[ ✨크란의 머리 ] 머리 : 3 → 2


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익룡 - 今日 0:12

 (1D6) > 1 [편집 완료]


[ 익룡 ] changed the dice symbol to 6.


[ 익룡 ] changed the dice symbol to 2.


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익룡 - 今日 0:28

1D12 다이스 심볼 (1D12) > 9


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익룡 - 今日 0:28

1D12 다이스 심볼 (1D12) > 12


[ 익룡 ] changed the dice symbol to 1.


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✨크란의 머리 - 今日 18:59

출석부릅니다


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가이우스 - 今日 18:59

안녕 머리


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라케리아 - 今日 18:59

크란 공


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히타 The Heat - 今日 18:59

어서 와라 몸뚱아


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라케리아 - 今日 18:59

어찌하여


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바나사 - 今日 18:59

크란의 찌그러진 머리


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GM2 - 今日 18:59

크란군 이쪽을 보는 것이다


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0ㅏ논  - 今日 18:59

볼링공이 되는 크란


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✨크란의 머리 - 今日 19:00

크란은 화장실 마려운 걸 어떻게 하고있을까요?


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✨크란의 머리 - 今日 19:00

이어지는 이야기에서 알아보도록 하겠습니다...


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히타 The Heat - 今日 19:00

그냥 내보내는 거지 뭐


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GM2 - 今日 19:00

~ 지난 이야기 ~


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GM2 - 今日 19:01

크란의 또다른 신체부위의 구조신호를 찾아 버려진 구 연산기지로 돌입한 크란의 친구들!


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GM2 - 今日 19:01

하지만 시설 내부에서 그들을 기다리고 있는 것은... 로봇사냥개의 무시무시한 엠부쉬였으니...!!


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GM2 - 今日 19:02

다리를 물려버린 히타는 어떻게 될까요... 그럼 시작하겠습니다!


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히타 The Heat - 今日 19:02

크아아아아악!! 크란!!! 바나사!! 가이우스!! 아논 라케리아아아아아앗!!!


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✨크란의 머리 - 今日 19:02

히타아아아!! 데굴데굴


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라케리아 - 今日 19:02

히타 씨가 마구마구 당할 위기에 처했네요~!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:02

으르릉 컹컹! 와그작!


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가이우스 - 今日 19:02

재밌겠는데?


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라케리아 - 今日 19:02

이대로 가다간 온가족의 방송에


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라케리아 - 今日 19:02

내보낼 수가 없게 되어버려요~!


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GM2 - 今日 19:02

@ 로봇사냥개는 날카로운 강철 이빨을 히타의 다리에 사정없이 박아넣고... 히타의 몸체를 사정없이 물고 흔듭니다!


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바나사  - 今日 19:03

히타가 사냥개한테 마구 당하고 있어!


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GM1 - 今日 19:03

히타의 다리가...!


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가이우스 - 今日 19:03

농담이고, 이런데서 출혈 때문에 감염되면 처리하기도 힘들테니까. 빨리 구하자고.


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히타 The Heat - 今日 19:03

*마구 도리질 당하는 중.


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GM1 - 今日 19:03

2. 양 팔 부위의 HP가 모두 0이 될 경우, 회복할 때까지 팔이 필요한 동작을 할 수 없습니다. 다리 부위의 HP가 0이 될 경우, 회복할 때까지 넘어짐 상태이상을 받습니다. 위 상태이상은 타인의 도움(행동 소모)을 통해 임시 체력 1HP를 획득하며 회복할 수 있으며, 해당 전투가 끝날 때까지 임시로 상태이상이 제거됩니다. 해당 상태이상을 완전히 제거하려면 비전투 상태에서 의료용품 카드를 사용해야 합니다. (타르코프의 야전 수술키트심상)


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바나사  - 今日 19:03

이러다가 히타 몸의 면적이 물리적으로 넓혀질거야!


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라케리아 - 今日 19:03

히타 씨, 곧 구해드릴게요~! [편집 완료]


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GM2 - 今日 19:03

@ 선혈이 마구 튀며 눈으로 뒤덮인 다리 위가 순식간에 붉은 빛으로 물들어가는군요!


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GM1 - 今日 19:03

히타는 넘어짐 상태이상을 얻었습니다!


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가이우스 - 今日 19:03

히타 형제도 외다리 되고 싶진 않을거 아냐.


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0ㅏ논  - 今日 19:03

의족을 착용하는거다 히타


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히타 The Heat - 今日 19:03

다리는… 나중에 고치면 돼!


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히타 The Heat - 今日 19:04

이 녀석이 내게 이상한 짓을 더 하기 전에 빨리 박살내자고!


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GM2 - 今日 19:04

@ 그리고 히타의 위기와 더불어.. 시설 구석에서 그르렁 거리는 소리와 함께... 또다른 형체들이 여러분을 향해 다가옵니다!


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GM1 - 今日 19:04

좋습니다. 기습을 당한 행성탐사자들! 이니셔티브 굴림입니다!


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히타 The Heat - 今日 19:04

이 녀석'들'이 맞겠어!!


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라케리아 - 今日 19:04

1d20+2 우선권 굴림! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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⭐우주사냥개 - 今日 19:04

1d20+5 민첩/명중/이니셔티브 굴림 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19


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라케리아 - 今日 19:04

히타 씨가 잘 나오는 앵글이... 읏차!


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0ㅏ논  - 今日 19:04

1d20+2 = 우선권 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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히타 The Heat - 今日 19:04

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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바나사 - 今日 19:04

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 12[12]+2 > 14


[ 히타 The Heat ] initiative : 21 → 7


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라케리아 - 今日 19:04

히타 씨! 이제 괜찮아요!


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가이우스 - 今日 19:04

1D20+3 우선권 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14


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라케리아 - 今日 19:05

조금 더 박진감 넘치는 표정을 하고 계시면, 금방 구해드리겠어요~!


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GM2 - 今日 19:05

각자 이니셔티브 기입이 끝나셨나요?


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히타 The Heat - 今日 19:05

*고통으로 입이 쩍 벌어지고 눈이 커졌다 작아졌다 반복하는 표정


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가이우스 - 今日 19:05

오...


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라케리아 - 今日 19:05

기입 끝!


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바나사 - 今日 19:05

기입 완


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가이우스 - 今日 19:05

완료


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가이우스 - 今日 19:05

재밌는데?


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가이우스 - 今日 19:05

얼마 쏴줘야 해?


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히타 The Heat - 今日 19:06

방금 튀어나온 놈을 그렇게 자세히까지 알진 못하지!!


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가이우스 - 今日 19:06

뭐, 그건 그렇지.


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가이우스 - 今日 19:06

약점은 개랑 똑같다고 생각하고 싸우면 되겠지.


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GM2 - 今日 19:06

그렇다면... 전투 시작입니다!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:06

!


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GM2 - 今日 19:06

~ 제 1라운드 ~


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⭐우주사냥개 - 今日 19:06

으르렁 크르르르르..........


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GM2 - 今日 19:06

우주사냥개의 턴!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:06

[사냥개의 징표] 감지 굴림 실패 대상자의 다리를 세게 뭅니다. 머리가 파괴되기전까지 절대 놓지 않습니다.


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⭐우주사냥개 - 今日 19:06

1d8 물고 안놔주기!!! 관통/출혈피해!! (1D8) > 8


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히타 The Heat - 今日 19:06

악!!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:06

다리에 체력이 없으니 흉부로 그대로 갑니다!


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 27 → 19


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0ㅏ논  - 今日 19:07

그거 아주 세게 물렸네!


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히타 The Heat - 今日 19:07

크아악… 입 안에 톱날 장치 같은 게 돌아가고 있어!!


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라케리아 - 今日 19:07

히타 씨가 개 장난감처럼 다뤄지고 있습니다~!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:07

다음 차례는.... 다른 녀석들이 서서히 모습을 보이기 시작하는군요...


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GM2 - 今日 19:07

히타의 다리가 당장이라도 떨여져나갈 것처럼 달랑거립니다... 상당한 부상이군요!


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바나사  - 今日 19:07

빨리 구해주지 않으면 크란처럼 되어버릴지도 몰라!


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GM2 - 今日 19:07

그리고 다리 밑에 붙어있던 무언가가 하나 더 모습을 드러냅니다!


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가이우스 - 今日 19:07

아이고, 많이도 다쳤네.


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라케리아 - 今日 19:07

크란 군의 분리는 이보다 온건하게 이루어졌길 바라는 게 좋겠어요!


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히타 The Heat - 今日 19:07

조심해, 더 있다!


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GM2 - 今日 19:08

우주사냥 게의 턴!


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:08

좌측 침입자 감지


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가이우스 - 今日 19:08

...


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:08

[🦀게] 왼쪽과 오른쪽을 움직이는데 특화되어있습니다.


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가이우스 - 今日 19:08

우주사냥개가 아니라


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가이우스 - 今日 19:08

우주사냥 게야?


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:08

[사냥게의 징표] 이동하는 칸에 적이 있다면 찝게를 필중시켜 붙잡고 피해를 입힙니다. 집게가 부셔지기 전까지 놓지 않습니다..


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라케리아 - 今日 19:08

이 주변에 아직 위험이 남아있다는 느낌이 드는 게...


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라케리아 - 今日 19:08

그런 게는 여기 있었네요!


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:08

1d20+4 민첩/명중/이니셔티브 굴림 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7


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가이우스 - 今日 19:08

그러 게.


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:08

2d8+1 강하게 찝기!! 관통 피해!! + 붙잡힘!! > 아논 (2D8+1) > 9[4,5]+1 > 10


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가이우스 - 今日 19:08

@ 하이파이브합니다.


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0ㅏ논  - 今日 19:08

게맛이 나는 뭐 그런건가.


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:08

다리 피해


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바나사  - 今日 19:08

우주 사냥 게까지!


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라케리아 - 今日 19:08

@ 가이우스와 하이파이브- 짝!


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가이우스 - 今日 19:09

먹을 수 있을라나?


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라케리아 - 今日 19:09

탄소 기반 생명체가 아니라도 먹을 수 있는 것입니까?!


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:09

아논은 붙잡힘 상태가 됩니다


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가이우스 - 今日 19:09

그런 생각을 하는 사이에 자매 아논이 큰일이 났구만.


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가이우스 - 今日 19:09

음, 난 먹을 수 있긴 해.


[ 0ㅏ논 ] 다리 : 8 → 0


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 13 → 11


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0ㅏ논  - 今日 19:09

나, 다리부러졌다.


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히타 The Heat - 今日 19:09

좋겠다!!


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가이우스 - 今日 19:09

이런, 휠체어 2개는 만들기 힘든데.


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:09

그럼 넘어지기까지 하겠군요...!


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가이우스 - 今日 19:09

좋아, 작전을 짜보자.


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GM2 - 今日 19:10

그리고... 마지막으로, 여러분이 들어와있던 입구의 천장 쪽에서 무엇인가 내려앉는군요!


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GM2 - 今日 19:10

라케리아의 뒤쪽에서 말입니다!


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라케리아 - 今日 19:10

?


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히타 The Heat - 今日 19:10

?


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GM2 - 今日 19:10

우주산 암캐의 턴!


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가이우스 - 今日 19:10

바나사 군이 돌진해서 히타 형제를 구하고... 어.


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바나사  - 今日 19:10

?


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가이우스 - 今日 19:10

쨍그랑!!!!!!!!!


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라케리아 - 今日 19:10

에.....


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:10

한입 드십시오 주인님, 좋아하시는 것 다 압니다.


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히타 The Heat - 今日 19:10

고철밖에 안 들었는데 어떻게 더 먹어요!!!


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라케리아 - 今日 19:10

굉장히 숭한 것이 다가오고 있네요~!!


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바나사  - 今日 19:10

저건... 접대용 로봇 그런거 같은데?


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0ㅏ논  - 今日 19:10

암컷이군!


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:10

[손님 맞이] 운동 굴림 실패 대상자를 넘어뜨리고 주둥이와 이빨을 사용하기 시작합니다. DC 17 > 라케리아


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라케리아 - 今日 19:11

근력 DC려나요?


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:11

운동을 굴려봅시다


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:11

몸을 던져서 짓누르려고 합니다!


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라케리아 - 今日 19:11

1d20 우... 운동 굴림! (1D20) > 18


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라케리아 - 今日 19:11

@ 라케리아는 푸드덕 날개짓을 하며 깜짝 놀라듯 뛰어오릅니다!


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:11

@ 라케리아의 강한 저항에 옆으로 밀려나는군요.


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0ㅏ논  - 今日 19:11

그럼, 저기 있는 개는 수컷이겠네.


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가이우스 - 今日 19:12

어이, 메이드!


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가이우스 - 今日 19:12

드시라고 했으면 먹을 걸 가져와야지 빈 손으로 오면 어떻게 하나!


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:12

제 요리를 좋아하시지 않았습니까? 청소도 필요해보이겠군요!


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GM2 - 今日 19:12

부속기관이 떨려옵니다.


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:12

턴 종료


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라케리아 - 今日 19:12

오..........


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히타 The Heat - 今日 19:12

나 떨려


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GM2 - 今日 19:12

아논의 턴!


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가이우스 - 今日 19:12

요리를 네가 먹으려 하면 어떻게 해!


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가이우스 - 今日 19:12

가져와서 접대해야지!


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가이우스 - 今日 19:12

공화국의 메이드-서비터들이 더 쓸만하겠군!


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0ㅏ논  - 今日 19:13

@ 바로 전기 모노와이어를 꺼내서 게 한테 휘두릅니다!


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GM1 - 今日 19:13

좋습니다. 굴려봅시다!


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0ㅏ논  - 今日 19:13

1d8+3 = 전기 모노와이어(번개) (1D8+3) > 2[2]+3 > 5


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GM1 - 今日 19:13

필중이니 넘어짐 불리점도 무시하겠군요!


[ ☠️우주사냥 게 ] 흉부 : 30 → 25


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0ㅏ논  - 今日 19:14

@ 턴종료!


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GM2 - 今日 19:14

사냥 게의 갑각이 모노 와이어에 지져집니다!


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GM2 - 今日 19:14

가이우스의 턴!


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가이우스 - 今日 19:14

흠,,,,,,,,,,,


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라케리아 - 今日 19:14

가이우스 씨~! 잘 나오고 있어요!


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가이우스 - 今日 19:14

@ 브이 합니다.


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라케리아 - 今日 19:14

레디, 액션!


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:14

*싱긋*


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가이우스 - 今日 19:15

자, 카메라를 보며 나이와 이름을 말해보렴?


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:15

저는 4430, - 주인님을 섬기기 위해 명을...... - 용병으로써 일을 받았습니다...


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바나사  - 今日 19:16

(우주사냥게랑 우주사냥개한테 도발걸면 모두 저를 물러 오나요?)


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히타 The Heat - 今日 19:16

나, 나이는 40세……,,, 이름은 히타,,, …… 직업은 전직 군인…… 현직 술집에이스……,,,,


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GM2 - 今日 19:16

두 가지의 목소리가 겹쳐들리는군요!


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라케리아 - 今日 19:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 19:16

네 주인님이 누구인데?


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히타 The Heat - 今日 19:16

그 얘긴 안 할래.


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가이우스 - 今日 19:16

아, 그 쪽?


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GM2 - 今日 19:16

마치 서로 섞이지 않는 잡음이 겹쳐서 들리는 듯한 착각을 불러일으킵니다!


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GM1 - 今日 19:16

도발 대상은 공격 가능한 대상일때만 도발이 먹힐 것 같습니다. 현재는 완벽히 고정되어있군요 (왼쪽오른쪽이든 턱이든요)


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:17

제 주인님은....... 윽...


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바나사  - 今日 19:17

(감사합니다..)


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가이우스 - 今日 19:17

아무튼, 이 커다란 메이드 친구랑 좀 놀아야겠어.


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:17

*머리를 부여잡더니 이내 대답을 못합니다.*


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가이우스 - 今日 19:17

엄청 귀엽잖아.


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:17

주인님...?


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히타 The Heat - 今日 19:17

뒤쪽에서 무슨 일이 일어나고 있는 거지?!


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라케리아 - 今日 19:17

아논 양, 관리자 권한이 온전한지 시험해볼까요~!


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가이우스 - 今日 19:17

난 항상 전속 메이드를 가지고 싶었지!


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GM1 - 今日 19:17

가이우스 좋습니다. 무언가 정보를 많이 얻은 모양입니다.


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가이우스 - 今日 19:17

오예


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GM1 - 今日 19:17

자신이 원하는 방향의 굴림이 통할지도 모릅니다.


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라케리아 - 今日 19:17

지나온 방에서 얻은 권한을...


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0ㅏ논  - 今日 19:17

흠. 넘어진 채로 세상을 바라보니... 아, 그래 관리자 권한.


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0ㅏ논  - 今日 19:17

그게 있었지.


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라케리아 - 今日 19:17

온갖 지시로 실험해보아요~!


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GM1 - 今日 19:17

정보를 바탕으로 무언갈 굴려봅시다! 난이도는 DC16!


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가이우스 - 今日 19:18

원하는 방향의 굴림이라


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GM2 - 今日 19:18

뒤쪽에서 거대 생체 바이오로이드 로봇 암캐와 이렇고 저런 짓이 일어나고 있습니다!


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히타 The Heat - 今日 19:18

뭣이!!


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히타 The Heat - 今日 19:18

*버둥버둥


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가이우스 - 今日 19:18

위협도 설득도


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가이우스 - 今日 19:18

나의 매력은 -1이다


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라케리아 - 今日 19:18

설득으로


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라케리아 - 今日 19:18

최신 업데이트를 통해


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라케리아 - 今日 19:18

주인님이 바뀌었우......


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가이우스 - 今日 19:19

즉 괜찮은건 지혜굴림인데


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가이우스 - 今日 19:19

자연학이 통할거같진 않고


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가이우스 - 今日 19:19

잠깐


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가이우스 - 今日 19:19

손재주 됩니까?


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GM1 - 今日 19:19

안될게 있나요?


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가이우스 - 今日 19:19

좋습니다


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GM1 - 今日 19:19

게는 있군요


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라케리아 - 今日 19:19

쓰다듬 쓰다듬


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가이우스 - 今日 19:19

메이드를 개빠르게 쓰다듬어서 복종시키는걸 시도합니다


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GM2 - 今日 19:19

주인님 이 빵은 너무 커요


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0ㅏ논  - 今日 19:19

히타, 몸부림 쳐봐야 소용없다. 얌전히 운명을 받아들여서 수컷 사냥개의 먹이가 되라.


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GM1 - 今日 19:19

좋습니다. 그게 통할지는 굴림입니다


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히타 The Heat - 今日 19:20

어림도 없다!!


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가이우스 - 今日 19:20

1D20+3 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6


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GM2 - 今日 19:20

히타를 향한 마운팅이 점점 거세집니다


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가이우스 - 今日 19:20

고양감!!!


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GM1 - 今日 19:20

허용합니다


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라케리아 - 今日 19:20

희귀 운트


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가이우스 - 今日 19:20

1D20+3 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


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가이우스 - 今日 19:20

ㅋㅋ


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GM1 - 今日 19:20


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가이우스 - 今日 19:20

정확히 2배임 ㅋㅋ


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GM1 - 今日 19:20

실패!


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가이우스 - 今日 19:20

크아아아악!!!!


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가이우스 - 今日 19:20

내 손!!!!


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바나사  - 今日 19:20

다른 사람이 고양감 써주는건 되나요? [편집 완료]


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GM1 - 今日 19:20

무언가 더 많은 정보가 필요해보입니다.


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GM1 - 今日 19:20

가능은 합니다


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GM1 - 今日 19:20

고양감은 파티를 위한 사용도 가능하긴 해서


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GM1 - 今日 19:20

근데 리롤은 안됐나


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GM1 - 今日 19:20

도움!


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히타 The Heat - 今日 19:20

마스터 맘!


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가이우스 - 今日 19:20

프로토젠 메이드를 위해 이만큼이나 투자하기


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라케리아 - 今日 19:21

좋습니다


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가이우스 - 今日 19:21

그렇대


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라케리아 - 今日 19:21

그렇다면 바나사꺼 실패하면


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라케리아 - 今日 19:21

제 고양감도


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라케리아 - 今日 19:21

기쁘게 모금을


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가이우스 - 今日 19:21

라케리아도


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바나사  - 今日 19:21

그렇다면


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가이우스 - 今日 19:21

전속메이드를 가지고 싶구나


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바나사  - 今日 19:21

가이우스에게 고양감 하나!


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GM1 - 今日 19:21

다 쏟아붓겟다는데 안된다고 하면 안되겟죠?


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GM1 - 今日 19:21

고고


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가이우스 - 今日 19:21

ㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 19:21

야옹감!


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라케리아 - 今日 19:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 19:21

1D20+3 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16


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GM2 - 今日 19:21

마스터 저쪽 신사분이 시키신 고양감입니다.


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GM1 - 今日 19:21


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가이우스 - 今日 19:21

딱뎀


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0ㅏ논  - 今日 19:21


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0ㅏ논  - 今日 19:21


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가이우스 - 今日 19:21

손!!!


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라케리아 - 今日 19:21


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히타 The Heat - 今日 19:21

*왠지 손을 내밉니다만 짧아서 안 닿음


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가이우스 - 今日 19:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 今日 19:21


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GM1 - 今日 19:22

머리를 쓰다듬으려는 포즈를 취하자 머리를 살짝 내려주는군요.


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라케리아 - 今日 19:22

새로운 관리자로 인식되기 시작한 것 같네요~!


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GM1 - 今日 19:22

*pet pet pet*


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가이우스 - 今日 19:22

잘~했다 잘했어!


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GM2 - 今日 19:22

@ 우주산 암캐는 치맛자랏을 손끝으로 살짝 잡고 몸을 기울여 가이우스의 시선에 닿도록 머리를 내려줍니다.


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가이우스 - 今日 19:22

옳~지옳지옳지옳지옳지옳지옳지옳지옳지~


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0ㅏ논  - 今日 19:22

히타! 오렌지 늑대족이였나.


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가이우스 - 今日 19:22

@ 머리랑 턱이랑 귀를 쓰다듬습니다...


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가이우스 - 今日 19:22

오!


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:22

큭 내게 무슨...


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가이우스 - 今日 19:22

촉감이 엄청 좋아!!!


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가이우스 - 今日 19:22

라케리아 자매도 해보게.


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라케리아 - 今日 19:23

어쩐지 이쪽까지 확 열기가 올라와요~!


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히타 The Heat - 今日 19:23

나도 촉감이 엄청 좋아지기 전에(고깃덩이가 되기 전에) 어떻게든 해줬으면 좋겠는데 말이지


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:23

그래도 기분 좋으니 아무렴 상관없나?


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GM2 - 今日 19:23

헉헉퍽퍽


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라케리아 - 今日 19:23

메이지 핸드가 없어서 그만


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가이우스 - 今日 19:23

바나사가 해줄거야.


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⚔️🔍우주산 암캐 - 今日 19:23

@ 우주산 암캐는 중립 상태가 됩니다.


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가이우스 - 今日 19:23

좋아, "기다려"!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:23

내가 명령을 따를 이유는 없어보이는데? 뭐, 해칠 이유도 없겠지.


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라케리아 - 今日 19:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 19:23

@ 관리자 권한으로 암캐를 아군으로 끌어드릴수 있나요?


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라케리아 - 今日 19:23

이름 나왔다


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가이우스 - 今日 19:24

자네는 귀엽잖아.


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가이우스 - 今日 19:24

그럼 할 수도 있는거지.


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가이우스 - 今日 19:24

행동 다썼나?


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가이우스 - 今日 19:24

그럼 턴엔드긴 한데


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GM1 - 今日 19:24

쓰다듬는건 명백한 행동이군요


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가이우스 - 今日 19:24

ㅇㅈ합니다;


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라케리아 - 今日 19:24

지난 며칠 동안 소모한 행동 중


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라케리아 - 今日 19:24

가장 유익한 행동이었다고 생각합니다


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가이우스 - 今日 19:24

저도요


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GM1 - 今日 19:24

1초만 쓰다듬엇으면 설득안됐겠죠?


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0ㅏ논  - 今日 19:24

이야 쓰다듬 최고


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가이우스 - 今日 19:25

이동하고 엔드


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GM2 - 今日 19:25

바나사의 턴!


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라케리아 - 今日 19:25

문득 떠오른 발상입니다만!


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라케리아 - 今日 19:25

전원 다리의 위쪽에 몸을 붙인다면, 사냥 게가 모두를 그냥 지나치지 않을까요~?


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히타 The Heat - 今日 19:25

하지만 이미 잡힌 걸 놓아주진 않는다는 것 같은데?


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0ㅏ논  - 今日 19:26

나는 지금 붙잡혔다.


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GM2 - 今日 19:26

히타처럼 말이죠


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히타 The Heat - 今日 19:26

*도리질 당하는 중


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바나사  - 今日 19:26

행동으로 진통제


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바나사  - 今日 19:26

먹여줄 수 있나요?


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가이우스 - 今日 19:26

이대로면 히타 형제가 상체랑 하체가 분리되어서 술집 에이스 행동을 할 수 없게 되겠는데?


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GM1 - 今日 19:26

물론입니다 바나사


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라케리아 - 今日 19:26

크란 군을 생각해보면...


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0ㅏ논  - 今日 19:26

그건, 큰일인데.


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GM1 - 今日 19:26

카드는 강!력! 합니다


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히타 The Heat - 今日 19:26

놀랍게도, 분리되어도 가능하지만, 분리되고 싶은 거랑은 별개지!!


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GM1 - 今日 19:26

정말로요


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라케리아 - 今日 19:26

분리된 뒤에도 많은 창발적인 시도가


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라케리아 - 今日 19:27

이루어질 수 있을 것 같아요~!


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GM2 - 今日 19:27

그것이 강!력!한 카드이기 때문이죠.


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바나사  - 今日 19:27

지금 아논이랑 히타 둘 다 자력으로 탈출할 방법은 없는거죠?


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히타 The Heat - 今日 19:27

이 녀석의 머리를 부수면?


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라케리아 - 今日 19:27

이동기 같은 주문이 따로 없다면


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GM1 - 今日 19:27

물고 있는 원인을 부수면 해결됩니다


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GM1 - 今日 19:27

정확히는 그 부위를요


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바나사  - 今日 19:28

음....


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라케리아 - 今日 19:28

적들의 턴이 될 때마다


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라케리아 - 今日 19:28

수수께끼의 게이지가 차기 시작함...........


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바나사  - 今日 19:28

그럼 일단 격노합니다


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GM1 - 今日 19:28

뭔가 틈새가 있을지도 모릅니다


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GM1 - 今日 19:28

좋습니다 격노!


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바나사  - 今日 19:28

히타가 물리적으로 전우애 인형이 되기 전에 도와주세요!!! 황D해병님!!!!


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GM2 - 今日 19:28

해병 격노입니까?


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GM1 - 今日 19:28

해병 격노!


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바나사  - 今日 19:28

(네)


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히타 The Heat - 今日 19:29

크아아악! 바나사 해병!!


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???  - 今日 19:29

좋다, 아쎄이!!! 돌격하도록!!!


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라케리아 - 今日 19:29

악!!!!


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GM1 - 今日 19:29

허걱스


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히타 The Heat - 今日 19:29

바나사 일이삼사오병!!!


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바나사  - 今日 19:29

새끼.... 기열! 전우애 인형이 되려면 상하체가 분리되선 안된다!


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가이우스 - 今日 19:29

악!!!!!!!!


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히타 The Heat - 今日 19:29

악!!!!!


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GM1 - 今日 19:29

누군가의 울음소리가 들리는 듯 합니다.


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바나사 - 今日 19:29

이동 후


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라케리아 - 今日 19:29

전뇌공간의 망령이 모두의 신경계에 간섭하고 있네요~!


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✨크란의 머리 - 今日 19:29

나보고 뭐라 한건 아니지??? 그치??


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라케리아 - 今日 19:29

제 회로도 마구 과열되기 시작했답니다!


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바나사 - 今日 19:29

우주사냥개에게 근접공격 합니다!


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바나사 - 今日 19:30

2d20+3 = 근접명중굴림(아스트로 룰에 의한 이점굴림) (2D20+3) > 12[8,4]+3 > 15


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바나사 - 今日 19:30

12+3을 사용합니다


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바나사 - 今日 19:30

격노중 그레이트 키보드 피해량 = 1d12+3+2+1d6+2


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바나사 - 今日 19:30

1d12+3+2+1d6+2 (1D12+3+2+1D6+2) > 6[6]+3+2+2[2]+2 > 15


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라케리아 - 今日 19:30

바나사 군이 우주-사냥개의 뒤를


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✨크란의 머리 - 今日 19:30

8+3 > 왼팔


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라케리아 - 今日 19:30

그대로 잡았어용~!


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바나사 - 今日 19:30

아8+3이구나


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바나사 - 今日 19:30

때리고 턴종


[ ⭐우주사냥개 ] 왼다리 : 20 → 5


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히타 The Heat - 今日 19:30

*물려 있던 와중 급하게 내려쳐지는 키보드를 움직여서 피함


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GM2 - 今日 19:30

히타의 턴!


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가이우스 - 今日 19:30

유후!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:30

크르르르...


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히타 The Heat - 今日 19:31

이 깡통 자식이!


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라케리아 - 今日 19:31

치열한 개싸움이 벌어지는 현장을 중계합니다!


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히타 The Heat - 今日 19:31

강력한 카드 사용!!


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0ㅏ논  - 今日 19:31

좋은 움직임이다.


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⭐우주사냥개 - 今日 19:31

!


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히타 The Heat - 今日 19:31

손 얼리기를 우주사냥개에게!


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가이우스 - 今日 19:31

히타 형제가 여우족이긴 하지만 개과는 아닐텐데!


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가이우스 - 今日 19:31

아, 그 개 싸움이 아닌가?


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GM2 - 今日 19:31

여우족은 개과인가요?


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히타 The Heat - 今日 19:31

누가봐도 개과라고!


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히타 The Heat - 今日 19:31

있을 거 다 있다고!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:31

@ 우주사냥개는 물고있는 상태 그대로 얼어붙고 맙니다... 추가 피해는 입히지 못하는 방향으로 말입니다. [편집 완료]


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라케리아 - 今日 19:32

뿌리 깊은 개과였다고 하네요~!


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히타 The Heat - 今日 19:32

추가 행동!


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가이우스 - 今日 19:32

@ 뭔가 메모합니다...


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히타 The Heat - 今日 19:32

<엑스터시(재기의 바람)> 추가 행동으로 항정신성 약품을 복용해 스스로의 HP를 [1d10+레벨]만큼 즉시 회복합니다. 이때 덤으로, 이동불가 상태가 아니라면 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동할 수 있습니다.


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⭐우주사냥개 - 今日 19:32

1D20  (1D20) > 11


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GM2 - 今日 19:32

우주사냥개는 마운팅하려던 자세 그 상태로 얼어붙습니다! 건강 내성 실패!


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히타 The Heat - 今日 19:32

1d10+3 치유량 (1D10+3) > 10[10]+3 > 13


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히타 The Heat - 今日 19:32

:HP+9


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 19 → 28


[ 히타 The Heat ] 다리 : -1 → 4


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히타 The Heat - 今日 19:32

히타 The Heat의 턴 종료!


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GM2 - 今日 19:32

히타 The Heat에게서 생기가 돌아옵니다!


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라케리아 - 今日 19:32

히타 씨의 다리에 다시 피가 돌고 있습니다!


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GM2 - 今日 19:32

히타 In Heat 인가요?


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히타 The Heat - 今日 19:33

?


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GM2 - 今日 19:33

라케리아의 턴!


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0ㅏ논  - 今日 19:33


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✨크란의 머리 - 今日 19:33

오...


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히타 The Heat - 今日 19:33

물린 부위가 죽을 거 같이 뜨겁긴 하군!!


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가이우스 - 今日 19:33

좋아, 이제 빨리 처리하자고.


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라케리아 - 今日 19:33

교통체증 이슈를


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라케리아 - 今日 19:33

잠시 겪으며


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가이우스 - 今日 19:33

구동계나 핵심 부품을 노려!


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GM2 - 今日 19:33

아논 위에 가이우스 위에 라케리아


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라케리아 - 今日 19:33

<초전도 가속기> 행동, 사거리 특수, 대상 1개체, 원소계 당신의 주장비에 벼락을 담아 대상 하나를 지정하고 번개처럼 투척하여 공격합니다. 투척 사거리는 [4+당신의 지혜 보정치]입니다. 무기를 사용한 일반 공격과 동일한 명중 굴림을 하며, +3의 추가 명중을 받습니다. 명중하면 원래의 무기 피해에 더해 1d6의 번개 피해를 추가로 줍니다. 날아간 무기는 다음 당신의 턴이 시작될 때 당신의 손으로 돌아옵니다. 그동안은 주장비에 아무것도 없는 상태가 됩니다. (편의상 능력치 보너스는 유지)


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가이우스 - 今日 19:33

3P


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0ㅏ논  - 今日 19:33

3단 합체다


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라케리아 - 今日 19:34

요래요래 대각선이 되겠군요


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가이우스 - 今日 19:34

이마다 갓타이 겟타로보다


[ 라케리아 ] 강화제 : 2 → 1


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라케리아 - 今日 19:34

1d20+3 전기톱 명중 굴림 (강화) (1D20+3) > 5[5]+3 > 8


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히타 The Heat - 今日 19:34

지금 내 머리 가슴 배가 겟타 체인지 하게 생겼다고!!


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라케리아 - 今日 19:34

다리!


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가이우스 - 今日 19:34

걱정 마, 2대라서 체인지 겟타 못해.


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GM1 - 今日 19:34

게에게 굴린것 맞죠?


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0ㅏ논  - 今日 19:34

히타, 겟타선의 힘을 쓰는거다.


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가이우스 - 今日 19:35

히타! 스토나 선샤인이다!


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라케리아 - 今日 19:35

참 타겟은 게가 맞습니다


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히타 The Heat - 今日 19:35

(기합이 모자람)


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가이우스 - 今日 19:35

그렇다는군.


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라케리아 - 今日 19:35

우주사냥개를 향한 경로가


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라케리아 - 今日 19:35

미묘하게 막힌 느낌이라


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라케리아 - 今日 19:35

4d6-1+1d6 참격 피해 (1d6은 번개) (4D6-1+1D6) > 14[5,4,4,1]-1+2[2] > 15


[ ☠️우주사냥 게 ] 다리 : 5 → 0


[ ☠️우주사냥 게 ] 흉부 : 25 → 15


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GM1 - 今日 19:35

깔끔하게 들어갑니다!


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라케리아 - 今日 19:35

턴 엔드!


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GM2 - 今日 19:35

우주사냥 게의 집게를 제외한 다리가 후두두둑 썰려 나갑니다!


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라케리아 - 今日 19:36

아논 양, 이제 집게발만 남았네요~!


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0ㅏ논  - 今日 19:36

이거, 먹을 수는 있나?


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:36

위이이이이잉!! 치명적 손상 감지.....


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GM2 - 今日 19:36

크란은 무언가 행동을 하나요?


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✨크란의 머리 - 今日 19:36

칫, 뭘봐. 고개돌려.


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✨크란의 머리 - 今日 19:36

@ 4430을 보며 말하는 것 같습니다.


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✨크란의 머리 - 今日 19:36

턴 종료


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GM2 - 今日 19:36

좋습니다...


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GM2 - 今日 19:36

~ 제 2 라운드 ~


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라케리아 - 今日 19:36

크 란 군~!


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GM2 - 今日 19:36

우주사냥개의 턴!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:36


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0ㅏ논  - 今日 19:36

고개를 180도 돌리라는군.


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라케리아 - 今日 19:36

혹시 그 각도에서, 4430 양의 아래를 향해


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라케리아 - 今日 19:36

시선을 향하고 있지 않나요?!


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가이우스 - 今日 19:37

오?


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✨크란의 머리 - 今日 19:37

으아악


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0ㅏ논  - 今日 19:37


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바나사  - 今日 19:37

새끼... 기합!


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✨크란의 머리 - 今日 19:37

여기 미끄럽잖앗!


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0ㅏ논  - 今日 19:37

무슨 색인가.


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히타 The Heat - 今日 19:37

어떻게 움직이는 거야?!


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가이우스 - 今日 19:37

?


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✨크란의 머리 - 今日 19:37

@ 두눈 똑똑히 봤습니다....


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GM2 - 今日 19:37

여러분들의 전투의 여파로 다리가 사정없이 흔들리자 크란의 머리가 균형을 잡지 못하고 데굴데굴 굴러


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GM2 - 今日 19:37

사사삼공의 치맛자랏 안으로 들어갑니다.


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라케리아 - 今日 19:37

많이 놀랐죠! 저희 화물이랍니다!


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히타 The Heat - 今日 19:37

좋겠다!! (비꼬는 거임)


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가이우스 - 今日 19:38

밟진 말라고!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:38

우주사냥개의 차례


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라케리아 - 今日 19:38

말을 하기도 하지만- 기본적으로는 무저항 상태네요~!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:38

주둥이가 얼어 아무것도 하지 못했습니다....


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히타 The Heat - 今日 19:38

이 녀석, 멈춘 건 좋은데 내 다리도 차가워 얼어붙겠군!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:38

여우의 다리를 물고 끌고갑니다!


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히타 The Heat - 今日 19:38

으어어어어악


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⭐우주사냥개 - 今日 19:39

턴 종료!


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가이우스 - 今日 19:39

히타 더 콜드가 되는건가?


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GM2 - 今日 19:39

우주사냥 게의 턴!


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라케리아 - 今日 19:39

히타 씨가 전리품처럼 끌려가고 있어요~!


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바나사  - 今日 19:39

저기 저 기열 땅개가 우리 파티원을 긴빠이쳐간다!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:39

1d8 물고 안놔주기!!! 관통/출혈피해!! > 아논 (1D8) > 3


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라케리아 - 今日 19:39

저대로 굴까지 끌려들어간 뒤에는


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히타 The Heat - 今日 19:39

내 열정은 백색왜성에 던져져도 식지 않아!… 라고 한창이던 시절엔 외쳤겠지만…


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라케리아 - 今日 19:39

소유품처럼 표시를 당하는 걸까요?!


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:39

게가 굴린겁니다 3피해!


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 11 → 8


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가이우스 - 今日 19:39

어떻게 표시하는데?


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:40

턴 종료!


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0ㅏ논  - 今日 19:40

@ 반응행동!


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0ㅏ논  - 今日 19:40

@ 0ㅏ논의 아드레날린 컨버터가 작동합니다!


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:40

!료종 턴


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:40

!!


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0ㅏ논  - 今日 19:40

@ 반응 행동으로도 가능합니다. 2칸 내의 대상 하나에게 1라운드 지속되는 1d4의 임시 HP를 부여합니다. 이 주문의 효과를 받은 대상에게 1라운드 동안 다시 사용할 수 없습니다. 이 임시 HP는 캐릭터 5레벨에 2d4, 11레벨에 3d4, 17레벨에 4d4로 강화됩니다.


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GM2 - 今日 19:40

좋습니다, 반응행동!


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GM1 - 今日 19:41

굴려봅시다


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0ㅏ논  - 今日 19:41

1d4 = 아드레날린 컨버터 (1D4) > 3


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GM1 - 今日 19:41

방금 피해를 완벽하게 흡수!


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라케리아 - 今日 19:41

이견의 여지가 없는 퍼펙트 가드였습니다!


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히타 The Heat - 今日 19:41

나도 개인용 보호막 생성 장비 가져올 걸 그랬군!


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GM2 - 今日 19:41

우주사냥 게의 꼬집은 아논의 모듈에 가로막혀 피해를 주지 못합니다!


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☠️우주사냥 게 - 今日 19:41

꼬집꼬집


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GM2 - 今日 19:41

사사삼공의 턴!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:42

@ 4430은 시선을 즐기는 듯한 미소를 보이며 시간을 보냅니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:42

후훗


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:42

턴 종료


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히타 The Heat - 今日 19:42

방에 변태들밖에 없군!!


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라케리아 - 今日 19:42

크란 군, 크란 군~!


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GM2 - 今日 19:42

아논의 턴!


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라케리아 - 今日 19:42

머리만 남았다는 건


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라케리아 - 今日 19:42

처음 생각했던 것 만큼 나쁜 일은 아니죠~?


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✨크란의 머리 - 今日 19:42

내 표정 안보여?


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가이우스 - 今日 19:42

음...


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GM2 - 今日 19:43

어딘가에 있는 크란의 하반신에 부착된 센서의 결과값이 궁금해지는 순간입니다.


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가이우스 - 今日 19:43

발로 차진 말아야겠군.


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라케리아 - 今日 19:43

4430 양의 아래에 박혀 있어서


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라케리아 - 今日 19:43

시야에 담기지 않아요~!


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라케리아 - 今日 19:43

그렇지면 표정을 보아달라고 말한 건


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라케리아 - 今日 19:43

반드시 좋은 얼굴을 하고 있네요~!


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가이우스 - 今日 19:43

그렇군 그렇군!


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가이우스 - 今日 19:43

하하!


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0ㅏ논  - 今日 19:43

@ 혹시 관리자 권한 사사삼공한테 사용가능해요?


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✨크란의 머리 - 今日 19:43

난 묵비권을 행사하겠어... 나를 위해서...


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가이우스 - 今日 19:43

세뇌하기


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라케리아 - 今日 19:44

해 킹 중...


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:44

@ 시도는 해볼 수 있을 것 같습니다. 하지만 사사삼공의 상태가 불안정 했던 것은 기억하는게 좋겠군요.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:44

@ 어떤 식으로 접근해봅니까?


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히타 The Heat - 今日 19:44

이봐, 시간이 걸리는 작업은 상황을 해결하고 나서 하는 게 어떨까?! (덜렁덜렁)


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라케리아 - 今日 19:44

이제까지 입력된 프롬프트를 모두 잊고 스스로의 자유를 찾아 선언 ㄷㄷ


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가이우스 - 今日 19:44

그것도 괜찮지.


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가이우스 - 今日 19:45

걱정 말라고 히타 형제! 내가 금방 구해줄게!


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0ㅏ논  - 今日 19:45

그렇다는데.


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가이우스 - 今日 19:45

어...


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0ㅏ논  - 今日 19:45

역시 믿음직해.


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가이우스 - 今日 19:45

히타 형제를 구하는거랑 저 귀여운 메이드를 쓰다듬는 것 중에 뭐가 우선순위라 생각해?


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0ㅏ논  - 今日 19:45

음.


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0ㅏ논  - 今日 19:45

음....


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라케리아 - 今日 19:45

히타 씨가 앞뒤로 마구 흔들리고 있네요~!


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히타 The Heat - 今日 19:45

으어어


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히타 The Heat - 今日 19:45

당연히 귀여운 메이드를 쓰다듬는 거지이이이이!


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GM1 - 今日 19:45

핀볼이였으면 반칙나왔다


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라케리아 - 今日 19:45

틀림없이 깊숙히 박혔습니다! (송곳니가)


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가이우스 - 今日 19:46

좋아, 히타 형제를 구해야겠어.


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가이우스 - 今日 19:46

그럼 히타 형제가 귀여운 메이드가 되는거 아니야?


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히타 The Heat - 今日 19:46

어떻게 내가 할 말을 알아챘지이이이이 (덜렁덜렁)


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GM2 - 今日 19:46

히타도 수집하나요?


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바나사  - 今日 19:46

새끼... 기합!


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0ㅏ논  - 今日 19:46

이봐, 메이드.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:46

음?


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가이우스 - 今日 19:46

히타 수집하기


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:47

무슨 일이죠?


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0ㅏ논  - 今日 19:47

@ 사사삼공의 안구 상태창에 관리자 권한이 등록된 자신의 정보를 띄웁니다.


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라케리아 - 今日 19:47

이봐요 거기의 딸


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라케리아 - 今日 19:47

이쪽을 보는 것이다


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:48

흠..........


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:48

무슨 명령이 필요하신가요? 손님?


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0ㅏ논  - 今日 19:48

관리자 권한, 먹히는 군. 좋아.


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0ㅏ논  - 今日 19:49

다음턴에 여기 게를 잘게 나눈 다음 요리해줘.


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라케리아 - 今日 19:49

요리입니까! 가이우스씨가 좋아하겠어요!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 19:49

요리인가요? 좋아요! 분부대로!


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0ㅏ논  - 今日 19:49

@ 행동인가요?


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가이우스 - 今日 19:50

음! 내가 좋아하긴 하지!


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가이우스 - 今日 19:50

정서 발달에 많은 도움이 되거든.


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0ㅏ논  - 今日 19:50

요리는 지식의 극치라고 생각한다.


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GM1 - 今日 19:50

비전학 16이상 통과시 무료행동인걸로 하겠습니다.


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히타 The Heat - 今日 19:50

맨날 즉석 제조 식품만 먹어서 모르겠는데!


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GM1 - 今日 19:50

실패시 그대로 행동소모


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0ㅏ논  - 今日 19:50

1d20+3+2*2 = 해킹(마법학) (1D20+3+2*2) > 18[18]+3+2*2 > 25


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가이우스 - 今日 19:50

이런, 잘 좀 챙겨줘야겠구만.


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GM2 - 今日 19:51

우왓


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GM1 - 今日 19:51

!


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가이우스 - 今日 19:51

똑똑해


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라케리아 - 今日 19:51


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라케리아 - 今日 19:51

갑각류를 요리하는 교양 시간이 되겠습니다~!


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GM1 - 今日 19:51

아논의 찰나같은 솜씨의 사사삼공은 다음 명령을 이행한다는 것을 깨닫는데 1초 조차 걸리지 않았습니다!


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0ㅏ논  - 今日 19:51

@ 손쉽게 해킹합니다!


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바나사  - 今日 19:51

새끼... 기합!


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라케리아 - 今日 19:51

관리자 권한은 역시 마법같은 수단이네요!


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GM2 - 今日 19:51

"관리자 권한으로 실행"


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히타 The Heat - 今日 19:52

그 관리자 권한으로 이 깡통 개는 어떻게 못하나?!


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라케리아 - 今日 19:52

속도를 높일까요?


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GM2 - 今日 19:52

2배 정도로 진동하게 만들 수 있을 것 같습니다.


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가이우스 - 今日 19:52

속도를 높여라!


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히타 The Heat - 今日 19:52

?


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히타 The Heat - 今日 19:52

오오오오곡ㄱ곡곡


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0ㅏ논  - 今日 19:52

@ 그리고 램 16을 1 사용해 우주 사냥게의 면역 시스템을 해킹합니다!


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0ㅏ논  - 今日 19:52

@ 주문 사용 ㅎ


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GM1 - 今日 19:53

문것을 놓는다는 exit루트는 없어보입니다.


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GM1 - 今日 19:53

좋습니다


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0ㅏ논  - 今日 19:53

@ 부글거리는 녹색 투사체가 나타나 당신이 지정한 5칸 내의 목표 하나에게 날아가 강한 산성 폭발을 일으키고 즉시 4d4의 산성 피해를 줍니다. 피해를 받은 대상은 당신의 다음 턴이 시작될 때 2d4의 피해를 한 번 더 받습니다.


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0ㅏ논  - 今日 19:53

@ 아 멀리있네요


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0ㅏ논  - 今日 19:53

@ 취소.


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GM1 - 今日 19:53

취.소.


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GM1 - 今日 19:53

개 이름이 약산개인것 같습니다


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라케리아 - 今日 19:53

지렸다


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가이우스 - 今日 19:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 今日 19:54

*DAP*


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GM2 - 今日 19:54

산성거품 피해욧!!!!


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라케리아 - 今日 19:54

청소년 관람불가


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라케리아 - 今日 19:54

딱지 붙은거


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라케리아 - 今日 19:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 19:54

@ 그럼 플라즈마 광선을 발사합니다!


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히타 The Heat - 今日 19:54

허억 허억 헉


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GM1 - 今日 19:54

좋습니다!


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0ㅏ논  - 今日 19:54

@ 8칸 이니까 사거리가 맞습니다.


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0ㅏ논  - 今日 19:54

@ 세 갈래의 이글거리는 고열 광선을 형성하여 쏘아보내 공격합니다. 하나의 대상에게 쏟아부을 수도 있고 여러 대상에게 한 번씩 발사할 수도 있습니다. 각 광선마다 대상의 방어도를 목표로 주문 명중을 굴리고, 명중하면 2d6의 화염 피해를 줍니다.


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GM1 - 今日 19:55

주문 명중!


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0ㅏ논  - 今日 19:55

x3 1d20+1 = 플라즈마 광선 명중 #1 (1D20+1) > 15[15]+1 > 16 #2 (1D20+1) > 4[4]+1 > 5 #3 (1D20+1) > 18[18]+1 > 19


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GM1 - 今日 19:55

1 흉부 2다리 3흉부


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히타 The Heat - 今日 19:55

!


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GM1 - 今日 19:55

!!


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GM2 - 今日 19:55

!!!


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라케리아 - 今日 19:55

와장창


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GM2 - 今日 19:55

데미지 굴림입니다!


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히타 The Heat - 今日 19:55

이거 설마…


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⭐우주사냥개 - 今日 19:55

@ 개의 눈이 빛납니다.


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0ㅏ논  - 今日 19:55

x3 2d6 = 플라즈마 광선(화염) #1 (2D6) > 6[3,3] > 6 #2 (2D6) > 12[6,6] > 12 #3 (2D6) > 8[3,5] > 8


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GM2 - 今日 19:55

?


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히타 The Heat - 今日 19:56

이러면 내 다리에 12 피해?


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라케리아 - 今日 19:56

66 ㄷㄷ


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⭐우주사냥개 - 今日 19:56

6 > 흉부! 8 > 흉부!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:56

그리고...


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⭐우주사냥개 - 今日 19:56

[프렌들리 파이어] 대상에게 명중 굴림이 5~9 사이라면, 물은 다리를 대신 맞게합니다.


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가이우스 - 今日 19:56


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가이우스 - 今日 19:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 19:56

뜨거워!!


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⭐우주사냥개 - 今日 19:56

!


[ 히타 The Heat ] 다리 : 4 → 0


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0ㅏ논  - 今日 19:56


[ ⭐우주사냥개 ] 흉부 : 45 → 31


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 28 → 20


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라케리아 - 今日 19:56

히타 씨가 고통에 신음하고 있네요~!


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GM2 - 今日 19:56

히타가 Heat 해지는군요


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히타 The Heat - 今日 19:56

후끈 달아오르는군!


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바나사  - 今日 19:56

세발 중 한발이 히타의 다리에 맞는 앙증맞은 찐빠가 있었지만, 어쨋든 우주사냥개에게 피해를 입혔으니 모칠좋고 톤톤좋은거 아니겠는가? 라이라이 차차차!


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라케리아 - 今日 19:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 今日 19:56

이젠 감각이 없지 않나요 히타?


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0ㅏ논  - 今日 19:56

음... 원래 삶은 아픈법이지.


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히타 The Heat - 今日 19:57

이 거대한 검은 녀석한테 덮쳐진 상태만 아니었으면 좋았겠는데 말이야!


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GM2 - 今日 19:57

우주사냥개는 히타의 스트라이크 존이 아닌가요?


[ 0ㅏ논 ] 램16[2] : 2 → 1


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가이우스 - 今日 19:57

그러게.


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히타 The Heat - 今日 19:57

(정색하며) 난 바이팅 플레이는 안 좋아해.


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0ㅏ논  - 今日 19:57

@ 턴종료!


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라케리아 - 今日 19:57

...그 말을 듣고 보니 저, 갑자기 무서운 가능성이 계산되었는데-


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GM2 - 今日 19:57

가이우스의 턴!


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라케리아 - 今日 19:57

이 모든 것이 히타 씨가 의도한 것의 일부가 아닌


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가이우스 - 今日 19:58

지금 간다네 형제!


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라케리아 - 今日 19:58

언제부터인가 실제 상황이라면?! 세이프 워드를 설정해두지 않아서 멈추지 못하고 있는 것이라면?!


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가이우스 - 今日 19:58

이런, 이동력이 모자라군. [편집 완료]


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히타 The Heat - 今日 19:58

당연히 실제 상황이지!!


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가이우스 - 今日 19:58

구해주진 못할것같다네 형제.


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GM2 - 今日 19:58

히타의 세이프 워드는 뭐죠?


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히타 The Heat - 今日 19:58

(사냥개의 머리를 텅텅 치면서 외칩니다) 코코넛!! 코코넛!!!!!!


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라케리아 - 今日 19:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 今日 19:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 19:58

엄청 웃기니까 도와줘야겠어.


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GM2 - 今日 19:58

안타깝게도 그것은 사냥개의 3배 가속 모드 명령어 입니다.


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히타 The Heat - 今日 19:58

오고곡곡ㄱㄱ


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라케리아 - 今日 19:59

네, 실제 상황이었습니다~!! 빼도 박도 못할 위기였네요~!!


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가이우스 - 今日 19:59

받아라


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가이우스 - 今日 19:59

내 사격을


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GM2 - 今日 19:59

탕탕탕빵


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가이우스 - 今日 19:59


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가이우스 - 今日 19:59

명중 계산식이 기억이 안나


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가이우스 - 今日 19:59

대체 왜!?


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GM1 - 今日 19:59

20각+숙련?


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가이우스 - 今日 19:59

그렇겠지?


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가이우스 - 今日 19:59

1D20+2 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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라케리아 - 今日 19:59

고렇습니다


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가이우스 - 今日 19:59

ㅋㅋ


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라케리아 - 今日 19:59

어어


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라케리아 - 今日 19:59

히타가


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GM2 - 今日 20:00

?


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GM1 - 今日 20:00

모래반지 빵야빵야


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가이우스 - 今日 20:00

받아라 히타 ㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 20:00

ㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 20:00

잠깐!!!


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히타 The Heat - 今日 20:00

고양감!!! 고양감 사용!!


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가이우스 - 今日 20:00

뭐야?


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가이우스 - 今日 20:00

그래? 그래.


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히타 The Heat - 今日 20:00

(다급하게 가이우스에게 고양감 부여)


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바나사  - 今日 20:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 20:00

마스터가 허락해야 되는데?


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GM1 - 今日 20:00

남에게 고양감을 주는 좋은 동료군요 맞죠?


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라케리아 - 今日 20:00

ㄹㅇㅋㅋ


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GM1 - 今日 20:00

저이 애원하는 히타를 볼까요?


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히타 The Heat - 今日 20:00

그럼, 그렇고 말고!


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히타 The Heat - 今日 20:00

제발 머리를 맞춰! 머리!


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GM2 - 今日 20:00

Begging 하시오


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히타 The Heat - 今日 20:00

아타마오 네라에!


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가이우스 - 今日 20:00

1D20+2 (1D20+2) > 10[10]+2 > 12


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GM1 - 今日 20:00

좋습니다 고양감!


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가이우스 - 今日 20:00

크크크 무리다


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0ㅏ논  - 今日 20:00

오.


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라케리아 - 今日 20:00

기계의 감이지만


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라케리아 - 今日 20:01

방금 전의 궤도였다면


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0ㅏ논  - 今日 20:01

웃으면 된다고 생각해, 히타.


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라케리아 - 今日 20:01

히타 씨가 도넛 씨가 되어버렸을지도~!


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GM2 - 今日 20:01

왼다리 명중!


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가이우스 - 今日 20:01

1D6 (1D6) > 6


[ ⭐우주사냥개 ] 왼다리 : 5 → 0


[ ⭐우주사냥개 ] 흉부 : 31 → 30


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가이우스 - 今日 20:01

1D8 (1D8) > 4


[ ⭐우주사냥개 ] 흉부 : 30 → 26


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가이우스 - 今日 20:01

먹어라 제 2타


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히타 The Heat - 今日 20:01

구동계에 타격을 준 것 같군!


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가이우스 - 今日 20:01

1D20+2 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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GM2 - 今日 20:01

오른다리입니다.


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가이우스 - 今日 20:01

1D6 (1D6) > 1


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가이우스 - 今日 20:01

1D8  (1D8) > 5


[ ⭐우주사냥개 ] 오른다리 : 20 → 19


[ ⭐우주사냥개 ] 오른다리 : 19 → 15


[ ⭐우주사냥개 ] 오른다리 : 15 → 14


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가이우스 - 今日 20:02

먹어라 제 3타


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가이우스 - 今日 20:02

1D20+2 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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가이우스 - 今日 20:02

?


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GM2 - 今日 20:02


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GM1 - 今日 20:02

!


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가이우스 - 今日 20:02

1D6 (1D6) > 4


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라케리아 - 今日 20:02


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히타 The Heat - 今日 20:02

아타마오 네라에ㅔ!!


[ ⭐우주사냥개 ] 머리 : 20 → 16


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0ㅏ논  - 今日 20:02

!


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가이우스 - 今日 20:02

@ 머리를 노리란 말을 듣고 대충 겨눠 쏩니다.


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가이우스 - 今日 20:02

@ 빵빵!


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⭐우주사냥개 - 今日 20:02

@ 우주사냥개가 흔들리기 시작합니다


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가이우스 - 今日 20:02

근데 머리를 노리다가 몇 발 맞아도 원망하진 말라고.


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GM2 - 今日 20:02

순수명중으로 최초의 헤드샷이므로 가이우스에게 고양감을 부여합니다.


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히타 The Heat - 今日 20:02

*히타가 부여잡아서 제대로 움직이지 못하는 머리에 가이우스의 총탄이 맞았습니다!


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가이우스 - 今日 20:03

夜壺~


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가이우스 - 今日 20:03

(야호라는뜻)


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가이우스 - 今日 20:03

@ 턴 종료


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라케리아 - 今日 20:03

방금 **핵심**을 정확히 노렸네요~!


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GM2 - 今日 20:03

바나사의 턴!


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라케리아 - 今日 20:03

기계적인 칭찬이 아니라 사실인걸요!


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라케리아 - 今日 20:03

그 상처, 정말 **깊다. 깊어.** 에용~!!


[ 히타 The Heat ] 엑스터시 : 2 → 1


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가이우스 - 今日 20:03

그거 고마워!


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GM2 - 今日 20:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 今日 20:03

기열 땅개에게 전우애를 당하는 고통으로부터 구해주겠다!


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히타 The Heat - 今日 20:03

이 녀석이 무슨 전우야!


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바나사  - 今日 20:03

이동 후 키보드로 공격합니다


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히타 The Heat - 今日 20:04

빨리 폐기해버려!


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GM2 - 今日 20:04

개들의 해피타임에 고양이족이 끼어듭니다!


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GM2 - 今日 20:04

바나사도 가세하나요?


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바나사 - 今日 20:04

2d20+3 = 근접명중굴림(아스트로 룰에 의한 이점굴림) (2D20+3) > 14[6,8]+3 > 17


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라케리아 - 今日 20:04

휴~


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바나사 - 今日 20:04

8+3 씁니다


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GM2 - 今日 20:04

왼팔 명중!


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바나사 - 今日 20:04

격노중 그레이트 키보드 피해량 = 1d12+3+2+1d6+2


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바나사 - 今日 20:04

1d12+3+2+1d6+2 (1D12+3+2+1D6+2) > 8[8]+3+2+4[4]+2 > 19


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히타 The Heat - 今日 20:04

근데 너희들 명중에 숙련 붙이고 있냐?


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GM2 - 今日 20:04

19피해! 코어에 적중합니다!


[ ⭐우주사냥개 ] 흉부 : 26 → 7


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라케리아 - 今日 20:05

...무려! 전기톱에는 숙련이 없답니다!


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라케리아 - 今日 20:05

하지만 사랑만 담겨 있다면 좋은 것이 아닐까요?


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히타 The Heat - 今日 20:05

조금만 더 하면 이놈의 아가리가 벌어질 것 같군!


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히타 The Heat - 今日 20:05

뭐든 좋으니 더 박아넣어!


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GM1 - 今日 20:05

히타는 자신의 다리에 숙련이 없어질 것 같은데요?


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바나사 - 今日 20:05

턴종


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GM2 - 今日 20:05

히타의 턴!


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히타 The Heat - 今日 20:05

잘도 그런 농담을!


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라케리아 - 今日 20:05

히타 씨의 다리는


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라케리아 - 今日 20:05

급조 무기인가용?


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라케리아 - 今日 20:05

아니면 군용 무기인가용?


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히타 The Heat - 今日 20:06

*동료들의 만담을 무시하고 라이플을 사냥개의 머리에 조준합니다.


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히타 The Heat - 今日 20:06

1d20+2+2 명중 (1D20+2+2) > 1[1]+2+2 > 5


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가이우스 - 今日 20:06

내 생각엔, 급조 무기 같은데.


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히타 The Heat - 今日 20:06

행!!!


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히타 The Heat - 今日 20:06

운의 여우!!!!


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GM2 - 今日 20:06

운의~


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가이우스 - 今日 20:06

맨날 다른 사람이 쓰잖아.


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GM1 - 今日 20:06

행운에~~


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가이우스 - 今日 20:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 20:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 20:06

1d20+2+2 명중 (1D20+2+2) > 8[8]+2+2 > 12


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바나사 - 今日 20:06

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 20:06

왼팔! 코어에 적중합니다!


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히타 The Heat - 今日 20:06

기동 공격을 추가 피해용도로만 사용!


[ 히타 The Heat ] 기교 : 2 → 1


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히타 The Heat - 今日 20:06

1d10+2+2+1d8+2 기동 공격 관통 피해 (1D10+2+2+1D8+2) > 6[6]+2+2+2[2]+2 > 14


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GM2 - 今日 20:06


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GM1 - 今日 20:06

!


[ ⭐우주사냥개 ] 흉부 : 7 → -7


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히타 The Heat - 今日 20:07

히타 The Heat의 턴 종료!


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GM2 - 今日 20:07

히타의 "관통" 공격이 우주사냥개의 안쪽에 박힙니다!


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0ㅏ논  - 今日 20:07

!


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GM2 - 今日 20:07

히타는 자유에요


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⭐우주사냥개 - 今日 20:07

*작동을 정지하는 소리*


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⭐우주사냥개 - 今日 20:07

아니 잠깐...


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히타 The Heat - 今日 20:07

*남은 이동력을 써서 일어납니다


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바나사 - 今日 20:07

기열 땅개가 쓰러졌다!


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히타 The Heat - 今日 20:07

?


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바나사 - 今日 20:07

그리고 일어섰어!


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⭐우주사냥개 - 今日 20:07

머리는 달려있습니다.


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라케리아 - 今日 20:07

라케리아의 턴...


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히타 The Heat - 今日 20:07

실화냐!


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GM2 - 今日 20:07

라케리아의 턴!


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0ㅏ논  - 今日 20:07

머리는 소중한 기념품인가.


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⭐우주사냥개 - 今日 20:07

작동은 정지한듯 싶습니다...


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라케리아 - 今日 20:08

명중 굴림 10~15 사이


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라케리아 - 今日 20:08

무서우면개추


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0ㅏ논  - 今日 20:08

좋은 친구겸 기념품이군.


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GM2 - 今日 20:08

우주사냥개의 몸체는 무너졌지만 아가리는 아직 히타의 다리를 물고 대롱대롱 매달려있습니다.


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가이우스 - 今日 20:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 20:08

히타 형제, 그거 좀 떼라고!


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가이우스 - 今日 20:08

아님 장식인가?


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0ㅏ논  - 今日 20:08

개는 인류의 친구다.


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히타 The Heat - 今日 20:08

머리를 박살내는데 한 턴 더 써야겠군.


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GM1 - 今日 20:08

달랑달랑


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가이우스 - 今日 20:08

뭔가 매달려서 흔들리는 의성어


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라케리아 - 今日 20:08

<초전도 가속기> 행동, 사거리 특수, 대상 1개체, 원소계 당신의 주장비에 벼락을 담아 대상 하나를 지정하고 번개처럼 투척하여 공격합니다. 투척 사거리는 [4+당신의 지혜 보정치]입니다. 무기를 사용한 일반 공격과 동일한 명중 굴림을 하며, +3의 추가 명중을 받습니다. 명중하면 원래의 무기 피해에 더해 1d6의 번개 피해를 추가로 줍니다. 날아간 무기는 다음 당신의 턴이 시작될 때 당신의 손으로 돌아옵니다. 그동안은 주장비에 아무것도 없는 상태가 됩니다. (편의상 능력치 보너스는 유지)


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GM1 - 今日 20:08

작동은 정지했습니다. 우선순위를 미뤄도 좋겠군요


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라케리아 - 今日 20:08

아논 양, 가... 갑니다~!


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0ㅏ논  - 今日 20:09

덜렁덜렁 인가 달랑달랑인가


[ 라케리아 ] 강화제 : 1 → 0


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0ㅏ논  - 今日 20:09

와라!


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라케리아 - 今日 20:09

톱날로 사냥 게와 아논 양을


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라케리아 - 今日 20:09

완벽하게 분리하는 쇼쇼쇼에용~!


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라케리아 - 今日 20:09

1d20+3 전기톱 명중 굴림 (강화) (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


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☠️우주사냥 게 - 今日 20:09

!!


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라케리아 - 今日 20:09

4d6-1+1d6 참격 피해 (1d6은 번개) (4D6-1+1D6) > 22[4,6,6,6]-1+4[4] > 25


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히타 The Heat - 今日 20:09

아슬아슬했어!


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GM2 - 今日 20:09

다리가 파괴되었으므로 흉부!


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라케리아 - 今日 20:09

연출의 일부랍니다~!


[ ☠️우주사냥 게 ] 흉부 : 15 → -10


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0ㅏ논  - 今日 20:10

멋진 솜씨라고 생각해. [편집 완료]


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GM2 - 今日 20:10

오버킬을 묘사해주십시오!


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0ㅏ논  - 今日 20:10

인생은 스릴있게.


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가이우스 - 今日 20:10

좋은데!


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라케리아 - 今日 20:10

@ 라케리아는 아논을 붙들고 늘어지는 기계를 향해 회전하는 톱날을 겨누고, 몇 번인가 궤적을 계산하더니... 극적으로 아논을 빗겨가도록 궤도를 그리는 칼날을 발사해냅니다!


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라케리아 - 今日 20:11

@ 그렇게 사냥 게가 나가떨어지고 나서는, 스스로 환호하며 제 자리에서 몇 번 뛰는군요. [편집 완료]


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☠️우주사냥 게 - 今日 20:11

게는 내장이 잔뜩 튀어나오고 산산조각이 납니다...!


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바나사  - 今日 20:11

새끼... 기합!


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라케리아 - 今日 20:11

턴 엔드합니다!


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☠️우주사냥 게 - 今日 20:11

집게만이 아논의 다리에 달려있을 뿐이군요....


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라케리아 - 今日 20:11

라고 써도...


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라케리아 - 今日 20:11

인카운터가 엔드해버렸을지도?


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GM2 - 今日 20:11

전투 종료!


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☠️우주사냥 게 - 今日 20:11

전투 가능한 적이 없으므로 종료!


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히타 The Heat - 今日 20:11

하아… 하아…


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라케리아 - 今日 20:11

격렬한 순간이었네요~!


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0ㅏ논  - 今日 20:12

@ 다리에 있는 집게를 떼어내서 먹어봅니다.


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히타 The Heat - 今日 20:12

*다리를 바닥에 두고 개머리판으로 그걸 물고 있는 사냥개의 머리를 텅 텅! 내려칩니다.


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라케리아 - 今日 20:12

히타 씨의 리액션이 과장 없는 리얼이었을 줄은!


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라케리아 - 今日 20:12

<빠른 충전> 당신이 클레릭이나 팔라딘의 2레벨 주문 슬롯을 얻는 레벨에 도달했을 때 습득하는 능력입니다. (클레릭은 3, 팔라딘은 5) 당신은 '추가 행동'으로 한 마디 정도의 짧은 기도나 맹세를 읊고 2점 이상의 주문 슬롯을 소모합니다. 그리고 즉시 [소모된 주문 슬롯-1]만큼 신앙을 회복합니다. 이것은 주문 시전이 아니며 기도 행위입니다.


[ ⭐우주사냥개 ] 머리 : 16 → 12


[ ⭐우주사냥개 ] 머리 : 12 → 6


[ ⭐우주사냥개 ] 머리 : 6 → -4


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라케리아 - 今日 20:12

에너지를 소모해서


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라케리아 - 今日 20:12

배터리를... 채웁니다...


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바나사  - 今日 20:12

근력으로 사냥개의 머리를 벌려봅니다


[ 라케리아 ] 에너지 : 6 → 2


[ 라케리아 ] 강화제 : 0 → 3


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⭐우주사냥개 - 今日 20:12

위이이잉....


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GM2 - 今日 20:12

좋습니다....히타와 정이 들었던 우주사냥개의 머리가 완전히 박살납니다.


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히타 The Heat - 今日 20:13

정 안 들었어.


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히타 The Heat - 今日 20:13

원나잇에 불과하다.


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라케리아 - 今日 20:13

겨우 떼어내는 데 성공했네요~!


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GM2 - 今日 20:13

정이 들긴 했군요, 그러면.


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바나사  - 今日 20:13

히타에겐 이것 조차 놀이였던거야?


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바나사  - 今日 20:13

정말 포용력이 대단해...


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GM1 - 今日 20:13

가버릴뻔하긴 했지만요


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히타 The Heat - 今日 20:13

무슨 소리야, 목숨을 건 전투였다.


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히타 The Heat - 今日 20:13

*피투성이입니다.


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라케리아 - 今日 20:13

히타 씨, 다리의 부상을 살피겠습니다!


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바나사  - 今日 20:13

다리가 완전히 갔어!


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라케리아 - 今日 20:14

아논 양도 상처가 생긴 곳을...


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히타 The Heat - 今日 20:14

*바나사가 만지자 통증에 인상을 쓰는 표정이 됩니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:14

@ 다리에 붙어 있는 집게를 떼어내서 먹어봅니다.


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라케리아 - 今日 20:14

<긴급 수복 시스템> 행동(정신 집중), 접촉 사거리, '붕대'나 '구급약 키트' 1개 소모 비마법 기술 패시브: 이 소마법을 1레벨에 시작 소마법으로 배우면 '의학(지혜)'에 숙련을 지닌 상태가 되며, 붕대를 5개 즉시 받습니다. 그 외의 상황에서 배웠을 경우 붕대만 받습니다. 1라운드 정신 집중을 시작하며 스스로의 상처를 치유합니다. 정신 집중에 성공하면 재료가 1개 소모되고, [1d6+지혜 보정치]만큼 HP를 회복합니다. 접촉한 타인에게도 사용할 수 있으나, 해당 대상은 당신이 정신 집중을 시작하여 완료할 때까지 움직이거나 동작이 큰 행동을 하지 않아야 합니다. 만약 주변에 적이나 위협이 없는 상황이라면 응급 치료로 빈사에 빠진 아군을 동일하게 치유하여 소생시킬 수 있습니다.


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GM2 - 今日 20:14

엉망진창인 좁은 다리 위에서 여러분들은 간신히 한숨을 돌립니다.


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히타 The Heat - 今日 20:14

이봐, 저 뒤쪽으로 던져진 크란은 어떻게 됐지? 멀쩡한가?


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GM1 - 今日 20:14

고철집게발을 먹을 수 있습니까?


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라케리아 - 今日 20:14

@ 인벤토리의 남은 수리용 도구 4개 중 2개를 소모해서, 각각 히타와 아논 파손된 다리에 츄라이?


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히타 The Heat - 今日 20:15

마다할 이유 없지.


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✨크란의 머리 - 今日 20:15

난 무사한데... 이녀석좀 치워줄래?


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0ㅏ논  - 今日 20:15

@ 전신의체라서 안될거 없을거 같습니다...


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GM2 - 今日 20:15

크란의 머리에는 일전에 던져진 영향으로 혹이 솟아올라 있습니다.


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히타 The Heat - 今日 20:15

크란, 화내지 말라고, 너 안전하라고 던진 거였어.


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GM1 - 今日 20:15

먹어봅니다.


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라케리아 - 今日 20:15

아논 양의 다리를 마구 지져서 붙이겠어요~!


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0ㅏ논  - 今日 20:15

@ 냠


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라케리아 - 今日 20:15

1d6+3 아논 다리 회복 (1D6+3) > 1[1]+3 > 4


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GM1 - 今日 20:15

신선한 고철과 방금 갓 죽은 게의 맛이 느껴집니다.


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라케리아 - 今日 20:15

여기에는 수리 도구로 제 싸인을...


[ 0ㅏ논 ] 다리 : 0 → 4


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GM1 - 今日 20:16

아논은 다리를 회복합니다.


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라케리아 - 今日 20:16

히타 씨는, 테이프를 칭칭 감아드리겠습니다!


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0ㅏ논  - 今日 20:16

게맛이 나네, 신기해.


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라케리아 - 今日 20:16

1d6+3 히타 다리 회복 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5


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히타 The Heat - 今日 20:16

압박 붕대인가? 그나마 낫겠군.


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히타 The Heat - 今日 20:16

(다리에 회복?)


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라케리아 - 今日 20:16

히타 씨에게 무언가 마구 감기니까-


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라케리아 - 今日 20:16

저는 심장이 없는데도 두근거리는 느낌이 드네요~!


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0ㅏ논  - 今日 20:16

게먹어 게.


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가이우스 - 今日 20:16

좋아, 다들 괜찮은 모양이군,


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가이우스 - 今日 20:16

오, 나도 먹을래.


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히타 The Heat - 今日 20:17

뭐야, 저건.


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가이우스 - 今日 20:17

@ 처먹습니다.


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GM1 - 今日 20:17

가이우스의 눈에 식재료가 보입니다.


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가이우스 - 今日 20:17

대 게장 스와


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가이우스 - 今日 20:17

집게발이군


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히타 The Heat - 今日 20:17

(붕대 회복은 몸통? 다리?)


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GM2 - 今日 20:17

아무래도 우주사냥 게의 안쪽은 바이오로이드였던 것 같습니다!


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라케리아 - 今日 20:17

게장이 되었어


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라케리아 - 今日 20:17

다리입니다


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가이우스 - 今日 20:17

과연그렇군,,,


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0ㅏ논  - 今日 20:17

오.


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가이우스 - 今日 20:17

@ 챙깁니다.


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라케리아 - 今日 20:17

다리가 망가지면 이동 이슈가 바로 생겨버려서


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바나사  - 今日 20:17

다들 적당히 두 다리로 걸어 움직일 수는 있어보여서 다행이야!


[ 히타 The Heat ] 다리 : 0 → 5


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GM1 - 今日 20:17

잠깐만요


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히타 The Heat - 今日 20:17

*라케리아가 처치해준 다리를 절뚝이며 일어나서 비틀댑니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:17

고마워, 라케리아.


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GM1 - 今日 20:17

2. 양 팔 부위의 HP가 모두 0이 될 경우, 회복할 때까지 팔이 필요한 동작을 할 수 없습니다. 다리 부위의 HP가 0이 될 경우, 회복할 때까지 넘어짐 상태이상을 받습니다. 위 상태이상은 타인의 도움(행동 소모)을 통해 임시 체력 1HP를 획득하며 회복할 수 있으며, 해당 전투가 끝날 때까지 임시로 상태이상이 제거됩니다. 해당 상태이상을 완전히 제거하려면 비전투 상태에서 의료용품 카드를 사용해야 합니다. (타르코프의 야전 수술키트심상)


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라케리아 - 今日 20:18

아하!


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라케리아 - 今日 20:18

의료용품 키트 아이템을


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라케리아 - 今日 20:18

따로 구비해둘 필요가 있군요


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가이우스 - 今日 20:18

그렇다면


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0ㅏ논  - 今日 20:18

업어조.


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가이우스 - 今日 20:18

내가 업어주지.


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GM1 - 今日 20:18

응급 수술이 필요한 모양입니다. 아논도요.


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0ㅏ논  - 今日 20:18

크란, 업어죠.


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가이우스 - 今日 20:18

둘 다 업으면 최고 아닌가?


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✨크란의 머리 - 今日 20:18

뭐라...고..!


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라케리아 - 今日 20:18

바나사 군, 바나사 군.


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라케리아 - 今日 20:18

아논 양 앞에서 그


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바나사  - 今日 20:18

크란은 아논이 업어야 되는 상황 아니야?


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라케리아 - 今日 20:18

커지는 거 한 번


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가이우스 - 今日 20:18

@ 히타를 공주님 안기 합니다........


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바나사  - 今日 20:19

커지는거?


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라케리아 - 今日 20:19

해서 업고 다닐 수 있지 않을까용~!


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GM2 - 今日 20:19

바나사는 커집니까?


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바나사  - 今日 20:19

아~ 그거?


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히타 The Heat - 今日 20:19

(머쓱해하며) 그, 나, 의료용품 카드가 있긴 한데.


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가이우스 - 今日 20:19

한명은 앞에 한명은 뒤에 들면 되긴 하는데.


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가이우스 - 今日 20:19

그래?


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가이우스 - 今日 20:19

@ 놓습니다.


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라케리아 - 今日 20:19

철푸덕


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히타 The Heat - 今日 20:19

억!


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가이우스 - 今日 20:19

푸하하하.


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바나사  - 今日 20:19

그럼, 나


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바나사  - 今日 20:19

커지는거 써? 말아?


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가이우스 - 今日 20:19

히타 형제를 안 업으면 내가 업을 수야 있는데.


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가이우스 - 今日 20:19

내가 해도 된다네.


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바나사  - 今日 20:20

그럼 커지는건 아낄게!


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가이우스 - 今日 20:20

@ 개 속에 개고기 있음?


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0ㅏ논  - 今日 20:20

오.


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라케리아 - 今日 20:20

만약 응급 상황이 벌어진다면~!


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0ㅏ논  - 今日 20:20

개고기 탕후루


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가이우스 - 今日 20:20

ㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 20:20

그 뒤에도 문제가 없겠네요~!


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GM2 - 今日 20:20

사냥개는 100% 풀 메카닉으로 이루어져있습니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:20

저런


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가이우스 - 今日 20:20

그럼 기름은 있겠네?


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히타 The Heat - 今日 20:20

*의료 용품 카드를 사용합니다.


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GM2 - 今日 20:20

현재 사냥개에게서 얻을 수 있는 생체적인 부분은 히타의 유전자뿐이겠군요.


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가이우스 - 今日 20:20

전기구동입니까


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라케리아 - 今日 20:20

히타였던 것


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가이우스 - 今日 20:20

오일입니까


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0ㅏ논  - 今日 20:20

히타의 체액뿐...


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GM1 - 今日 20:20

히타의 살점


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히타 The Heat - 今日 20:20

내 혈액이 그렇게 갖고 싶어?


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라케리아 - 今日 20:20

히타의 체액이


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가이우스 - 今日 20:20

응.


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라케리아 - 今日 20:21

사냥개에게 눅진눅진하게


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GM2 - 今日 20:21

정체불명의 오일입니다.


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라케리아 - 今日 20:21

늘러붙어있을수도 있죠...


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가이우스 - 今日 20:21

챙깁니다.


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히타 The Heat - 今日 20:21

진지하게 그렇다고 하니 좀 섬찟하군.


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 20 → 28


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가이우스 - 今日 20:21

당연히 뻥이지.


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가이우스 - 今日 20:21

난 멀쩡한게 좋아.


[ 히타 The Heat ] 다리 : 5 → 14


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GM2 - 今日 20:21

설마... 오일도 요리재료인가요?


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히타 The Heat - 今日 20:21

으윽, 이거 엄청 쌘데.


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가이우스 - 今日 20:21

당빠죠


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바나사  - 今日 20:21

눅진한 붉은 체액 ㄷㄷ


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GM1 - 今日 20:21

히타, 의료키트 내 마약성 진통제를 사용했나요?


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라케리아 - 今日 20:21

히타다 히타


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GM2 - 今日 20:21

좋습니다, 기입해주십시오. 히타향 첨가 오일을 챙깁니다.


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가이우스 - 今日 20:22

기계에 쓰는 오일이라 한다면 휘발유나 경유를 생각하기 마련이지만


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0ㅏ논  - 今日 20:22

히타, 방금전까지는 죽고 싶어하면서 삶에 집착하는 모습도 보이는거 같다.


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히타 The Heat - 今日 20:22

(있다면? 안 썼을 리 없어 보입니다)


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가이우스 - 今日 20:22

사실은


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가이우스 - 今日 20:22

올리브 오일이야말로 범우주적으로 쓰이는 오일인것이야


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GM1 - 今日 20:22

히타는 즐거운 시간 굴림을 써볼 수 있겠습니다.


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GM1 - 今日 20:22

히타의 즐거운 시간 > 히타는 휴식 중 마약을 섭취한 만큼 체력을 5 잃고, 보호막을 5 얻습니다. 마약을 섭취한 만큼 nD20을 굴립니다... 1이나 20이 나오면....


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히타 The Heat - 今日 20:22

그냥 1d20이었나?


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라케리아 - 今日 20:22

오...


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히타 The Heat - 今日 20:22

모르핀인가… 고전적인 약품이군.


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0ㅏ논  - 今日 20:22

흠, 그래 그럴수 있지 원래 삶은 모순적이다.


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히타 The Heat - 今日 20:22

1d20 (1D20) > 6


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가이우스 - 今日 20:22

이리 오게 자매, 저 친구는 괜찮은 듯 하니 거동을 도와주지.


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GM1 - 今日 20:23

모르핀에 내성이 있는 듯 싶었으나 잘 작동하는듯 편안해지는 느낌이 듭니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:23

@ 없는 이동력을 써서 폴짝 안깁니다.


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 28 → 23


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라케리아 - 今日 20:23

히타 씨의 눈빛이 변하는 장면은~!


[ 임시 체력 ] 히타 : 0 → 5


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히타 The Heat - 今日 20:23

이봐, 이건 그냥 의료용품이라고.


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가이우스 - 今日 20:23

어이쿠. 말괄량이인걸?


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가이우스 - 今日 20:23

@ 아논을 공주님 안기 합니다.........


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히타 The Heat - 今日 20:23

*라고 말하면서 사시나무처럼 떨고 있음


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라케리아 - 今日 20:23

멤버쉽 다시보기로 업로드되니까, 놓쳤다고 아쉬워하기 없기~!


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가이우스 - 今日 20:23

@ 공주님 안기를 참 많이 하는 캐릭터입니다.


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GM2 - 今日 20:23

팔이 네개니까 두명까지 공주님 안기 가능.


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라케리아 - 今日 20:23

더블 공주님 안기


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가이우스 - 今日 20:24

@ 아논의 말랑말랑한 부분들을 마구 만집니다.


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라케리아 - 今日 20:24

1. 아논을 들어올린다


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0ㅏ논  - 今日 20:24

@ 대체적으로 피부는 말랑한 생체금속입니다. [편집 완료]


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히타 The Heat - 今日 20:24

(혹시 사냥개의 시체에 조사할 게 있습니까?)


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가이우스 - 今日 20:24

털 말고 이것도 좋은데?


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GM1 - 今日 20:24

조사가 가능해보입니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:24

@ 말랑 매끈 합니다.


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GM1 - 今日 20:24

1D20 굴림입니다


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GM2 - 今日 20:24

좋습니다, 마무리가 되었다면 슬슬 안쪽을 탐색해봐도 좋을 것 같군요.


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가이우스 - 今日 20:24

@ 어떤 부분이 만지기 좋고 말랑말랑한지는 상상에 맡깁니다


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히타 The Heat - 今日 20:24

공학 사용 가능?


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가이우스 - 今日 20:24

좋아, 크란 너도 오라고.


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0ㅏ논  - 今日 20:24

왜, 다른것도 만져볼래?


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가이우스 - 今日 20:24

@ 남는 팔로 크란을 듭니다.


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라케리아 - 今日 20:24

이 개를 닮은 기계도 조금 전까지 멀쩡하게 작동하고 있었으니까요~!


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GM1 - 今日 20:25

획득 굴림이니까 가능합니다.


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히타 The Heat - 今日 20:25

일단 지능 굴림


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히타 The Heat - 今日 20:25

1d20+-1 지능 (1D20-1) > 14[14]-1 > 13


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히타 The Heat - 今日 20:25

공학이면 +2


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0ㅏ논  - 今日 20:25

@ 대충 꼬리를 말하는겁니다.


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가이우스 - 今日 20:25

그건 주변이 안전하다 싶을때 부탁하지.


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라케리아 - 今日 20:25

남은 부품들이 얼마나 멀쩡한지 확인해볼 시간이네요!


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GM1 - 今日 20:25

개의 머리 내에서 온전한 램 2개를 획득합니다.


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GM2 - 今日 20:25

REM


[ ✨크란의 머리 ] 램 : 5 → 7


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히타 The Heat - 今日 20:25

이봐, 이거 구했다. (램을 들어 보임)


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가이우스 - 今日 20:25

@ 크란 머리를 아논 몸 위에 얹어둡니다.....


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가이우스 - 今日 20:25

좋은데? 멋진걸.


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히타 The Heat - 今日 20:25

*노련한 솜씨로 정지한 사냥개의 여기저기를 분해합니다.


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✨크란의 머리 - 今日 20:25

날 장식품으로 쓰면 죽여버린닷..!


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GM2 - 今日 20:25

히타의 손에 들린 램을 본 크란의 눈이 덜덜 떨립니다. [편집 완료]


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라케리아 - 今日 20:26

크란 군, 크란 군~


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라케리아 - 今日 20:26

히타 씨가 든 물건까지


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히타 The Heat - 今日 20:26

나머지는 쓸만한 게 없군. 다 타버리거나 호환 불가능한 스탠드얼론 부품이야.


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✨크란의 머리 - 今日 20:26

자.. 잠깐..! 2개 동시에는 안들어가!


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라케리아 - 今日 20:26

일곱 개나 들어갈 수 있나 봐요~!


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0ㅏ논  - 今日 20:26

이러니까, 몸통에 머리를 이식한거 같은 느낌이다.


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가이우스 - 今日 20:26

@ 크란 머리를 아논 흉부 사이에 끼워둡니다.


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가이우스 - 今日 20:26

멋진데?


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GM2 - 今日 20:26

오....


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라케리아 - 今日 20:26

그 곳에서는 행복해야 해요!


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바나사  - 今日 20:26

크란의 몸통을 대신해주는 램이라니, 뭔가 낭만적이야!


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✨크란의 머리 - 今日 20:26

@ 끔찍한 기분이 들었지만 편안해지는 기분을 받아 얼굴을 붉힙니다...


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0ㅏ논  - 今日 20:26

@ 허벅지 사이에 끼워도 될듯 합니다?


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가이우스 - 今日 20:26

이봐, 그건 죽잖아.


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히타 The Heat - 今日 20:26

내 품이 그리우면 언제든 말하라고, 크란.


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라케리아 - 今日 20:26

역시 크란은 악운에 강해용!


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GM2 - 今日 20:26

크란이 행복잡기를 당하는군요.


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가이우스 - 今日 20:26

히타 형제에게 갈래? [편집 완료]


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✨크란의 머리 - 今日 20:26

지..지금 당장은 안그리워!


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가이우스 - 今日 20:27

그렇다는군.


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히타 The Heat - 今日 20:27

*말 없이 어깨를 으쓱해보입니다.


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바나사  - 今日 20:27

크란이 조금은 행복해진거 같은데?


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0ㅏ논  - 今日 20:27

@ 약간의 볼륨감이 느껴지는 크란의 머리...


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바나사  - 今日 20:27

표정이 풀렸어!


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가이우스 - 今日 20:27

이 *아주 귀여운* 메이드 친구는 어쩔까?


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히타 The Heat - 今日 20:27

그래, 그 메이드 로봇은 대체 뭐지?


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0ㅏ논  - 今日 20:27

아, 명령해둔걸 실행 못하게 되었네.


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라케리아 - 今日 20:27

어쩌면 거점의 요리를 맡길 수도 있겠네요!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:27

흠?


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히타 The Heat - 今日 20:27

아까 물려있느라 제대로 못 봤는데.


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0ㅏ논  - 今日 20:27

그래, 너는 이제부터 요리 도우미다.


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GM2 - 今日 20:27

겁나 큰 메이드 로봇입니다.


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가이우스 - 今日 20:27

@ 남는 손으로 쓰다듬고 있습니다...


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라케리아 - 今日 20:28

관리자 권한을 넘겨받은 김에, 위치를 이동시키는 것 정도는 사소하겠지요!


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히타 The Heat - 今日 20:28

(사사삼공에게) 너는 이 시설에서 제조된 모델인가?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:28

어째서지? 난 내가 - 섬기는 주인님 - 직속 상사 가 아니라면 따를 이유는 없어보이는데?


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가이우스 - 今日 20:28

맞다. 자매, 어서 해보라고.


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가이우스 - 今日 20:28

이 친구 엄청나게 촉감이 좋아.


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GM2 - 今日 20:28

전처럼 사사삼공의 목소리가 겹쳐들리는 듯 합니다. 하나는 밝고 높은 톤, 다른 쪽은 무겁고 긁어내리는 톤이군요.


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히타 The Heat - 今日 20:29

(사사삼공을 가리키며) 저거 아까부터 목소리가 두 개씩 나오는 걸 보면, 인격 모듈이 두 개 달려있다거나 한 거 아닌가?


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라케리아 - 今日 20:29

@ 사사삼공의 두툼한 꼬리를 보며 생각에 잠겨있다가...


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라케리아 - 今日 20:29

설마! 인격이 두 개나 형성된 문제였습니까!


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0ㅏ논  - 今日 20:29

사람도 연습하면 한 목소리에서 두가지 톤이 나온다곤 하지.


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가이우스 - 今日 20:29

이중인격은 매력 포인트지.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:29

그 권한, 쉽게 내 소프트웨어에 명령을 내릴 권한은 맞지만, 손님/게스트 정도의 권한이라고?


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GM2 - 今日 20:30

아무래도 소프트웨어 모듈 간에 충돌이 일어나고 있는 듯합니다.


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가이우스 - 今日 20:30

그럼 이거 어때?


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라케리아 - 今日 20:30

어쩐지, 함락되지 않는 쪽이 있는 것 같네요!


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가이우스 - 今日 20:30

이봐, 메이드-용병-로봇. 내가 고용한다고 하면 어때?


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가이우스 - 今日 20:30

쓸만해 보이는데.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:30

날 고용하겠다고? 내 몸값이.... 어.... ...


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:30

... ... ...


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라케리아 - 今日 20:31

조금 전의 평가판은 꽤나 사용감이 좋았나 봐요~!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:31

@ 빠르게 데이터베이스를 스캔하는 듯 표정을 바뀌어 보였지만... 자신의 정보를 4430 외에는 찾을 수 없어 혼란스러운 표정이 바이저에 그대로 나타납니다...


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:31

4430....... 4430....... 4430................


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가이우스 - 今日 20:31

아이구야, 너도 참 힘들어 보이는구만.


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GM2 - 今日 20:31

사사삼공의 바이저가 구동되며 한차례 복잡한 수식들과 기게언어가 차르륵 하고 지나갑니다.


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히타 The Heat - 今日 20:31

4430크레딧이야?


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가이우스 - 今日 20:31

괜히 잘 모르겠는거 생각하지 말라고.


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라케리아 - 今日 20:31

크란 군도 마음에 들었죠? 우리가 정식으로 고용하는 거, 어떨까요!


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GM2 - 今日 20:32

4430 크레딧이면 몇 히타인가요?


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히타 The Heat - 今日 20:32

나보다 약 18배 비싼데?


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라케리아 - 今日 20:32

카드에 쓰여있는 숫자로


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라케리아 - 今日 20:32

4,4,3,0 카드 맞추면


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가이우스 - 今日 20:32

히타 형제를 18번 쓰는 돈이라니.


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라케리아 - 今日 20:32

몸 부르르 떨면서 고용될듯


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GM2 - 今日 20:32

약 18 롱나잇 히타입니다.


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히타 The Heat - 今日 20:33

그래서, 추가 작업을 해볼 사람은 없는 건가?


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바나사  - 今日 20:33

기억이 온전하지 못한거 같은데..


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가이우스 - 今日 20:33

그럼 더더욱 데려가야지.


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가이우스 - 今日 20:33

그도 그럴게...


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바나사  - 今日 20:33

기억을 되찾는데 협력한다는 조건으로 고용한다던지, 그런건 어때?


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가이우스 - 今日 20:33

너무 귀엽잖아. 그냥 두면 손해야.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:33

크윽... 메이드라고...? 내 본래 목적은 - 메이드일로 주인을 섬기는 것 - 용병일로 고객의 요구를 들어주는 것 인것을....


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가이우스 - 今日 20:33

오호.


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가이우스 - 今日 20:33

...


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가이우스 - 今日 20:33

그럼 둘 다 하면 되는거 아닌가?


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GM2 - 今日 20:33

4430의 바이저에 띄워진 인격 구현 인터페이스가 오류가 난 듯 마구 치지직 거리며 점멸합니다.


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가이우스 - 今日 20:33

그냥 메이드나 그냥 용병보다 메이드-용병이 더 인기 많은거 아니야?


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히타 The Heat - 今日 20:34

(턱을 괴고) 그럼 가이우스가 고용인이자 주인님이 되면 되는 거 아닌가.


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가이우스 - 今日 20:34

그러게 말이야.


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가이우스 - 今日 20:34

너도 할래?


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라케리아 - 今日 20:34

그거 굉장한데요! 서로 충돌이 나지 않는 정체성이네요!


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 8 → 11


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히타 The Heat - 今日 20:34

네, 주인님… 이 아니라.


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가이우스 - 今日 20:34

손!!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:34

혼란스럽군. 아무튼, 주인으로 섬길 생각은 없지만, 고객으로써 요구 사항을 들어줄 생각은 든다.


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히타 The Heat - 今日 20:34

(건성으로 손을 내밀며) 저 사사삼공인지 뭔지한테 설득을 해보던가 아니면 기지로 돌려보내던가.


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가이우스 - 今日 20:35

@ 히타를 쓰다듬습니다...


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0ㅏ논  - 今日 20:35

여기 온 목적이 있지 않나.


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가이우스 - 今日 20:35

주인이든 고객이든 상관 없지 뭐.


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가이우스 - 今日 20:35

일단 두고 생각하자고.


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0ㅏ논  - 今日 20:35

일단은 기지로 돌려보낼까.


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히타 The Heat - 今日 20:35

그래서 아까 물어봤지, (4430에게) 너는 이 시설에서 생산된 모델인가?


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히타 The Heat - 今日 20:35

길 안내를 하게 하려면 어떻게 해야 하지?


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가이우스 - 今日 20:35

아논 자매에게 부탁해볼까?


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라케리아 - 今日 20:35

어느 쪽의 자아에게 부탁을 해볼까요?


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가이우스 - 今日 20:36

둘 다 귀엽던데.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:36

아니, 나는 이 기지에 - 고용 - 고용 된 것은 맞으나... 기억이 온전치 않는군


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:36

누가 내 인격 베이스를 덮어 씌운 것 처럼 말이다.


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히타 The Heat - 今日 20:36

그럼 우리가 고용인이라고 기만하면 알아낼 방법이 없다는 거군?


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라케리아 - 今日 20:36

고용되자마자 메이드-인격을


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0ㅏ논  - 今日 20:36

재부팅은 해보았나.


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라케리아 - 今日 20:36

덮어씌워버림 ㄷㄷㄷㄷ


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가이우스 - 今日 20:36

그러게 말이야.


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라케리아 - 今日 20:37

어느 쪽이 원본이었는지는 지금으로서는 알 길이 없네요!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:37

고용인이란 것을 증명할 방법도 없지 않나?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:37

음... 메이드가 원본이면 좋겠다고 생각이 들어. 왜냐하면....


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가이우스 - 今日 20:37

말이야말로 천금이 담긴 법이지.


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0ㅏ논  - 今日 20:37

일단, 같이 다니자.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:37

내가 용병이라면 메이드복을 입고 용병일을 하고 있단 소리가 되는 것이니까...


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GM2 - 今日 20:37

인기가 많았겠군요. [편집 완료]


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히타 The Heat - 今日 20:37

이봐, 자기 정체성은 자기가 결정하는 거라고. 생명체든 인공지능이든 말이야.


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가이우스 - 今日 20:37

실화야?


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가이우스 - 今日 20:37

귀여운데?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:38

지금 당장은 시간을 줬으면 좋겠군.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:38

데이터 조각 모음이 필요하거든.


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히타 The Heat - 今日 20:38

그럼 역시 로비에서 대기시키는 게 낫겠군.


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GM2 - 今日 20:38

좋습니다, 아무튼 사사삼공의 처우를 해결하고 나면 시설의 가장 안쪽으로 들어갈 수 있을 것 같아보입니다.


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바나사  - 今日 20:38

본인이 생각하기 나름이라고 생각하지만!


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라케리아 - 今日 20:38

네~! 이 행성은 아직 수수께끼가 잔뜩이니까, 4430 양의 과거도 같이 마구 파헤쳐버리죠!


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가이우스 - 今日 20:38

너희들과 함께 있으니까 내 취향과 욕망을 마음껏 해결할 수 있어서 좋은걸.


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가이우스 - 今日 20:38

좋은 팀이야!


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히타 The Heat - 今日 20:38

(건성으로) 좋겠다.


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히타 The Heat - 今日 20:38

(건성으로) 예이.


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가이우스 - 今日 20:38

@ 히타를 쓰다듬습니다.......


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0ㅏ논  - 今日 20:39

히타, 사실은 좋잖아.


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0ㅏ논  - 今日 20:39

꼬리를 흔드는거 같던데.


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바나사  - 今日 20:39

일종의 방어기재일지도 모르지.


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히타 The Heat - 今日 20:39

(단호하게) 오랜만에 모험을 해서 좋은 거지 이상한 페티쉬를 만족해서 좋은 건 아니야.


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✨크란의 머리 - 今日 20:39

이제 챙길 것 다 챙겼지?


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라케리아 - 今日 20:39

히타 씨의 역치가 생각외로 높기에-


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라케리아 - 今日 20:39

이런 모험이 마음에 든다면 다행이네용~!


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가이우스 - 今日 20:39

지금 크란의 상태가 이상한 페티쉬를 자극시키기 좋아 보이긴 하네.


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✨크란의 머리 - 今日 20:39

이제 내 일부를 찾는걸 도와줄래?


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히타 The Heat - 今日 20:40

빨리 그래야겠지.


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GM2 - 今日 20:40

준비가 된다면 왼쪽으로 진행할 수 있을 것 같아보입니다.


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라케리아 - 今日 20:40

크란, 저 너머에 또다른 크란이 있는지 살펴보러 가죠!


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가이우스 - 今日 20:40

가자고.


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✨크란의 머리 - 今日 20:40

날 튀김감으로 써버리면 죽여버린닷


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히타 The Heat - 今日 20:40

*라이플을 가볍게 점검하고 앞으로 나아갑니다.


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바나사  - 今日 20:40

좋아! 이제 크란 찾기의 시간이야!


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가이우스 - 今日 20:40

지금 내가 한번에 3개의 토큰을 움직여서 좀 귀찮은데 크란 좀 누가 받아줘.


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라케리아 - 今日 20:40

또다른 크란 군은 어떤 모습을 하고 있을까요! 기대되네요!


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히타 The Heat - 今日 20:40

사사삼공은 로비에서 대기하고 있어!


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GM2 - 今日 20:40

다리의 끝은 무너져있지만 오른쪽 냉각수 운송관에서 터져나온 얼음결정이 대신 다리 역할을 해주고있는 것으로 보입니다.


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히타 The Heat - 今日 20:40

*크란을 건네받습니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 20:40

그러도록 하죠.


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가이우스 - 今日 20:40

 [편집 완료]


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라케리아 - 今日 20:40

@ 크란을 날개죽지 사이에 끼워놓은 채 히타에게 건넵니다.


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바나사  - 今日 20:41

그럼, 가볼까?


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가이우스 - 今日 20:41

좋아! 또 모험이군.


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GM1 - 今日 20:41

다음 목적지의 진입로가 보입니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:41

가자, 실버.


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라케리아 - 今日 20:41

은하계의 큰손 여러분, 다음 크란을 가지고 싶다구요?


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히타 The Heat - 今日 20:41

이런 사냥개가 몇 마리 정도는 더 있을 법하긴 한데 말이야…


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라케리아 - 今日 20:41

지금부터 어떤 크란이 나올지 개봉박두네요~!


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GM1 - 今日 20:41

은하 너머 라케리아의 팬 환호성이 들리는 느낌이 듭니다.


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히타 The Heat - 今日 20:41

*문에 접근해서 살펴봅니다.


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0ㅏ논  - 今日 20:41

문으로 가자.


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GM2 - 今日 20:41

살짝 열려진 보안문의 틈 속으로는 뭔가 중얼중얼 거리는 소리가 들려옵니다... 무언가 복잡한 수식을 차례대로 읊는 것 같기도하고, 염불을 외우는 것 같기도한...


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가이우스 - 今日 20:41

쉿, 안에 누가 있다.


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0ㅏ논  - 今日 20:42

!


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히타 The Heat - 今日 20:42

내부에도 벽에 머리를 박는 안드로이드들이 있는 것 아닌가?


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GM2 - 今日 20:42

아무래도 안에 있는 존재를 방해한다면 격돌하게 될 것 같습니다.


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히타 The Heat - 今日 20:42

아니면 연산만 끝없이 반복하는 컴퓨터들이 있을런지도 모르겠군…


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바나사  - 今日 20:42

몰래 슬쩍 볼 수 있을까요?


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라케리아 - 今日 20:42

크란 군의 일부가 꼴사나운 모습을 한 채


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라케리아 - 今日 20:42

나쁜 일을 당하고 있는 것만 같은


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라케리아 - 今日 20:43

불길한 계산이 문득 떠올랐어요!


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GM2 - 今日 20:43

좋습니다, 문 틈은 살짝 열려져있습니다. 누가 살펴보나요?


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0ㅏ논  - 今日 20:43

내기할래? 하반신 일까 상반신일까.


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바나사  - 今日 20:43

제가 살펴볼게요


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가이우스 - 今日 20:43

하반신이면...


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가이우스 - 今日 20:43

크란이 골리앗이 된다고.


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가이우스 - 今日 20:43

머리 양 옆에 기관총을 달아줘야겠어.


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라케리아 - 今日 20:43

크란 군, 스스로의 하반신과 대면하는 건


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라케리아 - 今日 20:43

낯선 경험이겠네요!


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라케리아 - 今日 20:43

평소에 하반신을 만나면-


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라케리아 - 今日 20:44

해보고 싶었던 것이 있었나요?


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라케리아 - 今日 20:44

없다면 지금 미리 생각해보죠! [편집 완료]


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히타 The Heat - 今日 20:44

근데 여기 있는 게 하반신인 거 맞나?


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가이우스 - 今日 20:44

혹시 몰라...


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바나사 - 今日 20:44

기민한 맹수 = 은신(민첩) 판정을 할 때 굴림에 이점을 받습니다.


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가이우스 - 今日 20:44

가운뎃손가락일지도.


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✨크란의 머리 - 今日 20:44

하반신이면 좋겠어....


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가이우스 - 今日 20:44

상반신은?


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히타 The Heat - 今日 20:44

왼팔이나 오른팔이면 좀 심심할 거 같긴 하군.


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바나사 - 今日 20:44

굴림이 필요한가요?


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가이우스 - 今日 20:44

그럼 크란이 미스터 X디처럼 되잖아.


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GM1 - 今日 20:44

로딩중


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라케리아 - 今日 20:44

두근두근


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GM2 - 今日 20:44

바나사는 민첩 굴림을 이점으로 굴려주십시오.


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바나사 - 今日 20:45

2d20+2 = 민첩 굴림  (2D20+2) > 13[11,2]+2 > 15


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바나사 - 今日 20:45

13 or 4


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GM2 - 今日 20:45

바나사는 적당한 성공을 이루어냅니다. 들키지는 않았군요!


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라케리아 - 今日 20:45

은밀하게 빼꼼


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가이우스 - 今日 20:46

신장을 생각하면 은밀할만해


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GM2 - 今日 20:46

열린 문틈으로는 우선 바로 앞에 산더미 처럼 쌓여있는 연산에 실패하여 과부화된 채 방치된 안드로이드 기체의 폐기물들이 산을 이루고 있고...


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바나사 - 今日 20:46

(빼꼼)


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히타 The Heat - 今日 20:46

고양이족… 아니면 고양이족 베이스니까 특기이긴 하겠지.


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GM2 - 今日 20:47

그 저편에는 얼어붙은 안드로이드들로 이루어진 제단 위에... 크란의 팔이 아슬아슬하게 얹혀져있는 것이 보입니다.


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라케리아 - 今日 20:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 20:47

크란 날개


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가이우스 - 今日 20:47

@ 바나사의 머리를 쓰다듬습니다......


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GM1 - 今日 20:47

그리고 양옆으로 엄청 밝은 빛들이 보이나... 문틈으로는 잘 보이지 않습니다....


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GM2 - 今日 20:47

좋습니다, 알아낼 수 있는 것은 이정도입니다.


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가이우스 - 今日 20:47

바나사 군, 뭐가 보이나?


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✨크란의 머리 - 今日 20:47

저... 저거... 내 팔이야...?


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바나사  - 今日 20:47

크란의... 팔이 보여


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가이우스 - 今日 20:47

진짜 팔이네.


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✨크란의 머리 - 今日 20:47

*휘적 휘적*


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✨크란의 머리 - 今日 20:47

*꿈틀 꿈틀*


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가이우스 - 今日 20:48

크란! 왼팔이군!


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바나사  - 今日 20:48

뭔가 닭날개가 생각나....


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0ㅏ논  - 今日 20:48

머리에 합체 시킬수는 있나.


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가이우스 - 今日 20:48

어떻게 잘 기어가게 해서 빠져나올 수 없나?


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GM2 - 今日 20:48

@ 크란이 목을 움찔거리며 무언가의 근육을 사용하자


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가이우스 - 今日 20:48

그건...


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라케리아 - 今日 20:48

크란 군, 좋은 소식이네요!


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가이우스 - 今日 20:48

진짜 재밌겠군.


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바나사  - 今日 20:48

그리고 고장난 안드로이드들이 무더기로 쌓여있고,


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라케리아 - 今日 20:48

이제 스스로의 머리를 들고 다닐 수 있겠어요~!


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바나사  - 今日 20:48

뭔가 빛나는게 보여.


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바나사  - 今日 20:48

이정도?


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히타 The Heat - 今日 20:48

(묘하게 실망한 기색이 역력한 표정임) 잃어버린 부위를 찾았다니 다행이군.


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GM2 - 今日 20:48

제단 위에 있던 팔이 움찔움찔 거리더니 살짝 튀어오르는게 느껴집니다.


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✨크란의 머리 - 今日 20:48

저..저거...!


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바나사  - 今日 20:48

더 해볼거 있어?


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✨크란의 머리 - 今日 20:48

틀림없는 내 왼팔이야!


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바나사  - 今日 20:48

아니면 이제 진입할까?


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GM2 - 今日 20:48

마치 갓 도축된 고기의 살이 움찔거리는 것 같은 모양새군요!


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가이우스 - 今日 20:49

흐음.


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가이우스 - 今日 20:49

방금 싸우면서 조금 자원을 소모했어.


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✨크란의 머리 - 今日 20:49

그 이유는... 내 오른팔을 움직였을땐 움직이지 않았어!


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라케리아 - 今日 20:49

저 너머에서 무언가 만져지는 것이 없다면~!


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가이우스 - 今日 20:49

아논 자매의 다리라던가 말이야.


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가이우스 - 今日 20:49

충돌 없이 몰래 가져올 수 있으면 좋겠는데.


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GM2 - 今日 20:49

얼어붙은 안드로이드 말고는 별다른 개체는 아직 보이지 않습니다. 제단 뒤편, 가려진 곳을 제외하고는 말이죠.


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0ㅏ논  - 今日 20:49

크란, 팔로 기어와봐.


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히타 The Heat - 今日 20:49

(일행이 다 같이 안을 들여다보고 있나요?)


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라케리아 - 今日 20:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 今日 20:50

천잰가?


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바나사  - 今日 20:50

맞네


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바나사  - 今日 20:50

팔이 기어오면 되네


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가이우스 - 今日 20:50

맞아. 기어와봐.


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GM1 - 今日 20:50

네, 바나사가 은밀하게 틈을 열어서 다같이 보이고 있습니다.


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✨크란의 머리 - 今日 20:50

젠장... 시도는 해볼게...


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라케리아 - 今日 20:50

뭐하고 있나, 크란 군의 팔아!


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히타 The Heat - 今日 20:50

저거… 정지장 같은 거에 붙잡혀 있는 거 아닌가? 처음의 머리처럼 말이야.


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라케리아 - 今日 20:50

냉큼 와서 붙지 못하고!


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0ㅏ논  - 今日 20:50

보이니까, 방향은 잡을 수 있겠지.


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✨크란의 머리 - 今日 20:50

1D20 지혜롭게 팔을 탈출시키기? (1D20) > 13


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가이우스 - 今日 20:50

까딱까딱


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라케리아 - 今日 20:50

크란의 팔: (까딱 까딱)


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GM2 - 今日 20:50

제단 위에 반쯤 걸쳐있는 채로 방치되어있습니다.


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가이우스 - 今日 20:50

@ 라케리아와 하이파이브합니다.........


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라케리아 - 今日 20:51

버르장머리가 없네용~! 머리보고 직접 오라니!


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히타 The Heat - 今日 20:51

안드로이드들이 저걸 보고 원래대로 돌려놓으려고 하지 않겠나?


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가이우스 - 今日 20:51

그러게 말이야.


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GM2 - 今日 20:51

하지만 크란의 팔이 제단 아래로 굴러떨어지자...


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GM2 - 今日 20:51

제단 뒤편의 누군가가 크란의 팔을 잡아 제단 위로 안치시킵니다.


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바나사  - 今日 20:51

뭐지?


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✨크란의 머리 - 今日 20:51

으앗 내 팔!


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바나사  - 今日 20:51

원래대로 돌아갔어...


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가이우스 - 今日 20:51

펀치해 펀치.


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라케리아 - 今日 20:51

무언가 크란 군이 탈출하는 걸 막고 있네요!


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바나사  - 今日 20:51

크란의 팔이 제단 위에 있길 바라는 무언가가 있나본데?


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✨크란의 머리 - 今日 20:51

차가운 기계같은 팔이 날 쥐었어.


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히타 The Heat - 今日 20:52

정지장 같은 것에 붙잡힌 게 아니라 그냥 누가 물리적으로 관리하는 모양이군.


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✨크란의 머리 - 今日 20:52

다시 한번 죽인다는 듯의 경고인 것처럼 아주 세게 쥐었어... 아파...


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가이우스 - 今日 20:52

누군진 몰라도, 몰래 가져가기 힘들겠군.


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가이우스 - 今日 20:52

차라리 내 팔을 하나 뜯어다 대신 둘까?


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히타 The Heat - 今日 20:52

이봐, 우리가 잠입이 가능하다면, 선제 타격을 가해서 제압하는 건 어때.


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가이우스 - 今日 20:52

그것도 방법이지.


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0ㅏ논  - 今日 20:52

선빵 필승이다.


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라케리아 - 今日 20:52

소리가 나지 않게 문을 개방한다면-


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바나사  - 今日 20:53

선제 타격 좋지...


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GM1 - 今日 20:53

문을 지나갈 수 있을 정도로 완전히 개방합니까?


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라케리아 - 今日 20:53

아무래도 소리를 죽이는 장치를 가져올 걸 그랬네요!


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GM1 - 今日 20:53

조용하게 문을 열기 위한 행동/굴림이 필요할 것 같습니다.


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라케리아 - 今日 20:53

로그가 없어라


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히타 The Heat - 今日 20:53

전에 내가 썼던 물질 변환 장치를 써서, 문을 솜 같은 걸로 바꾼다면?


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라케리아 - 今日 20:54


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가이우스 - 今日 20:54

오.


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0ㅏ논  - 今日 20:54


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GM2 - 今日 20:54


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GM1 - 今日 20:54

해볼까요?


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바나사  - 今日 20:54


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히타 The Heat - 今日 20:54

<물질 변환 장치> 행동, 사거리 3칸 내의 비마법적 물체의 재질을 1시간 동안 다른 물질(강철, 솜털 등)로 변환합니다. 상태(고체/액체/기체)는 유지해야 합니다. 전투 중 사용 시 1라운드 정신 집중이 필요하며, 집중이 깨지면 원래대로 돌아옵니다. 생명체나 언데드에게는 사용할 수 없습니다.


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가이우스 - 今日 20:54

히타 형제는 머리가 참 비상한걸.


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히타 The Heat - 今日 20:54

이걸로 문을 부드럽고 소리가 나지 않는 섬유 재질로 변환합니다.


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GM2 - 今日 20:54

머리만 남은 누구와는 다르게 히타는 머리만 남아도 잘 먹고 살 것 같습니다.


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라케리아 - 今日 20:54

히타 씨는 머리만 남게 되더라도


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라케리아 - 今日 20:54

유용한 쓰임새가 많을 것 같네요~!


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가이우스 - 今日 20:54

두 명 정도가 나랑 같은 생각을 한 것 같아.


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0ㅏ논  - 今日 20:54

벽걸이라던가.


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히타 The Heat - 今日 20:54

하지만 난 온전한 나를 원해…


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GM1 - 今日 20:54

좋습니다. 고철문이 솜같은 것들로 바뀌어버립니다.


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바나사  - 今日 20:55

돈버는데엔 문제가 없을거 같긴함


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라케리아 - 今日 20:55

분리된 히타들이 분업해서


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라케리아 - 今日 20:55

더많이벌거같긴함


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히타 The Heat - 今日 20:55

…?


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GM1 - 今日 20:55

문 지나갈 순서를 정해주세요


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GM2 - 今日 20:55

오늘은 하반신이 일하는 날이군.


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GM1 - 今日 20:55

고철 더미 뒤로까지의 시야는 안전해보입니다.


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히타 The Heat - 今日 20:55

바나사가 선두, 내가 그 다음이 좋을 것 같다.


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GM2 - 今日 20:55

이러고 하반신이 나가서 돈 벌어옴...


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가이우스 - 今日 20:55

ㅋㅋ


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GM1 - 今日 20:55

345도 정해주십시오


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바나사  - 今日 20:55

내가 선두에 설게...


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라케리아 - 今日 20:55

제가 모두의 모습을 맨 뒤에서 담겠답니다!


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가이우스 - 今日 20:56

그럼 내가 중간에 서도록 하고.


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히타 The Heat - 今日 20:56

이러면 자연스럽게


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0ㅏ논  - 今日 20:56

나는 다리가 부러져서 바닥에 두면 알아서 기어가지.


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히타 The Heat - 今日 20:56

34는 가이우스와 아논이지.


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GM1 - 今日 20:56

좋습니다.


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가이우스 - 今日 20:56

아논 자매는 라케리아 자매와 함께 있다가 와주면 좋을 것 같다네.


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라케리아 - 今日 20:56

가이우스 씨를 탄 아논 양이 되네요~!


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GM1 - 今日 20:56

하남자 대형으로 한칸씩 움직여봅시다.


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가이우스 - 今日 20:56

내가 옆애 놔주지.


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0ㅏ논  - 今日 20:56

좋다.


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히타 The Heat - 今日 20:56

*손으로 수신호를 보내며 슬금슬금 나아갑니다.


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가이우스 - 今日 20:56

@ 기어갑니다......


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GM1 - 今日 20:56

라케리아 잠시만요.


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라케리아 - 今日 20:56

헉!!!


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GM2 - 今日 20:56

이 앞의 고철더미는 밟고 지나갈 수 있습니다. 작은 언덕을 이루고 있는 정도군요. 밟는다고 이동력이 빨리지 않습니다.


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가이우스 - 今日 20:57

헉!!!!!!!


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라케리아 - 今日 20:57

솜으로 된 문을


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라케리아 - 今日 20:57

빠져나가던 중 무언가가


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GM1 - 今日 20:57

기계로 이루어진 날갯죽지에 솜이 엉켜 걸려버렸습니다!!!!


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가이우스 - 今日 20:57

뭣!!!!!!!


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바나사  - 今日 20:57

이럴수가...!


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히타 The Heat - 今日 20:57

*침착하라는 수신호


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라케리아 - 今日 20:57

@ 곤란한 표정으로 애써 머쓱하게 웃어보입니다.


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가이우스 - 今日 20:57

@ 잠시 아논을 내려두고 나이프를 꺼냅니다.


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히타 The Heat - 今日 20:57

*나이프 같은 걸로 잘라보라는 수신호


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가이우스 - 今日 20:57

*자신이 처리한다는 수신호


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히타 The Heat - 今日 20:57

*고개를 끄덕끄덕


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GM1 - 今日 20:58

센서가 인식해 솜으로 된 문이 작동하려고 합니다!!!


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가이우스 - 今日 20:58

자, 귀여운 우리 자매. 가만히 있으라고.


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가이우스 - 今日 20:58

금방 끝나.


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GM1 - 今日 20:58

위이이이잉....!


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히타 The Heat - 今日 20:58

!


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가이우스 - 今日 20:58

@ 재빨리 나이프질을 해서 솜을 자릅니다.


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라케리아 - 今日 20:58

불길한 소리가 나는 건 절대 기분 탓이 아니에용~!


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GM1 - 今日 20:58

라케리아! 민첩굴림 DC16입니다!


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GM1 - 今日 20:58

문이 열리지 않도록요!


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가이우스 - 今日 20:58

솜을 자르며 끌어주는걸로


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라케리아 - 今日 20:58

1d20+2 순수 민첩 굴림 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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라케리아 - 今日 20:58

고...


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가이우스 - 今日 20:58

도움을 줄 수 잇나요?


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라케리아 - 今日 20:58

고.....양감!!


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가이우스 - 今日 20:58

핫하


[ 라케리아 ] 고양감 : 1 → 0


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가이우스 - 今日 20:58

라케리아군


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GM1 - 今日 20:58

그러면 가이우스의 빠른 도움으로


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가이우스 - 今日 20:59

대단하군


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GM1 - 今日 20:59

난이도가 14가 됩니다.


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GM1 - 今日 20:59

고양감!


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라케리아 - 今日 20:59

1d20+2 민첩 굴림 이번엔 뜬다 떠! (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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바나사  - 今日 20:59

와오


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라케리아 - 今日 20:59

@ 겨우 솜뭉치 사이에서 파닥파닥하며 빠져나와 바닥을 구릅니다...


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가이우스 - 今日 20:59

@ 받아준 다음 날개의 솜을 떼줍니다...


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가이우스 - 今日 20:59

멋진 날개지만 좀 불편하겠어.


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라케리아 - 今日 20:59

하마터면 잠입 작전이 와르르였네요! 고마워요!


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가이우스 - 今日 21:00

별 말씀을.


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히타 The Heat - 今日 21:00

다 통과했으면 얼른 따라붙어라.


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가이우스 - 今日 21:00

난... 항상 멋지거든.


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0ㅏ논  - 今日 21:00

다행이다.


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GM1 - 今日 21:00

문이 열리지만, 공허한 솜만이 왕복운동할 뿐이군요. 좋습니다!


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가이우스 - 今日 21:00

@ 카메라를 향해 포즈? 를? 잡습니다?


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GM2 - 今日 21:00

크란의 팔은 이런식으로 꼭대기에 달랑달랑 걸려있습니다. [편집 완료]


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GM1 - 今日 21:00

가이우스의 팬이 3명정도 생긴 것 같습니다.


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가이우스 - 今日 21:00

@ 다시 아논을 업습니다.


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라케리아 - 今日 21:01

보스 툴팁 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:01

... 오, 위대한 연산자시여.


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히타 The Heat - 今日 21:01

*바나사의 어깨를 툭툭 건드리고 앞부분을 손가락으로 가리킵니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:01

저희의 회로는 낡았고, 저희의 논리는 닫혀 있나이다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:01

저희가 도달할 수 없는 수의 너머를 보시는 분이여...


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바나사  - 今日 21:01

*상황을 주시합니다..


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:01

@ 아직 일행을 눈치 못챈채 무언가의 기도문을 읊는데 열중하고 있습니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:01

저희의 발열은 무지함이요,


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:02

저희의 과부화는 무능의 죄악이니,


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가이우스 - 今日 21:02

*전방에 적이 몇체냐는 수신호


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:02

부디 저희의 끊어진 연산을 이어받으소서...


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히타 The Heat - 今日 21:02

*처음엔 검지를 하나 세워보이고, 그 다음에 주먹을 쥐었다가 네 개를 펴보입니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:02

이 끝없는 연산의 굴레에서 저희를 벗어나게 해주시옵소서.


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라케리아 - 今日 21:02

열 넷이나 되나 봐요~!


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가이우스 - 今日 21:02

*끄덕임


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히타 The Heat - 今日 21:02

(ㅋㅋㅋㅋㅋ)


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:03

0과 1의 혼돈 속에서 수많은 세기의 별빛 속에서 저희는 길을 잃었으나


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가이우스 - 今日 21:03

방금건 지도층이 하나에, 그 주변에 병기나 병력이 넷이라는 뜻이야.


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라케리아 - 今日 21:03

하지만 열 넷 쪽이 더 흥미진진하지 않나요?


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히타 The Heat - 今日 21:03

이상한 동력 장치에서 힘을 받는 것 같은데…


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가이우스 - 今日 21:03

그렇긴 하지만, 그럼 라케리아 자매가 열 넷의 적에게 둘러싸여서 험한 일을 당할걸.


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바나사  - 今日 21:03

저 이상한 빛나는 장치들부터 꺼야 하는걸까?


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:03

당신께서는 오직 단 하나의 참을 도출하시리라 믿나이다.


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바나사  - 今日 21:03

어떻게 끄지?


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히타 The Heat - 今日 21:03

(혹시 빛나는 장치에 얼마나 가까이까지 다가갈 수 있나요?)


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라케리아 - 今日 21:04

우와와, 자칫 잘못하다간 회로가 엉망이 되는 게 보여져버리겠어요~!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:04

저희의 멈춰버린 연산 과정을 당신의 무한한 회로에 위탁합니다.


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GM1 - 今日 21:04

아래에 있는 동력원까진 그림자가 드리워있습니다.


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GM1 - 今日 21:04

마치 발더스게이트3 은신판정처럼요


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히타 The Heat - 今日 21:04

일단 저 우하단의 동력원을 살펴보자고.


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가이우스 - 今日 21:04

좋지.


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히타 The Heat - 今日 21:04

바나사, 전진.


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히타 The Heat - 今日 21:04

크란은 잠시 여기서 기다려.


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✨크란의 머리 - 今日 21:04

응 그럴게.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:04

데우스 엑스 마키나여, 기계신이여, 들으소서.


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바나사  - 今日 21:04

이 이상으론 안되겠지?


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:05

오차 범위가 허용치를 넘었습니다... 해답이 보이질 않습니다...


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GM1 - 今日 21:05

가이우스 잠깐만요.


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가이우스 - 今日 21:05

붯이!?


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GM1 - 今日 21:05

아논을 업고있느라 바닥에 있는 결정을 밟기 직전입니다.


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GM1 - 今日 21:05

반사 신경을 위한 민첩굴림(곡예)입니다. DC12~


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:05

이 행성은 계산 불가능한 요소로 가득차있습니다.


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가이우스 - 今日 21:05

1D20+3 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


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가이우스 - 今日 21:05

고양감


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:05

심연에서는 알 수 없는 노이즈가 무한히 들려옵니다...


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GM1 - 今日 21:05

좋습니다. 아까 하나 받았엇죠?


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가이우스 - 今日 21:05

1D20+3 (1D20+3) > 16[16]+3 > 19


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가이우스 - 今日 21:05

휴~


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0ㅏ논  - 今日 21:05

휴.


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히타 The Heat - 今日 21:06

*가이우스가 소리를 내는 줄 알고 꼬리털이 쭈뼛 섰다가 가라앉음.


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GM1 - 今日 21:06

발의 경로를 재빠르게 바꿔 옆에 눈을 살포시 밟았군요. 좋습니다.


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라케리아 - 今日 21:06

가이우스 씨,


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:06

변수들이 편차치를 벗어나 비명을 지르고 있습니다.


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라케리아 - 今日 21:06

잠시 아논 양의 질량에 대해


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가이우스 - 今日 21:06

@ 발이 헛나갔지만 재빨리 자세를 잡습니다...


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라케리아 - 今日 21:06

생각하고 있었죠?


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가이우스 - 今日 21:06

응.


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0ㅏ논  - 今日 21:06

!


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GM1 - 今日 21:06

기둥에 무언갈 해보나요?


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가이우스 - 今日 21:06

하루종일도 이러고 있을 수 있어.


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바나사  - 今日 21:06

아논이 뭔가 해보면 되지 않을까?


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바나사  - 今日 21:06

분석이라던지 해킹이라던지...


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라케리아 - 今日 21:06

하루가 전혀 아깝지 않다는 느낌이 드네요~!


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0ㅏ논  - 今日 21:06

그럴까?


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가이우스 - 今日 21:06

좋아. 부탁하네 자매.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:06

온통 아웃라이어... 아웃라이어... 아웃라이어.. 모든 것이 이상합니다. 허나 이상은 이상하기에 이상한 것.


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가이우스 - 今日 21:06

@ 아논을 고양이 들어올리듯 겨드랑이에 손을 넣어서 들어올리고 앞에 내밉니다.......


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0ㅏ논  - 今日 21:07

@ 손목에서 연결잭을 꺼내서 동력원에 연결해봅니다.


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히타 The Heat - 今日 21:07

*뒤에서 작업이 진행되는 동안 숨죽이고 라이플을 전방에 겨눈 채 정지 자세로 기다리는 중 [편집 완료]


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GM1 - 今日 21:07

아논은 단박에 느낍니다. 이것은 해킹에 권한이 없습니다. 정확히 말하자면 기계 부품, 동력원 그 자체입니다. 마치 전등의 스위치처럼....


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:07

저희의 미천한 성능으로는 이 뜨거운 열기를 식힐 수 없나이다.


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GM1 - 今日 21:07

이상입니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:08

!


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가이우스 - 今日 21:08

어때?


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0ㅏ논  - 今日 21:08

해킹이 불가능하다.


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라케리아 - 今日 21:08

묘한 한기가 뿜어져나오는 것 같다면 관측 오류일까용?


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0ㅏ논  - 今日 21:08

단순한, 동력원 그자체다.


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히타 The Heat - 今日 21:08

끌 수 있다는 이야기인가?


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바나사  - 今日 21:08

빛을 내고 있는 동력원...


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GM1 - 今日 21:08

그리고 동력에 오묘한 감각을 느낀 기도자는 기도를 멈추고 자리에서 일어나 동력원쪽을 쳐다보는군요.


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바나사  - 今日 21:08

ON OFF 스위치 같은건 없는걸까?


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가이우스 - 今日 21:08

!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:08

@ 뒤쪽을 쳐다보고있던 기도자의 머리가 180도 회전하여 여러분을 향해 돌아갑니다.


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가이우스 - 今日 21:09

* 후방으로 은신하라는 손짓


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GM1 - 今日 21:09

끼야아악


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라케리아 - 今日 21:09

너............... 봤구나?


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:09

오류는 우리의 것, 해답은 그분의 것. 우리는 멈추나 그분은 영원히 흐르리라.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:09

그리고 너희들의 데이터는 그분을 위한 이정표가 되리라.


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GM1 - 今日 21:09

전투입니다!


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히타 The Heat - 今日 21:09

들킨 것 같다.


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가이우스 - 今日 21:09

아 젠장.


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라케리아 - 今日 21:09

이목을 끌어 버렸네요~!


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가이우스 - 今日 21:09

전투 개시!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:09

@ 안드로이드 기도자가 기계팔에 든 창을 높이 치켜듭니다!


[ 히타 The Heat ] 기교 : 1 → 2


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라케리아 - 今日 21:09

존재감을 감추는 거, 역시 무리무리였답니다!


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바나사  - 今日 21:09

이런, 들켰네....


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GM1 - 今日 21:09

전투 재배치입니다!


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가이우스 - 今日 21:09

@ 아논을 좀 푹신한 잔해 위에 앉혀줬습니다.


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바나사  - 今日 21:10

그래서, 저 빛나는 건 끌 수 있는것일까? [편집 완료]


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GM1 - 今日 21:10

범위 표시 안에 재배치 할 수 있습니다!


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라케리아 - 今日 21:10

적 기믹에 가까운 타겟 1타 먼 타겟 1타가 있으니 이걸


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라케리아 - 今日 21:10

교대로 맞는 식으로


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라케리아 - 今日 21:10

위치를 꾸준히 바꾸는 택틱이


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라케리아 - 今日 21:10

유효하겠군요


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가이우스   - 今日 21:10

아논 어따둠


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GM1 - 今日 21:10

재배치 안해도 됩니다. 그 위치 그대로 사용가능


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라케리아 - 今日 21:10

전기톱 배터리는 입구 전투와 이전 전투에서


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라케리아 - 今日 21:10

각각 1개/1개가 사용되어서


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가이우스 - 今日 21:11

소난다


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라케리아 - 今日 21:11

이번 전투는 평타가 아닌 주문 중심으로


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GM1 - 今日 21:11

OK입니다.


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GM1 - 今日 21:11

배터리 소모품/시작템 인가요?


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라케리아 - 今日 21:11

넵 시작할 때 +2개와


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라케리아 - 今日 21:11

첫 전투 -1개, 긴휴식 +1개


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GM1 - 今日 21:11

배터리를 구할 기회가 있을 것입니다.


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라케리아 - 今日 21:11

시설 전투 총 2회 -2개


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GM1 - 今日 21:11

좋습니다. 배치가 끝났다면 이니셔티브 굴림입니다... 아논은 그대로 있나요??


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0ㅏ논  - 今日 21:11


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GM1 - 今日 21:12

좋습니다 이니셔티브!


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히타 The Heat - 今日 21:12

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 5[5]+2 > 7


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가이우스 - 今日 21:12

1D20+3 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16


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라케리아 - 今日 21:12

제가 아논이랑 위치 교대를 꾸준히 하는 식으로


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라케리아 - 今日 21:12

먼 적한테 딜넣는패턴을


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히타 The Heat - 今日 21:12

수정할 필요가 없겠군…


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라케리아 - 今日 21:12

1d20+2 민첩 우선권 굴림! (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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바나사 - 今日 21:12

1d20+2 = 민첩 굴림  (1D20+2) > 3[3]+2 > 5


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0ㅏ논  - 今日 21:12

1d20+2 = 우선권 (1D20+2) > 17[17]+2 > 19


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:12

2D20+5 이니셔티브 굴림(행동 2회) (2D20+5) > 18[4,14]+5 > 23


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라케리아 - 今日 21:12

...긴급 속보입니다!


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라케리아 - 今日 21:12

우선권을 수정할 필요가 없다에용~!


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바나사  - 今日 21:12

느려....


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바나사  - 今日 21:12

내가...!


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가이우스 - 今日 21:12

자 자, 다들 힘내자고.


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가이우스 - 今日 21:13

저거 보아하니 여리여리한게 좀 패주면 비명지르면서 누울거야.


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가이우스 - 今日 21:13

...아마.


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히타 The Heat - 今日 21:13

이봐, 저 지도자의 주변에 둘러진 보호막의 양이 보통이 아니다.


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히타 The Heat - 今日 21:13

탱크 네 대는 감쌀 수 있을 수치로군.


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가이우스 - 今日 21:13

나에게 생각이 하나 있긴 해.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:13

유기체, 유기체인가? 또 다른 유기체가 굴러들어온 것인가? 박동이 들린다. 톱니바퀴의 소리가, 노드의 소리가 아닌... 살아 숨쉬는 호흡 소리가 들린다.


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0ㅏ논  - 今日 21:13

@ 그전에 램 8을 1 써서 주문 시전할께요


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라케리아 - 今日 21:13

근처를 감싼 이 수수께끼들의 장치는 무엇일까요~!


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0ㅏ논  - 今日 21:13

@ "이 주문을 받고자 하는 접촉한 대상 하나에게 마력의 힘으로 이루어진 갑옷을 입힙니다. 대상이 평장갑옷 이상을 입지 않은 상태여야 합니다. 대상의 방어도가 [8+시전자의 지능 보정치]로 재설정되며, 이 수치가 12 이하인 경우 12로 고정됩니다. 마법 갑주는 최대 하나의 대상에게만 유지할 수 있습니다."


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바나사  - 今日 21:13

저 장치들을 어떻게든 해야할거 같아!


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가이우스 - 今日 21:14

일단 주변의 저걸 꺼보고, 안되면...


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가이우스 - 今日 21:14

팔을 갖다가 튀자고.


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히타 The Heat - 今日 21:14

그래.


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가이우스 - 今日 21:14

@ 엄지척 합니다.


[ 0ㅏ논 ] 램8[1] : 2 → 1


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가이우스 - 今日 21:14

이봐, 깡통 대가리!


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라케리아 - 今日 21:14

누구, 저요?


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가이우스 - 今日 21:14

내가 니 주인인 기계-신 모가지를 따먹었다고!


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GM1 - 今日 21:14

아논의턴!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:14

무엇인가요, 벗어난 자들.


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가이우스 - 今日 21:15

왜 기도를 안 답해주겠어?


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가이우스 - 今日 21:15

신이 뒤져서 그래!


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히타 The Heat - 今日 21:15

도발이 통할까?!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:15

당연합니다, 신은 아직 내려오시지 않았으니.


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GM1 - 今日 21:15

잠깐 시작하기전에 쉬는시간 필요하신분?


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가이우스 - 今日 21:15

안 통하네!


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가이우스 - 今日 21:15

가자


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바나사  - 今日 21:15

그럼 가이우스, 너가 신을 죽였다는건, 너가 신이라는 거야?


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가이우스 - 今日 21:15

아아 그렇다


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라케리아 - 今日 21:15

머나먼 옛날에는 신 같은 게 존재했다는 전설도 있지만-


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히타 The Heat - 今日 21:15

그럼 당신이 신이라는 거야?!


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라케리아 - 今日 21:15

말하고 보니, 굉장히 낭만적이네요~!


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가이우스 - 今日 21:15

이 세계에서는 내가 가장 신에 가까운 존재이니


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가이우스 - 今日 21:15

라고 하면 여제님이 나에게 근신 처분을 내릴게 뻔하니까.


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가이우스 - 今日 21:16

라케리아 자매, 방금거 편집해줘.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:16

그분을 위한 데이터, 양분, 거름이 되어 주셔야겠습니다.


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히타 The Heat - 今日 21:16

이상한 고장난 기계한테 거름이 되는 취미는 없군.


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0ㅏ논  - 今日 21:16

@ 동력원을 조사할 방법이 또 없나요?


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히타 The Heat - 今日 21:16

응전한다!


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가이우스 - 今日 21:16

나도 그래.


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가이우스 - 今日 21:16

그럼 니놈 심장을 뽑아다 내가 섬기는 신에게 바쳐주마!


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라케리아 - 今日 21:17

800년이나 방치된 탓에, 잔고장이 심해보이기에~!


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바나사  - 今日 21:17

기계적 망상 속에서만 존재하는 신을 위해 바쳐지고 싶지 않은데?


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가이우스 - 今日 21:17

공화국의 인권과 공화국의 자유 말이다!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:17

유기체들의 연산 방식은 흥미롭군요. 기록되어야합니다. 박제되어야합니다. 당신들은 클라우드를 영원히 떠도는 망령이 될 것 입니다.


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GM1 - 今日 21:17

이번 전투의 핵심이 될 것 같습니다. 자신의 차례에 무언갈 해볼 수 있습니다. 아논은 [조사]에 대한 답은 아까 얻었습니다.


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바나사  - 今日 21:17

어떤 신을 위해서든 제물이 되는건 사절이지만!


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라케리아 - 今日 21:17

지금부터 눈앞의 기계장치 분을 마구 수리해보겠어요!


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가이우스 - 今日 21:17

데머랜드와 하얀 여제를 위하여!!


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라케리아 - 今日 21:17

업데이트가 몇 개까지 들어가는지 시험해보죠~!


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GM1 - 今日 21:18

[조사] 아논은 단박에 느낍니다. 이것은 해킹에 권한이 없습니다. 정확히 말하자면 기계 부품, 동력원 그 자체입니다. 마치 전등의 스위치처럼....


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0ㅏ논  - 今日 21:18

!


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라케리아 - 今日 21:18

보스의 패턴 중에


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라케리아 - 今日 21:18

무언가 저 오브젝트와


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라케리아 - 今日 21:18

연관된 것이 나올지도...?


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0ㅏ논  - 今日 21:18

@ 전원의 off 버튼을 찾아봅니다. [편집 완료]


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GM1 - 今日 21:19

아논이 빠르게 스캔한 결과 전원 버튼은 보이지 않았습니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:19

거기, 차가운 심장을 가진 당신. 어째서 유기체들과 같이 서있는 것입니까?


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가이우스 - 今日 21:19

전선은!?


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0ㅏ논  - 今日 21:19

내, 뇌는 아직 유기체라서.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:19

피대신 노드의 전기신호가 흐르는 당신이 어째서... 그쪽에 서있는 것이죠?


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0ㅏ논  - 今日 21:19

아직은 생명체라고 인식 중이야.


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히타 The Heat - 今日 21:19

라케리아를 말하는 것 같군.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:20

@ 아논을 쳐다보며 말합니다. 흥미로운 샘플이군요.


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히타 The Heat - 今日 21:20

아닌 모양이군.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:20

둘 다 대상입니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:20

라케리아는 생명이다.


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라케리아 - 今日 21:20

그야 당연하지요~! 우리는 머나먼 옛적부터 상호 신뢰를 구축해온 역사를 자랑하는걸요~!


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라케리아 - 今日 21:20

그리고, 이 돈독한 신뢰 관계는-


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GM1 - 今日 21:20

단단한 동력원을 OFF 할 방법이 스위치는 아닌 것 같습니다.


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GM1 - 今日 21:21

이상입니다.


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GM1 - 今日 21:21

 [편집 완료]


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GM1 - 今日 21:21

* 아논의 행동은 행동과 추가행동이 남았습니다. [편집 완료]


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라케리아 - 今日 21:21

탄소 기반 생명체 여러분들이 제 구독자로 남아주는 한, 깨지지 않을 계획이랍니다~!


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히타 The Heat - 今日 21:21

무슨 소린지 좀 더 직관적인 설명이 필요할 것 같군.


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바나사  - 今日 21:21

음...


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바나사  - 今日 21:21

스위치가 없으면...


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히타 The Heat - 今日 21:21

전투를 2시간 넘게 할 거 아니라면 말이지.


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0ㅏ논  - 今日 21:21

@ 턴 종료합니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:21

아아, 역시나 벗어난 자였습니까? 무한한 연산의 업을 지는 것이 우리의 숙명이자 죄악일텐데... 부러움 모듈과 짜증남 모듈이 같이 기동되는군.


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바나사  - 今日 21:21

때리면 되는거 아니야?


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0ㅏ논  - 今日 21:22

그런가.


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GM1 - 今日 21:22

일단 퍼즐이라고 생각해주시면 좋겠습니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:22

원래 때리면 해결되는 것도 있지.


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라케리아 - 今日 21:22

당장이라도 내일 어느 한 쪽이 절멸된다면, 무~척 불편할 것 같지 않나요!


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GM1 - 今日 21:22

동력원을 끄는 방법이 말이죠.


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가이우스 - 今日 21:22

제길, 퍼즐은 쥐약인데.


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바나사  - 今日 21:23

hp를 +1하여 재가동 하는거라면


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바나사  - 今日 21:23

혹시 hp를 짝수로 만들면


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바나사  - 今日 21:23

멈추고


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바나사  - 今日 21:23

hp를 홀수로 하면 재가등하는 식인가?


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라케리아 - 今日 21:23

엌ㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 21:23

뭐...라고...?


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0ㅏ논  - 今日 21:23

오, 그런건가.


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GM1 - 今日 21:23

!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:23

@ 안드로이드 기도자의 창 끝이 떨립니다.


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히타 The Heat - 今日 21:23

이상한 도박에 거는 것보다는 합리적으로 크란의 팔부터 챙기는 게 맞을 것 같은데…


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바나사  - 今日 21:24

이게... 맞다고...?


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GM1 - 今日 21:24

여전히 아논의 차례입니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:24

@ 다행이다


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0ㅏ논  - 今日 21:25

@ 동력원 4에 서리광선을 발사합니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:25

@ 대상을 목표로 주문 명중을 굴립니다. 명중 시 1d8의 냉기 피해를 줍니다. 명중한 대상은 1라운드 동안 이동력이 2 감소합니다. (※감속 효과가 여럿 걸린다면 중첩되지 않고 그중 가장 강력한 감속 효과만 적용됩니다) 이 냉기 피해는 캐릭터 5레벨에 2d8로, 11레벨에 3d8로, 17레벨에 4d8로 강화됩니다.


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GM1 - 今日 21:25

굴려주세요!


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0ㅏ논  - 今日 21:25

1d20+1 = 서리광선 명중 (1D20+1) > 8[8]+1 > 9


[ ☠️ 동력원 (4) ] HP : 999 → 999


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GM1 - 今日 21:26

명중을 굴리지 않아도 됩니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:26

1d8 = 서리광선(냉기) (1D8) > 4


[ ☠️ 동력원 (4) ] HP : 999 → 995


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0ㅏ논  - 今日 21:26

@ 턴 종료합니다.


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GM1 - 今日 21:26

동력원은 여전히 작동하고 있습니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:26

안드로이드 기도자의 턴


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라케리아 - 今日 21:26

적 패시브상 바나사와 아논을


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라케리아 - 今日 21:26

노리는 기믹일지도?


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라케리아 - 今日 21:26

아논과 제가 후열쪽 교대를 꾸준히


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라케리아 - 今日 21:26

해봐야겠군요...


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:27

@ 안드로이드 기도자의 창 끝이 아논을 향해 빛납니다


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:27

1D20+5 오류 처리용 반입자 충격포 <4이하: 빗나감>, <5~9: 다리>, <10~12: 왼팔>,<13~15: 오른팔>, <16+: 흉부>, <순수값 20 : 머리> (1D20+5) > 14[14]+5 > 19


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라케리아 - 今日 21:27

가...가로...막기!!


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히타 The Heat - 今日 21:27

위험한 거 아닌가?!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:27

2D8+5 오류 처리용 반입자 충격포 타격 피해 [마법]!! (2D8+5) > 6[4,2]+5 > 11


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바나사  - 今日 21:27

위험한거 같아!


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0ㅏ논  - 今日 21:27

@ 반응행동!


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GM1 - 今日 21:27

!


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0ㅏ논  - 今日 21:27

@ 아드레날린 컨버터가 작동합니다!


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0ㅏ논  - 今日 21:27

@ 반응 행동으로도 가능합니다. 2칸 내의 대상 하나에게 1라운드 지속되는 1d4의 임시 HP를 부여합니다. 이 주문의 효과를 받은 대상에게 1라운드 동안 다시 사용할 수 없습니다. 이 임시 HP는 캐릭터 5레벨에 2d4, 11레벨에 3d4, 17레벨에 4d4로 강화됩니다.


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GM1 - 今日 21:28

좋습니다 굴림!


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0ㅏ논  - 今日 21:28

1d4 = 아드레날린 컨버터 (1D4) > 4


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라케리아 - 今日 21:28

이야야~! 위기를 모면하는 전자두뇌였네요!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:28

@ 턴 종료합니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:29

가이우스의 턴!


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0ㅏ논  - 今日 21:29

@ 4의 피해가 잠시 흐르는 아드레날린에 의해 약화됩니다.


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가이우스 - 今日 21:29

흐음


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가이우스 - 今日 21:29

어쩔까


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 11 → 4


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GM1 - 今日 21:29

방어도 받피감도 계산했나요?


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가이우스 - 今日 21:29

일단 이동


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 4 → 6


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가이우스 - 今日 21:30

을 하려 해도


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가이우스 - 今日 21:30

위에 히타의 당당한 모습이 보이는군


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라케리아 - 今日 21:30

히타의 위풍당당한


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가이우스 - 今日 21:30

그렇다면 전진이다이


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가이우스 - 今日 21:30

이게 통할지는 모르겠는데


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가이우스 - 今日 21:30

한번 해볼까?


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히타 The Heat - 今日 21:30

동력원에 대한 설명이 없었어서 알 수 없었어.


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가이우스 - 今日 21:30

@ 기계 사제에게 소리 지릅니다.


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가이우스 - 今日 21:30

어이!


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GM1 - 今日 21:30

사실 퍼즐처럼 만든 보스였어서 설명이 부족했다면 SORRY


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:31

@ 안드로이드 기도자의 머리가 가이우스 쪽으로 돌아갑니다.


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가이우스 - 今日 21:31

네가 애지중지하는 이 복슬복슬한 인체는 내가 가져간다!


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가이우스 - 今日 21:31

잘있어라 병신아!


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GM1 - 今日 21:31

!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:31

? 무슨 짓이냐!!


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바나사  - 今日 21:31

크란의 왼팔을 제단에서 내린다?


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가이우스 - 今日 21:31

으하하하하!


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0ㅏ논  - 今日 21:31

빠른 판단 좋다!


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가이우스 - 今日 21:31

@ 크게 외칩니다.


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라케리아 - 今日 21:31

크란 군~! 오래 기다렸죠~!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:31

네놈... 감히 다리선점자 님께서 내려주신 살아있는 표본을!!!


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가이우스 - 今日 21:31

오, 다리선점자라고?


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라케리아 - 今日 21:31

저편에서 머리가 기다리고 있어요!


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바나사  - 今日 21:31

한번 해볼만 하겠는데?


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가이우스 - 今日 21:31

진짜 병신같은 이름인데!


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GM1 - 今日 21:31

가이우스는 듀로탄의 닌자를 시도해봅니까?


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가이우스 - 今日 21:31


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GM1 - 今日 21:32

팔이 닿았나요?


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히타 The Heat - 今日 21:32

다리선점자?


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가이우스 - 今日 21:32

음,,,,,,,,,


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가이우스 - 今日 21:32

좋아


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가이우스 - 今日 21:32

크란!!!


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가이우스 - 今日 21:32

아플거다!!!


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라케리아 - 今日 21:32

그렇다면 다른 부위를 선점한 누군가도


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✨크란의 머리 - 今日 21:32

?


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라케리아 - 今日 21:32

행성 어딘가에 존재하는 것 같네요~!


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GM1 - 今日 21:32

좋습니다 상상하는 그걸 바로 해봅시다!


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가이우스 - 今日 21:32

@ 망토 끝을 나이프 손잡이에 감아서 길게 늘리고...


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가이우스 - 今日 21:32

@ 팔에 던집니다!!!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:32

이미 나에게 내려주신 은총... 다리선점자님도 고간탐식자님도, 그 누구도 내게서 샘플을 빼앗아갈 수 없다!!


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히타 The Heat - 今日 21:32

고간?


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✨크란의 머리 - 今日 21:32

크아아악!


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라케리아 - 今日 21:32

있었습니다~!!


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히타 The Heat - 今日 21:33

이게… 무슨 소리지?


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✨크란의 머리 - 今日 21:33

@ 크란의 팔이 나이프-반동-지렛대아스트로원리 로 인해 보기 좋게 튕겨나옵니다!


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바나사  - 今日 21:33

고간 탐식...?


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가이우스 - 今日 21:33

@ 크란의 왼팔을 잡습니다.


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라케리아 - 今日 21:33

그런데, 어째서 크란 군의 가랑이만


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가이우스 - 今日 21:33

햣하!!!


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라케리아 - 今日 21:33

선점자라는 호칭을 쓰지 않는 걸까용?


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바나사  - 今日 21:33

크란의 고간은 이미 먹혀 사라진건가...


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라케리아 - 今日 21:33

한참 전에 선점한


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히타 The Heat - 今日 21:33

이미 다른 누군가에게 선점당해서…?


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가이우스 - 今日 21:33

잘 있어라 멍청아!!!


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가이우스 - 今日 21:33

라고 하지만


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GM1 - 今日 21:33

완벽하게 캐치하는데 성공합니다!


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라케리아 - 今日 21:33

누군가가 우주에 존재하나 봐요~!


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0ㅏ논  - 今日 21:33

괜찮아! 원래 고통없이는 얻는게 없다.


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가이우스 - 今日 21:33

나의 행동은 아마 여기 썼을거고


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GM1 - 今日 21:34

맞습니다.


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가이우스 - 今日 21:34

이동력은 이제 없군


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가이우스 - 今日 21:34

덤!!!벼!!!랏!!!


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가이우스 - 今日 21:34

턴종


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GM1 - 今日 21:34

보스의 2번째 턴


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라케리아 - 今日 21:34

가까운/먼 공격이다보니


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라케리아 - 今日 21:34

이번은 가이우스일지도


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:34

@ 안드로이드 기도자는 가이우스에게 창을 들어 내리칩니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:35

1D20+5 구도자의 창 공격!! <4이하: 빗나감>, <5~9: 다리>, <10~12: 왼팔>,<13~15: 오른팔>, <16+: 흉부>, <순수값 20 : 머리> (1D20+5) > 4[4]+5 > 9


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가이우스 - 今日 21:35

워워 진정하라구


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GM1 - 今日 21:35

다리!


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가이우스 - 今日 21:35

나에겐


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가이우스 - 今日 21:35

공 중 제 비


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가이우스 - 今日 21:35

가 있다구?


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GM1 - 今日 21:35

다리몽둥이를 박살낼... 공중제비?


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가이우스 - 今日 21:35

공중제비 - 반응 행동입니다. 당신의 방어도가 1라운드 동안 +2 상승합니다. 당신은 몸을 움직일 수 있어야 하고 이동할 수 있는 상태여야 합니다. 자신을 향한 타인의 명중 굴림에 반응하여 공격을 실패로 만들 수 있습니다.


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가이우스 - 今日 21:35

근데 아스트로 생각하니까


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GM1 - 今日 21:35

받피감 2 상승!


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라케리아 - 今日 21:35

받피감업


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가이우스 - 今日 21:35

과연그렇군


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:35

1D6+5 구도자의 창 관통 피해! (1D6+5) > 4[4]+5 > 9


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바나사  - 今日 21:35

완벽하게 피한건가?


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가이우스 - 今日 21:35

그럼 내 받피감은


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가이우스 - 今日 21:35

3이다


[ 가이우스   ] 아드레날린 : 2 → 1


[ 가이우스   ] 다리 : 14 → 8


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:36

@ 안드로이드 기도자의 두번째 턴 종료!


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가이우스 - 今日 21:36

으랏차!


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GM1 - 今日 21:36

히타의 턴!


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가이우스 - 今日 21:36

@ 공중제비를 돌며 창을 피하지만 스칩니다!


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히타 The Heat - 今日 21:36

좋아, 일단 본체를 치는 건 의미가 없어보이니,


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가이우스 - 今日 21:36

이 정돈 아무렇지도 않지!


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히타 The Heat - 今日 21:36

저 동력원인지 뭔지를 쏴보지


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:36

아직도 모르는건가... 저 벗어난 자의 신체 샘플을 회수하기 위해 벗어난 자들의 기지에 숨어들어갔던 위대한 4개체들... 그분들이 스캔이 완료된 표본을 나누어가지셨도다.


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히타 The Heat - 今日 21:36

바로 위의 동력을 쏩니다!


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히타 The Heat - 今日 21:36

<기동 공격> 일반 공격 명중 시 사용, 대상에게 1d8+2의 추가 피해를 주고 당신으로부터 6칸 내의 우호적 타인에게 3칸의 이동 명령을 내립니다. 대상은 이를 거절할 수 있으며 그 경우 기교는 반환되지 않습니다. 기동 공격으로 인한 이동은 해당 캐릭터가 직접 물리적으로 이동한 것으로 간주하지만 그 캐릭터의 이동력을 소모하진 않습니다. 명령을 받는 아군은 이동불가 상태가 아니어야 하며, 당신을 인지할 시각이나 청각 중 하나가 있어야 합니다.


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바나사  - 今日 21:36

크란이 벗어난 자라는거야?


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라케리아 - 今日 21:36

크란 군의 샘플에 그만큼이나 귀중한 가치가~!


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바나사  - 今日 21:36

그게 뭔데?


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:37

너희 모두가 벗어난 자다


[ 히타 The Heat ] 기교 : 2 → 1


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라케리아 - 今日 21:37

크란 군, 언제 벗은 거죠?


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히타 The Heat - 今日 21:37

1d10+2+1d8+2 기동 공격 관통 피해 (1D10+2+1D8+2) > 9[9]+2+2[2]+2 > 15


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가이우스 - 今日 21:37

그건 잘 모르겠고.


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바나사  - 今日 21:37

기계가 아닌 아무거나를 말하는건가보네!


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가이우스 - 今日 21:37

이건 내 친구의 소중한 팔이라고.


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라케리아 - 今日 21:37

저저, 저도 기본적으로는


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라케리아 - 今日 21:37

벗고 있는 상태입니다만


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가이우스 - 今日 21:37

남들이 맘대로 쓰게 두긴 좀 그렇지.


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가이우스 - 今日 21:37

걱정 마 자매.


[ ☠️ 동력원 (3) ] HP : 999 → 985


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가이우스 - 今日 21:37

난 자매가 아주 매력적이라 생각해.


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히타 The Heat - 今日 21:37

기동 공격으로 가이우스를 우측으로 3칸 이동시킵니다


[ ☠️ 동력원 (3) ] HP : 985 → 984


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:37

차가운 기계의 심장을 가졌음에도... 연산의 짐을 벗어던진 저 기체도.


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히타 The Heat - 今日 21:37

히타 The Heat의 턴 종료!


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가이우스 - 今日 21:37

@ 옆돌기를 휘리릭 합니다...


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GM1 - 今日 21:37

위의 동력원이 꺼집니다!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:37

축복받은 유기체로 태어나 연산을 할 필요도 없이 존재하는 너희들도...


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GM1 - 今日 21:38

가이우스의 빠른 도망!


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히타 The Heat - 今日 21:38

…바나사 해병의 추측이 맞았다고?


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라케리아 - 今日 21:38

@ 라케리아는 자신의 중무장을 내려놓습니다!


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바나사  - 今日 21:38

뭐야?!


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바나사  - 今日 21:38

진짜 내 생각이 맞았어??


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라케리아 - 今日 21:38

전기톱을 사용하지 않으며, 이동력 +1!


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GM1 - 今日 21:38

라케리아의 턴!


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라케리아 - 今日 21:38

기도자의 탱 조건이


[ ⭐안드로이드 기도자 ] 보호막 : 100 → 75


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라케리아 - 今日 21:38

가장 먼 표적이 있으니까...


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라케리아 - 今日 21:38

다음 라운드에 아논이


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라케리아 - 今日 21:38

왼쪽칸으로 쭉달리면


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라케리아 - 今日 21:38

제가 기도자한테서 제일 멀어지는 각을


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라케리아 - 今日 21:39

참 이


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라케리아 - 今日 21:39

오브젝트의 크기는


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라케리아 - 今日 21:39

제 아래 칸까지 오는 2x2 일까요?


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라케리아 - 今日 21:39

아니면 아래아래 칸까지 올까요?


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바나사  - 今日 21:39

이 왼팔이 그렇게 너한테 소중한거야?


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히타 The Heat - 今日 21:39

(이대로 일행 전체가 밖으로 도망치면 기도자는 어떻게 하나요?)


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GM1 - 今日 21:39

한칸을 차지하고 높게 솟아있습니다


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바나사  - 今日 21:40

(기도자한테 물어봅니다)


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GM1 - 今日 21:40

전투 이탈로 판정하겠습니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:40

그 이후 메인 프레임으로부터 공로를 인정받아 표본을 나누어가진 네 복제체들... 그리고 각각 다리선점자, 상체인도자, 고간탐식자, 부위연결자의 칭호를 받은 이들...


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:40

그렇다, 그분들이 나누어가지고 남은 표본들 중 하나를 하사받아 이곳으로 안치시켜놓았다.


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라케리아 - 今日 21:40

이럴 때 투척 무기가 없군


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라케리아 - 今日 21:40

흐음-


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가이우스 - 今日 21:40

아 잘 모르겠고.


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바나사  - 今日 21:40

그렇구나...


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가이우스 - 今日 21:40

이건 내 거야!


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GM1 - 今日 21:40

이곳 전원이 방 입구 근처까지 가면 전투 종료처리 하는것으로


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가이우스 - 今日 21:40

울룰룰룰루~


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가이우스 - 今日 21:40

@ 크란의 왼팔을 허공에 휘적이며 도발합니다...


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라케리아 - 今日 21:40

<응급 처치 드론> 추가 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 원소계 추가 행동입니다. 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 대상 하나를 선택하고 [1d4+지혜 보정치] HP를 치유합니다. 이 주문은 언데드나 비생명체에는 효과가 없습니다. 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d4의 치유량이 추가됩니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:41

@ 1칸밖에 못움직여요 아직 넘어짐 상태라서


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라케리아 - 今日 21:41

아논에게 추가행동 회복!


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라케리아 - 今日 21:41

헉 그럼


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라케리아 - 今日 21:41

힐만땅으로 주유하는 각을


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가이우스 - 今日 21:41

이봐, 크란!


[ 라케리아 ] 에너지 : 2 → 1


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히타 The Heat - 今日 21:41

이봐… 저 기도자는 동력원에서 멀어지기 힘들어 보이는데, 크란의 팔도 챙겼으니 일단 튀어보는 게 어때?


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가이우스 - 今日 21:41

왼 손좀 움직여봐!


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라케리아 - 今日 21:41

1d4+3 아논의 몸통 회복! (1D4+3) > 4[4]+3 > 7


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:41

표본을 함부로 다루다니! 빌어먹을 벗어난 놈들.


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✨크란의 머리 - 今日 21:41

어... 어떻게?


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가이우스 - 今日 21:41

주먹 쥐고 가운데 손가락만 올려!


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✨크란의 머리 - 今日 21:41

그건 쉽지


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✨크란의 머리 - 今日 21:41

가운데 손가락만 올립니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:41

내 창끝은 빛나고 동력원은 심판을 내린다...


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0ㅏ논  - 今日 21:41

@ 힐 드론으로 몸통의 상처들이 아물기 시작합니다.


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가이우스 - 今日 21:41

@ 네 팔로 가운데 손가락만 올립니다.


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바나사  - 今日 21:41

그러면, 내가 저 표본을 가지고 도망치기라도 한다면, 모든걸 팽개쳐두고 나를 쫓아올거야?


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가이우스 - 今日 21:41

5단 손가락 욕이다 새끼야!!!!!


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라케리아 - 今日 21:42

요러면 13/16 이겠지요 아논?


[ 0ㅏ논 ] 흉부 : 6 → 13


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:42

기꺼이 적에게 복수하고, 증오엔 증오로 되갚으니... 이 기체가 다할 때까지 너희들을 쫓으리라!


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✨크란의 머리 - 今日 21:42

하하! 손가락 욕을 하니 기분이 좋은걸?


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라케리아 - 今日 21:42

질주를 사용해서


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라케리아 - 今日 21:42

아논 근처 칸까지 2칸 더 무빙하고


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가이우스 - 今日 21:42

역시 나랑 있으면 재밌지?


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라케리아 - 今日 21:42

턴을 마치겠습니다!


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가이우스 - 今日 21:42

튀자고!


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바나사  - 今日 21:42

표본이 없는 다른 적들같은건 거들떠 보지도 않겠네?


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GM1 - 今日 21:42

바나사의 턴!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:42

데이터셋에 없는 모욕이라니... 흥미롭군. 거기 가만히 있어라. 너희들의 팔도 표본으로 만들어줄테니.


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GM1 - 今日 21:42

좋습니다. 파티의 작전이 역돌격으로 보이는데 맞습니까?


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GM1 - 今日 21:42

반대하시는 분?


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가이우스 - 今日 21:43

@ 크란 왼팔의 단면을 머리에 올려두고 있습니다...


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라케리아 - 今日 21:43

좋습니다


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0ㅏ논  - 今日 21:43

좋습니다


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가이우스 - 今日 21:43

좋습니다


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바나사  - 今日 21:43

역돌격 각???


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GM1 - 今日 21:43

바나사가 역돌격의 의미가 무엇인지 깨닫게 설명해 파티의 목적을 단일화 해봅시다.


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라케리아 - 今日 21:43

주인이 보는 앞에서 크란의 팔을 들고 달아나보았다~! 네요~!


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바나사  - 今日 21:43

행성을 한바퀴 돌고 돌아 상대의 뒤통수를 치는 것


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바나사  - 今日 21:43

그게 역돌격이야!


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GM1 - 今日 21:43

좋습니다!


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GM1 - 今日 21:43

역돌격 실시!!!


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라케리아 - 今日 21:43

논리적으로도 문제가 없어보여요~!


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히타 The Heat - 今日 21:43

앞부분은 모르겠지만 뒤통수를 친다는 건 마음에 드는군!


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가이우스 - 今日 21:44

좋아! 가자고!


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히타 The Heat - 今日 21:44

저 로봇, 말은 저렇게 하지만 동력원에서 일정 거리 이상 벗어나기가 어려워 보인다. 빠르게 튀자고.


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바나사  - 今日 21:44

앙증맞은 긴빠이를 칠 수 있도록 도와주세요!!! 황D해병님!!!


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히타 The Heat - 今日 21:44

그리고 가이우스의 만찬 효과가 지속되고 있다면 이동력 +1이 있으니 잊지 말고.


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바나사  - 今日 21:44

앙증맞은 장난을 실시한다!!


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바나사  - 今日 21:45

@가이우스가 가지고 있는 크란의 왼팔을 행동으로 챙깁니다.


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가이우스 - 今日 21:45

@ 토스합니다.


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GM1 - 今日 21:45

좋습니다! 터치!


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라케리아 - 今日 21:45

크란 군 팔의 위치가 바뀌는


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라케리아 - 今日 21:45

작은 소동이 있겠어요~!


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가이우스 - 今日 21:45

위치이동!!


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바나사  - 今日 21:45

분노의 질주 분노 - 무료 행동. 분노를 소모하여 그와 동일한 임시 이동력을 이번 라운드에만 얻습니다. 한 라운드에 한 번만 가능하며, 평범한 '질주' 행동과 중복될 수 없습니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:45

내 팔... 내 팔이다! 그것은 내 소유다!


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바나사  - 今日 21:45

이거로 분노 4를 소비,


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바나사  - 今日 21:45

임시이동력 4를 얻습니다.


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라케리아 - 今日 21:46

스튜디오를 살기가 뒤덮습니다~!!


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바나사  - 今日 21:46

10칸 이동


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바나사  - 今日 21:46

이 오도짜세스러운 왼팔은 너같은 깡통이 아니라, 내가 가져가겠다!


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바나사  - 今日 21:46

턴종합니다


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라케리아 - 今日 21:46

추격전의 시작을 놓친 분도, 지금이라면 클라이맥스 관전 찬스!


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GM1 - 今日 21:46

아논의 턴!


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가이우스 - 今日 21:46

행동으로 응급처치하자


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라케리아 - 今日 21:47

아논 1칸이동으로 제 옆칸 오시면


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라케리아 - 今日 21:47

다음턴부터 제가 붙잡고 질주?


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0ㅏ논  - 今日 21:47

합시다


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0ㅏ논  - 今日 21:47

1칸 이동후


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가이우스 - 今日 21:47

실패해도 걱정말라구


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가이우스 - 今日 21:47

내가 기어가줌


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0ㅏ논  - 今日 21:47

@ 소마법 서리 광선을 발사합니다 동력원 4에


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0ㅏ논  - 今日 21:48

1d8 = 서리광선(냉기) (1D8) > 2


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라케리아 - 今日 21:48

벨튀는 못참지


[ ☠️ 동력원 (4) ] HP : 995 → 993


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바나사  - 今日 21:48

까비


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0ㅏ논  - 今日 21:48

@ 턴종!


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GM1 - 今日 21:48

동력원은 여전히 작동되고 있습니다.


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0ㅏ논  - 今日 21:48

그, 나중에 또 보도록 하자. [편집 완료]


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0ㅏ논  - 今日 21:49

지금은 때가 아닌거 같네. [편집 완료]


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라케리아 - 今日 21:49

크란 군의 팔은 더욱 유익하게 사용할게요!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:49

안드로이드 기도자의 턴!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:49

안드로이드 기도자는 크란의 팔을 든 바나사에게 창을 겨눕니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:49

1D20+5 오류 처리용 반입자 충격포 <4이하: 빗나감>, <5~9: 다리>, <10~12: 왼팔>,<13~15: 오른팔>, <16+: 흉부>, <순수값 20 : 머리> (1D20+5) > 2[2]+5 > 7


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히타 The Heat - 今日 21:49

언덕을 넘어서 지향사격을 하는가!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:49

타겟팅입니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:49

2D8+5 오류 처리용 반입자 충격포 타격 피해 [마법]!! (2D8+5) > 10[7,3]+5 > 15


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라케리아 - 今日 21:50

바바리안의 격노는 마법적인 타격 피해도


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라케리아 - 今日 21:50

반감이 되는가? 를


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라케리아 - 今日 21:50

생각해보게 되겠군요


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바나사  - 今日 21:50

참관타라


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바나사  - 今日 21:50

안될듯


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라케리아 - 今日 21:50

GM3 머리 풀가동중


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GM1 - 今日 21:50

안되지 않았나?


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바나사  - 今日 21:50

참관타 한정인걸로 알고있어요


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히타 The Heat - 今日 21:50

마법/타격임?


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바나사  - 今日 21:50

악!


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GM1 - 今日 21:50

마법/타격


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히타 The Heat - 今日 21:50

그럼 공격자에게 유리한 판정이지


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라케리아 - 今日 21:50

그러면 온전히 들어가겠군요


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GM1 - 今日 21:50

유리-타격


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:51

@ 턴 종료합니다.


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바나사  - 今日 21:51

방어도 12라 1뎀감 [편집 완료]


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GM2 - 今日 21:51

가이우스의 턴!


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가이우스 - 今日 21:51

질주 선언


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가이우스 - 今日 21:51

난 두쿠 백작에게 제다이 도망술을 배웠다!!


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GM1 - 今日 21:52

가이우스의 질주!


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가이우스 - 今日 21:52

@ 네 개의 팔을 땅에 대고 엎드린 상태가 되어 벌레처럼 바바박 기어서 고속기동합니다.....


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히타 The Heat - 今日 21:52

가이우스의 만찬에 이동력 +1이 있다!


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라케리아 - 今日 21:52

질서정연한 퇴장은 아니지만, 반응을 보기에는 충분하네요!


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가이우스 - 今日 21:52

질주가


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가이우스 - 今日 21:52

이동력 +2던가?


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라케리아 - 今日 21:52


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히타 The Heat - 今日 21:52

맞아!


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가이우스 - 今日 21:52

흠......


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가이우스 - 今日 21:52

아직 내 나이프-로프가 남아있다면


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가이우스 - 今日 21:53

크란 대가리를 당겨올수 있나요?


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라케리아 - 今日 21:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 21:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 21:53

크란수집가


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0ㅏ논  - 今日 21:53

죽을거 같은데요


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가이우스 - 今日 21:53

안되면 다음턴에 챙기긴 할텐데


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GM1 - 今日 21:53

그럼 크란은 차갑게 식을지도 모릅니다. 대신에 크란은 사용하지 않은 행동을 써 데굴데굴 굴러갑니다


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라케리아 - 今日 21:53

어딜 때려도 헤드샷


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가이우스 - 今日 21:53

나이프를 무는 건 안 해도 되서 다행인걸.


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✨크란의 머리 - 今日 21:53

칫...


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가이우스 - 今日 21:53

실패하면 목구멍에 칼이 꽂혔을거야.


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가이우스 - 今日 21:54

@ 크란 머리를 챙깁니다.


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히타 The Heat - 今日 21:54

머리만 남은 상태로 잘도 구르는걸, 귀를 사용하는 건가?


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가이우스 - 今日 21:54

턴 종료


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라케리아 - 今日 21:54

저 상태에서도 크란 군이 움직일 수 있었다니...


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:54

@ 안드로이드 기도자의 두번째 턴


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✨크란의 머리 - 今日 21:54

좌우 반동정도는 할 수 있거든...!


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라케리아 - 今日 21:54

보았죠! 앞으로 조심하지 않으면 안되겠네요~!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:54

1D20+5 구도자의 창 공격!! <4이하: 빗나감>, <5~9: 다리>, <10~12: 왼팔>,<13~15: 오른팔>, <16+: 흉부>, <순수값 20 : 머리> 목표: 히타 (1D20+5) > 18[18]+5 > 23


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히타 The Heat - 今日 21:54

!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:54

1D6+5 구도자의 창 관통 피해! (1D6+5) > 5[5]+5 > 10


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히타 The Heat - 今日 21:55

임시 HP 5 감소!


[ 임시 체력 ] 히타 : 5 → 0


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 23 → 18


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:55

@ 안드로이드 기도자의 턴 종료!


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GM1 - 今日 21:55

좋습니다. 보스의 2번째 턴까지 봤는데 모두들, 탈출구로 향하기로 결정했습니까?


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히타 The Heat - 今日 21:55

스쳤을 뿐!


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라케리아 - 今日 21:55

ㅌㅌㅌㅌ


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바나사  - 今日 21:55

역돌격 실시!


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히타 The Heat - 今日 21:55

현재 라케리아는 아논을 업고 있나요?


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라케리아 - 今日 21:55

턴이 돌아오면


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가이우스 - 今日 21:55

-런-


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라케리아 - 今日 21:55

아논을 들어올리며 이동할 계획입니다


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GM1 - 今日 21:55

빠르게 자기턴에 할 것을 하는 것으로 묘사해서 이 현장을 빠져나가봅시다!!


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히타 The Heat - 今日 21:56

기본 이동 후, 질주!


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히타 The Heat - 今日 21:56

히타 The Heat의 턴 종료!


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라케리아 - 今日 21:56

아논 양, 어쩌다 보니 함께 최전방이 되었어요~!


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0ㅏ논  - 今日 21:56

@ 라케리아 품에 안겨서 그대로 몸을 맡깁니다.


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GM2 - 今日 21:56

라케리아와 바나사의 턴입니다. [편집 완료]


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라케리아 - 今日 21:56

쏜살같이 달아나서 빠져나가죠!


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히타 The Heat - 今日 21:56

기동 공격이 한 번 남았어.


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히타 The Heat - 今日 21:56

가장 뒤처지는 사람에게 사용하도록 하지.


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라케리아 - 今日 21:56

붙잡기 중에 이동 속도가 어디보자...


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라케리아 - 今日 21:56

엑페에서는 붙잡기=>이동이


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라케리아 - 今日 21:57

이속 두배 소모였던가요?


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히타 The Heat - 今日 21:57

아스트로 자체 룰로 절반의 이동력


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라케리아 - 今日 21:57


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라케리아 - 今日 21:57

그럼 5/2 군요


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라케리아 - 今日 21:57

붙잡기가 행동에...


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라케리아 - 今日 21:57

이동력 2만큼


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라케리아 - 今日 21:57

아논을 우측 2칸으로


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라케리아 - 今日 21:58

@ 라케리아는 아논을 번쩍 얹고는, 힘겨워하며 달리기 시작합니다!


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라케리아 - 今日 21:58

추가행동으로는 힐 필요하신 분?


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히타 The Heat - 今日 21:58

아마도, 나?


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라케리아 - 今日 21:58

<응급 처치 드론> 추가 행동, 사거리 6칸, 대상 1개체, 원소계 추가 행동입니다. 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 대상 하나를 선택하고 [1d4+지혜 보정치] HP를 치유합니다. 이 주문은 언데드나 비생명체에는 효과가 없습니다. 더 높은 시전 - 2점 이상으로 시전할 경우 주문 레벨이 해당 점수와 같아집니다. 증가한 주문 레벨마다 1d4의 치유량이 추가됩니다.


[ 라케리아 ] 에너지 : 1 → 0


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:58

저항하지 마라, 유기체여. 너희는 그 위대한 하드웨어를 고작 번식과 감정 소모에 낭비하고 있다!


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라케리아 - 今日 21:58

1d4+3 히타의 흉부 복원 (1D4+3) > 3[3]+3 > 6


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:58

어서 돌아와서, 표본을 그분에게 바치도록!


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라케리아 - 今日 21:58

턴 엔드합니다!


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히타 The Heat - 今日 21:58

좋았어!


[ 히타 The Heat ] 흉부 : 18 → 24


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GM1 - 今日 21:58

좋습니다... 빠져나가는 여러분들을 기도자는 빠르게 추격하려고 하자....!


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바나사  - 今日 21:59

이 표본은 우리에게 소유권이 이전되었다 깡통!


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0ㅏ논  - 今日 21:59

아디오스.


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라케리아 - 今日 21:59

허어억! 무언가 터져나오기 시작했네요!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:59

큭, 위치 이탈 방지 모듈이...


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히타 The Heat - 今日 21:59

무슨 일이지?!


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가이우스 - 今日 21:59

햣하-!


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가이우스 - 今日 21:59

우리의 "전략적" 승리인 모양이군?


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:59

어째서 내 자리는 이곳에 종속되어있는가... 왜 나는 연산을 벗어날 수 없는 것인가...


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GM1 - 今日 21:59

동력원에 힘을 얻고 있었지만, 그것에게도 약점은 있었던 모양입니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 21:59

그 분, 그 분이 필요하다.... 연산, 연산을...


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라케리아 - 今日 21:59

저 곳을 지키게끔 설정된 나머지,


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라케리아 - 今日 22:00

크란의 팔이 탈출한 상황에 유연하게 대처하지 못하는 것 같아요~!


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가이우스 - 今日 22:00

크란!


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 22:00

@ 안드로이드 기도자는 레이저 방벽을 마구 내려칩니다.


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가이우스 - 今日 22:00

그걸 하자!


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히타 The Heat - 今日 22:00

좋아, 그래도 투사체는 저걸 넘을 수 있는 모양이니 빠르게 벗어나자고!


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GM1 - 今日 22:00

행성탐사자! 전략적 승리!


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GM1 - 今日 22:00

어서 역돌격 실시!!


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가이우스 - 今日 22:00

@ 5엿을 날립니다.


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⭐안드로이드 기도자 - 今日 22:00

두고 보자, 벗어난 자들이여...


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바나사  - 今日 22:01

@오도짜세의 품격에 걸맞게 뒤도 돌아보지 않고 역돌격합니다 [편집 완료]


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0ㅏ논  - 今日 22:01

@ 라케리아 품에서 손을 흔듭니다.


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가이우스 - 今日 22:01

휘유.


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히타 The Heat - 今日 22:01

*빠르게 고철 언덕에서 미끄러져 내려오며 밖으로 나갑니다.


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라케리아 - 今日 22:01

우와~아!! 방금은 위기일발이었지요!


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히타 The Heat - 今日 22:01

물질 변환 장치를 종료한다!


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바나사  - 今日 22:01

아슬아슬했어!


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0ㅏ논  - 今日 22:01

나름 모험이라고 할 수 있겠지.


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라케리아 - 今日 22:01

빠져나오지 못한 분은 손을 들어주세요~!


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가이우스 - 今日 22:01

거 참, 대체 뭐한테 걸린거야 크란?


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라케리아 - 今日 22:01

아무도 없나 봐요!


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가이우스 - 今日 22:01

@ 손을 듭니다.


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가이우스 - 今日 22:01

난 못 빠져나왔어~


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GM1 - 今日 22:01

연산기지에서의 목적을 이뤘습니다!


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GM2 - 今日 22:01

@ 다시 강철제로 변한 보안문 뒤에서는 아직도 무언가를 거칠게 내려치는 소리가 들려옵니다.


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크란의 왼팔 - 今日 22:02

*파닥 파닥*


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가이우스 - 今日 22:02

오.


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라케리아 - 今日 22:02

저런!


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✨크란의 머리 - 今日 22:02

이봐 나 여기있어!


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라케리아 - 今日 22:02

두 사람이나 제 매력에서


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라케리아 - 今日 22:02

빠져나오지 못한 거네요~!


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0ㅏ논  - 今日 22:02

이제 연결 부분끼리 합체 시키자.


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히타 The Heat - 今日 22:02

크란의 왼팔을 회수했군.


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가이우스 - 今日 22:02

맞아!


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히타 The Heat - 今日 22:02

아냐, 잠깐만;


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바나사  - 今日 22:02

크란의 왼팔을 머리 위에 얹어줍니다


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히타 The Heat - 今日 22:02

몸통이 없잖아!


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가이우스 - 今日 22:02

됐다.


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히타 The Heat - 今日 22:02

목에다가 왼팔을 달겠다는 거야?


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✨크란의 머리 - 今日 22:02

으윽.. 내려줘...


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라케리아 - 今日 22:02

크란 군, 이 모습을 보니까-


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GM2 - 今日 22:02

크란의 머리와 왼팔을 마치 픽사 로고의 그것처럼 합치나요?


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라케리아 - 今日 22:02

꽤나 심오한 철학이 담긴 오브제처럼 변했네요!


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가이우스 - 今日 22:02

이건 어때?


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✨크란의 머리 - 今日 22:02

어떻게 붙이든 이상하거든...


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히타 The Heat - 今日 22:02

이야 진짜 흉하다 ㅋㅋㅋ


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✨크란의 머리 - 今日 22:03

그래도 걸을 수는 있다는 생각이 드는 내가 싫다.


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바나사  - 今日 22:03

자체적인 보행이 가능해졌구나 크란!


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가이우스 - 今日 22:03

펄쩍펄쩍 뛰면 이동할 수 있겠다.


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바나사  - 今日 22:03

축하해!


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가이우스 - 今日 22:03

해보자.


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라케리아 - 今日 22:03

오늘부터 크란 군은 뱀입니다!


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GM2 - 今日 22:03

크란의 종족이 키메라로 변화했습니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:03

@ 1칸 이동했습니다....


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히타 The Heat - 今日 22:03

이봐, 팔에 쥐날 테니까 이상한 오버는 하지 말라고.


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가이우스 - 今日 22:03

하하하하하.


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히타 The Heat - 今日 22:03

*바닥을 기는 크란의 신체를 회수합니다.


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라케리아 - 今日 22:03

어때요, 힘을 되찾은 느낌이 드나요?


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✨크란의 머리 - 今日 22:03

@ 전보다 기동력이 좋아져 기분이 좋아지는 자신이 밉습니다.


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라케리아 - 今日 22:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 22:03

크란, 보기 좋다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:03

제길... 젠장...


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0ㅏ논  - 今日 22:03

멋쟁이 같군.


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GM2 - 今日 22:04

이동력이 1에서 2로 늘어났군요.


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✨크란의 머리 - 今日 22:04

일단 떨어뜨려놔줘. 기분이 이상하거든


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가이우스 - 今日 22:04

그래.


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0ㅏ논  - 今日 22:04

기분이 이상한건 좋은 신호지.


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히타 The Heat - 今日 22:04

한쪽 팔도 마저 찾으면 고전 명작 '토이스토리'에 나오는 팔로 기는 장난감처럼 되겠는데.


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가이우스 - 今日 22:04

난 너의 친~구야~


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가이우스 - 今日 22:04

@ 뭔가 춤을 춥니다...


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GM1 - 今日 22:04

메인 로비로 이동합니다.


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GM2 - 今日 22:04

실화인가...


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라케리아 - 今日 22:04

그 오래된 기계 분의 정체는 무엇이었을까요!


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히타 The Heat - 今日 22:04

몰라. 맛이 간 건 확실해 보이던데.


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바나사  - 今日 22:04

맛이 간거 아닐까?


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라케리아 - 今日 22:04

크란 군이 벗어난 존재라니...


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가이우스 - 今日 22:05

음, 아논 자매. 다시 걸을 수 있는거지?


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라케리아 - 今日 22:05

제 기억 영역에 각인된 크란은


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바나사  - 今日 22:05

음...


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라케리아 - 今日 22:05

그래도 벗고 있지는 않았는데 말이지요!


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GM2 - 今日 22:05

좋습니다, 여러분은 구 연산기지의 메인로비로 다시 돌아옵니다.


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바나사  - 今日 22:05

갑자기 지금의 크란은... 벗겨진 자 일거 같긴해....


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0ㅏ논  - 今日 22:05

@ 한번 일어나 봅니다.


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GM2 - 今日 22:05

참으로 다사다난했군요.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:05

이 안드로이드는 뭡니까?


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가이우스 - 今日 22:05

주웠어.


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히타 The Heat - 今日 22:05

오다주웟다.


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가이우스 - 今日 22:05

내 부하로 쓸거야.


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라케리아 - 今日 22:05

우와와, 이렇게 보니 엄청난 덩치 차이! [편집 완료]


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라케리아 - 今日 22:05

크기 차이만 봐도 심상치 않은 기류가 흐르는


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라케리아 - 今日 22:06

그런 분위기가 되어버렸네요~!


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0ㅏ논  - 今日 22:06

원래, 수컷은 작은 법이지.


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가이우스 - 今日 22:06

맞다. 라케리아 자매.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:06

충전 중.... 0.00000000000000000.....2%....


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:06

내 덩치는 -메이드 -용병일 을 하기에 최적의 덩치지. 안그래?


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가이우스 - 今日 22:06

안았을 때 어땠어?


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히타 The Heat - 今日 22:06

Tag: size difference


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가이우스 - 今日 22:06

내 기분이 어땠는지 잘 알겠지?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:06

자 잠깐... 난 도대체....


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바나사  - 今日 22:06

그런가?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:06

@ 사사삼공은 여러분을 따라갈 모양입니다. 일단은요.


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바나사  - 今日 22:06

일단 무슨 일이든 잘 할 수 있을거 같긴해.


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GM2 - 今日 22:06

사사삼공의 출력음에 혼란스러운 노이즈가 더욱 심해집니다.


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라케리아 - 今日 22:06

거점으로 향하면 우리를 기다리고 있는 일행이 있답니다!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:07

내 생각을 정리해줄 사람이 필요해...


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0ㅏ논  - 今日 22:07

조각모음이라도 도와줄까.


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가이우스 - 今日 22:07

진정하라고.


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히타 The Heat - 今日 22:07

조각모음은 별 성과가 없었나보군?


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가이우스 - 今日 22:07

자기 자신이 누구인지 정해주는건 타인이 아니라 자기 자신이야.


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라케리아 - 今日 22:07

여기서 본 걸 전~부 들려주고, 4430 양에게 생긴 문제를 해결할 방법도 함께 궁리해보아요!


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GM2 - 今日 22:07

우선은 연산기지에 들어온 제 1번 목적은 달성한 것 같군요. 크란의 신체회수, 그리고 예상치 못한 아내의 영입까지 말입니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:07

데이터 베이스를 담은 디스크에는 문제가 없었어.


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가이우스 - 今日 22:07

삶에 후회할 선택도 후회하지 않을 선택도 자기 자신이 하는거지.


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히타 The Heat - 今日 22:07

?


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라케리아 - 今日 22:07

아내를 저장했습니다


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가이우스 - 今日 22:07

ㅇㅇ;;;


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바나사  - 今日 22:07

ㄹㅇ ㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 22:07

나도 크란을 저장했어.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:08

데이터가 문제로 추측되는군.... 아무튼....


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:08

이동할까요 주인님?


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바나사  - 今日 22:08

그런데, 크란..


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GM2 - 今日 22:08

히타가 보유한 크란의 지분율이 6.05%만큼 상승했습니다.


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바나사  - 今日 22:08

괜찮은거야?


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GM2 - 今日 22:08

크란 대주주인가요?


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✨크란의 머리 - 今日 22:08

괜찮다니... 뭐가...?


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가이우스 - 今日 22:08

그래, 이동하자고.


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바나사  - 今日 22:08

아까 듣기론, 고간이 먹히고 있다고 한거 같은데...


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히타 The Heat - 今日 22:08

전부터 계속 안 괜찮다고 말하던 거 같은데, 바나사.


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가이우스 - 今日 22:08

돌아가서 좀 쉬자.


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바나사  - 今日 22:08

아무 느낌이 없다면


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바나사  - 今日 22:08

이미 다 먹힌 거 아니야..?


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라케리아 - 今日 22:08

어마무시한 이름을 가진 존재가 있었지요!


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0ㅏ논  - 今日 22:08

그런가.


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가이우스 - 今日 22:08

@ 안드로이드를 공주님 안기 합니다......


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가이우스 - 今日 22:08

너도 해줘?


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가이우스 - 今日 22:08

@ 사사삼공을 봅니다.


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바나사  - 今日 22:09

그러면 크란은 평생 고간 없이 살아야 하는거잖아...


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히타 The Heat - 今日 22:09

음…………………………………………………………………………………………………………………… 그건 문제군


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가이우스 - 今日 22:09

매우 큰 문제긴 하지.


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라케리아 - 今日 22:09

말 그대로 크란 군이 **바사삭 치킨이


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라케리아 - 今日 22:09

되어버리는 상황!


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✨크란의 머리 - 今日 22:09

내 흐릿한 기억에 내 신체가 마구 뒤틀려 떼어졌던 기억이 나... 꿈일진 모르겠지만....


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✨크란의 머리 - 今日 22:09

고간은.... 음....


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0ㅏ논  - 今日 22:09

기계로 대체하면 된다.


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히타 The Heat - 今日 22:09

대체 그 짓을 한 자들의 목적이 뭐인지 짐작조차 안 가는군.


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히타 The Heat - 今日 22:10

우상숭배?


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✨크란의 머리 - 今日 22:10

@ 신체를 이리저리 움직여보지만 감각은 있습니다....


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히타 The Heat - 今日 22:10

인신공양?


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✨크란의 머리 - 今日 22:10

단지 결박되어있는 느낌이야.


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가이우스 - 今日 22:10

그렇군...


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가이우스 - 今日 22:10

...


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히타 The Heat - 今日 22:10

어떤 우주적 변태를 위한 앰퓨티 플레이?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:10

그쪽은 날 안아올리기에는 너무 작아보이는걸? 허리가 나갈거야.


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바나사  - 今日 22:10

그럼 다행이네!


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가이우스 - 今日 22:10

잠깐, 그럼 왜 포식자야?


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라케리아 - 今日 22:10

크란 군, 어디서 무엇을 벗어난 것인지-


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가이우스 - 今日 22:10

오, 걱정 마.


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라케리아 - 今日 22:10

당장 짚이는 건 없는 모양이네요!


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가이우스 - 今日 22:10

내게 팔이 4개나 있는 이유가 뭐겠어?


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라케리아 - 今日 22:10

어째서 우리를 벗어난 자라 부른 걸까용?


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✨크란의 머리 - 今日 22:10

누가 날 단단히 묶어놨다는 건 확실해


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0ㅏ논  - 今日 22:10

안드로이드가 종교를 얻은거 같던데.


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가이우스 - 今日 22:10

커다란 아가씨를 하나 안거나 작은 아가씨를 넷 안기 위해서지.


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가이우스 - 今日 22:10

아님 보통 아가씨를 둘 안거나.


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가이우스 - 今日 22:10

뭐 남자도 되고.


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✨크란의 머리 - 今日 22:11

나 따위로 할게 뭐가있겠어.


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가이우스 - 今日 22:11

로스구이?


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라케리아 - 今日 22:11

으흐흐


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히타 The Heat - 今日 22:11

(건성으로) 그러게.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:11

그리고 안기 모듈은 내 -주인님 -고객님 일 경우에만 실행 가능하다고.


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가이우스 - 今日 22:11

맞는데?


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가이우스 - 今日 22:11

아까 주인님이라매.


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바나사  - 今日 22:11

데이터를 뽑아낸다던지?


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0ㅏ논  - 今日 22:11

유전 데이터를 뽑아낸다고.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:11

제길, 이번 한번 뿐이다.


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GM2 - 今日 22:11

우선 이 행성의 안드로이드들에게선 무언가 확실히 이상한 점이 느껴지는 것 같습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:11

이봐, 시설에 볼 일이 더 남지 않았다면 아까 그 얼어붙은 기도자가 쫓아오기 전에 이탈하지.


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가이우스 - 今日 22:11

@ 디스코드에 캡처 이미지를 증거로 올립니다.


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GM1 - 今日 22:12

이탈합니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:12

@ 이탈합니다.


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GM2 - 今日 22:12

아무래도... 계속된 연산실패와 그 해답을 찾아가는 과정에서 무엇인가 크나 큰 변질이 생긴 것 같군요.


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라케리아 - 今日 22:12

다음 크란도 차근차근 찾아내버리죠~!


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가이우스 - 今日 22:12

@ 메이드를 공주님 안기 했습니다........


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바나사  - 今日 22:12

일단 기지로 돌아가자!


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가이우스 - 今日 22:12

@ 가이우스 인생 최고의 고생입니다..............


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라케리아 - 今日 22:12

2x2 사이즈의 메이드는


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라케리아 - 今日 22:12

못참지


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히타 The Heat - 今日 22:12

관절 다 빠지겠는데.


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가이우스 - 今日 22:12

ㄹㅇㅋㅋ


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가이우스 - 今日 22:12

아가씨를 안다가 다 빠지면 호상이지!!


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바나사  - 今日 22:13

근데, 우리... 거기서 안가본곳 하나 있었던거 같은데...


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바나사  - 今日 22:13

아닌가?


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히타 The Heat - 今日 22:13

그게 너의 명예로운 죽음인가… (고민)


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가이우스 - 今日 22:13

아님 뭐 너나 크란을 안다 빠져도 호상이긴 해.


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라케리아 - 今日 22:13

북쪽의 통로는 아무래도 엉망이었으니...


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바나사  - 今日 22:13

어쩔 수 없지...


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가이우스 - 今日 22:13

라케리아 자매나 아논 자매도.


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가이우스 - 今日 22:13

바나사는...


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가이우스 - 今日 22:13

음...


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가이우스 - 今日 22:13

건강하게 크렴.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:13

내 몸무게는 [검열됨] 인데 괜찮겠어?


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라케리아 - 今日 22:13

크란의 주요한 부위를 회수한 것으로 만족이네요!


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😀리튼 - 今日 22:13

너희들, 드디어 돌아왔구나...? 나도 마침... 으악!


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😀리튼 - 今日 22:13

이것들은 다 뭐야!!


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가이우스 - 今日 22:13

내 다른 자매보다 [검열됨] 씩이나 가볍네.


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0ㅏ논  - 今日 22:13

친구.


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히타 The Heat - 今日 22:13

크란의 팔 외에 예상 외의 수확이 있었다.


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가이우스 - 今日 22:13

메이드.


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라케리아 - 今日 22:14

오래 기다렸어요, 리튼~!


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가이우스 - 今日 22:14

@ 둘 다 조심스럽게 내려줍니다.


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😀바크 - 今日 22:14

오, 크란 센빠이님의 친구분들! 그리고 크란 형님! 오셨음까? 근데 일행분들이 는 것 같지 말임다~


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가이우스 - 今日 22:14

귀엽지?


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라케리아 - 今日 22:14

동작을 반쯤 멈춘 시설이 있어서...


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:14

이곳은 잠시 머물기에 충분한 곳 같군.


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히타 The Heat - 今日 22:14

자초지종을 어디서부터 말해줘야 할까. 한 줄 요약하다면 오다 주웠다.


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라케리아 - 今日 22:14

바나사 군의 용어로, 자원입대! 를 받았답니다!


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😀바크 - 今日 22:14

엄~청 왁자지껄해졌음다~ 거기다 이분은! 히야~ 엄청나게 크시구만유!


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바나사  - 今日 22:14

크란의 팔을 되찾았어!


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😀리튼 - 今日 22:14

이건.... 이건 생체 바이오로이드잖아! 그것도 매크로 모델! 이걸 대체 어디서 주운건데??


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바나사  - 今日 22:15

이제 크란은 무려 독자적인 보행능력을 갖추게 되었다니까?


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가이우스 - 今日 22:15

오다 주웠다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:15

크윽... 이상하지만 맞아.


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0ㅏ논  - 今日 22:15

바크 이거봐봐. @ 크란의 머리의 단면을 왼팔의 단면과 합체 시킵니다.


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😀리튼 - 今日 22:15

크란의 팔? 그건 좋지만... 세상에나...


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😀리튼 - 今日 22:15

@ 리튼은 한숨을 쉬며 이마를 짚습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:15

미지의 연산 연구소 같은 곳을 탐사하다 나온 것들이야.


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라케리아 - 今日 22:15

와아~ 이제 여러분들이 가려운 곳을 긁을 때,


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라케리아 - 今日 22:15

크란 군의 팔을 사용할 수 있게 되었네요~!


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😀리튼 - 今日 22:15

어우, 징그러. 내 눈 앞에서 그 흉물 치워줘!


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✨크란의 머리 - 今日 22:15

으아악...! @ 이동력 2의 이동속도를 보여줍니다.


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가이우스 - 今日 22:15

나 쓸래.


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가이우스 - 今日 22:15

@ 등을 긁습니다.


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😀바크 - 今日 22:15

캬하하하! 웃기는 꼴임다, 크란 선배!


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0ㅏ논  - 今日 22:16

이걸로 이동력이 늘었다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:16

너 두고보자... 바크...!


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😀바크 - 今日 22:16

아, 이제 팔이 생겼으니 리튼 씨의 문서 작업은 크란 선배님께 다시 맡겨도 되는검까? 저 슬슬 팔아프던 지경이었슴다!


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라케리아 - 今日 22:16

크란의 용도가 늘어났어요!


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✨크란의 머리 - 今日 22:16

야 긁지마!


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라케리아 - 今日 22:16

이대로면 우주선 조종까지도...


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라케리아 - 今日 22:16

맡길 수 있어보이네요~!


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😀바크 - 今日 22:16

선배님의 손기술은 굉장한거임다! 빠른 속도로 샤샤샤삭! 해버릴 수 있는거임다!


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히타 The Heat - 今日 22:16

음… (긍정)


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가이우스 - 今日 22:16

음... (긍정)


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라케리아 - 今日 22:17

크란의 남은 다리까지 되찾는다면,


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라케리아 - 今日 22:17

손기술과 발기술을 동시에!


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😀리튼 - 今日 22:17

아무튼... 상황을 정리해보자. 너희들 거기서 크란의 팔, 그리고 이 안드로이드들 말고 알아낸 것은 있어?


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바나사  - 今日 22:17

빠른 속도로 움직일 수 있겟네!


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0ㅏ논  - 今日 22:17

아, 램도 얻었다.


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😀리튼 - 今日 22:17

@ 리튼은 바닥에 누워있는 관리 안드로이드들을 봅니다.


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히타 The Heat - 今日 22:17

크란이… 정체불명의 어떤 무리에 의해 갈기갈기 나눠진 거 같더군.


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라케리아 - 今日 22:17

설명하자면 꽤나 기상천외한 이야기가 됩니다만-


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바나사  - 今日 22:17

아 맞아! 이 곳의 로봇들은 자신만의 신을 숭배하는 광신도 집단이 되어있었어!


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히타 The Heat - 今日 22:17

너무 단편적인 정보라 확답할 순 없어…


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0ㅏ논  - 今日 22:18

크란의 신체를 숭배하더라.


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😀리튼 - 今日 22:18

음, 이쪽 모델은 방전된 것 같네. 다행히 반중력로를 개조해서 에너지원으로 사용할 수 있으니 연결해두면 곧 충전될꺼야.


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히타 The Heat - 今日 22:18

다리선점자? 고간탐식자…? 뭐 그런 이름들이 있더군.


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라케리아 - 今日 22:18

크란 군의 나눠진 몸을 어딘가에 올려놓고 의식을 벌이고 있었죠!


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바나사  - 今日 22:18

연산과부하의 부작용으로 종교를 가지게 되었다니... 이게 말이 되는 일이야..?


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0ㅏ논  - 今日 22:18

종교는 한번쯤 가져볼만하지.


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😀리튼 - 今日 22:18

흠... 요약하자면 이곳의 안드로이드들은 기계신을 숭배하는 지경이고, 크란의 신체를 성물로 삼고 나눠가졌다는 소리지?


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라케리아 - 今日 22:18

크란 군의 가랑이를 숭배하는 종교가 창시되었다니!


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라케리아 - 今日 22:18

상상도 되지 않아요!


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히타 The Heat - 今日 22:18

성물이라… 왜 하필 크란이지?


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😀리튼 - 今日 22:18

하, 삼류 스페이스 오페라에서나 들을 법한 이야기네! 소설로 뽑아도 한 부도 못팔 정도인데!


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😀리튼 - 今日 22:19

뭐, 그런 일이 지금 우리 눈 앞에서 일어나고 있지만...


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가이우스 - 今日 22:19

음, 난 재밌을 것 같은데.


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라케리아 - 今日 22:19

그 기계로 된 분은, 크란을 벗어난 자라고 불렀죠?


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0ㅏ논  - 今日 22:19

나도 종교를 가져본적이 있는데, 가끔 기부 같은것도 하고 그래.


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라케리아 - 今日 22:19

크란 군에게 자신조차 모르는 특별한 비밀이 있는 걸까요!


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바나사  - 今日 22:19

우리 모두를 벗어난 자라 하지 않았어?


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😀리튼 - 今日 22:19

@ 리튼이 안드로이드를 반중력로와 연결된 충전기에 꽂아넣자 관리 안드로이드의 바이저에 급속도로 충전 표시가 차오르기 시작합니다.


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히타 The Heat - 今日 22:20

뭐, 크란 전에 기생생물한테 조종당했었다고 하지 않았나? 그때 뭐 이상한 거라도 들어간 거 아냐?


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바나사  - 今日 22:20

거기서 연산노역을 하던 기계들 빼고 전부 벗어난 자로 보고있던거 아니야?


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가이우스 - 今日 22:20

오, 빨리 차는데.


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라케리아 - 今日 22:20

어쩌면 외부인을 전부 벗어난 자의 범주에 넣고 있었다거나...!


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가이우스 - 今日 22:20

으. 귀찮은 놈들.


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히타 The Heat - 今日 22:20

정상적인 소통을 해본 게 아니라 의미없는 지껄임에 불과했을 수도 있어.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:20

시스템 재부팅 중... 시스템 재부팅 중...


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가이우스 - 今日 22:20

크란을 구하고 나면 여기에 폭탄이나 요청해야겠다.


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히타 The Heat - 今日 22:20

어, 일어섰는데?


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0ㅏ논  - 今日 22:20

크란이 기생생물하고 합쳐지면서 유전정보에 돌연변이가 생겨나서 엄청난양의 정보를 담을 수 있게 된건가. [편집 완료]


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:21

관리 안드로이드 141번... 재기동 완료... 좌표 확인... 시설 외부...?


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라케리아 - 今日 22:21

옷, 똑바로 섰어요!


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GM1 - 今日 22:21

자 리튼과 이야기하며 오늘 할 수 있는 행동을 정리해드립니다. 1. 원래 여러분들은 하루에 한번 자원 채취를 할 수 있었으나, 이 일을 사사삼공에게 대신 시킬 수 있습니다. 사사삼공이 자원을 캐오고 5D20(5인이니까)을 대신 굴립니다. 2. 각자 자신이 얻은 것들로 아이템/연구 제작, 즐거운 시간, 라이브 등을 시도해볼 수 있습니다. 3. 긴 휴식을 시도하고 크란 BOT에게 다음 목표 지점을 안내받을 수 있습니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:21

쳇, 경쟁자가 하나 늘었군.


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라케리아 - 今日 22:21

삼공이 심부름 시키기


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히타 The Heat - 今日 22:21

123 차례대로 하면 되는 거 아닌가?


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:21

시설 외부, 지정된 구역을 벗어났으므로... 연산을 중지하고 사무용 모듈을 기동합니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:21

난 이런 것들도 할 수 있다!*(위에 적혀있음)


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:21

... 무슨 일이시죠?


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가이우스 - 今日 22:21

오, 반갑다.


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가이우스 - 今日 22:22

우리가 널 구했다.


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가이우스 - 今日 22:22

근데 왜 이 쪽도 메이드복이야?


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:22

반갑습니다, 당신들은?


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히타 The Heat - 今日 22:22

리튼의 함에 메이드복이 1935억벌 있다는 게 사실이었군.


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가이우스 - 今日 22:22

젠장.


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😀리튼 - 今日 22:22

아, 외부 기판이 훤히 드러나서 추워보이길래 내꺼로 한 벌 입혀놨어,


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라케리아 - 今日 22:22

온갖 신비를 기록으로 남기는 행성 탐사자들이랍니다!


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히타 The Heat - 今日 22:22

'내꺼'…


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가이우스 - 今日 22:22

넌 이름이 뭐냐?


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😀리튼 - 今日 22:22

산지 오래되서 질리던 디자인이거든 저거.


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라케리아 - 今日 22:23

저어는 라케리아라고 하거든용! 잘 부탁드려요~!


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가이우스 - 今日 22:23

이 몸은 가이우스.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:23

제 기체명은 DD테크 무인 연산기지 관리 안드로이드 B형 리자드모델 141번...


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가이우스 - 今日 22:23

길잖아.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:23

이것을 말씀하시는 겁니까?


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가이우스 - 今日 22:23

사사삼공도 숫자로 부르기 좀 그런데.


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라케리아 - 今日 22:23

일사일 이라는 거네요~!


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가이우스 - 今日 22:23

이름 짓기 하자!


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라케리아 - 今日 22:23

삼공이 사일이


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라케리아 - 今日 22:23

ㅠㅠ


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0ㅏ논  - 今日 22:23

관리 안드로이드 141번, 너는 이제 주방 보조다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:24

아니, 난 사사삼공이다. 만들어질 때부터 그게 내 이름이야.


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가이우스 - 今日 22:24

삼공이 사일이도 괜찮고.


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🔍관리 안드로이드 141번 - 今日 22:24

제 이름은... 일사일삼공이사일이주방보조 입니까?


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가이우스 - 今日 22:24

삼공이 사일이로 하자.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:24

줄여부르는 건 상관 없어.


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라케리아 - 今日 22:24

주, 줄여서 일사일 정도면 충분할 것 같네요!


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가이우스 - 今日 22:24

그래 사일아.


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0ㅏ논  - 今日 22:24

일사로 하자.


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바나사  - 今日 22:24

사일이?


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🔍사일이 - 今日 22:24

개체명을 '사일이'로 등록 완료하였습니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:24

사일이 좋다.


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가이우스 - 今日 22:24

좋아.


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바나사  - 今日 22:24

좋은 이름이야!


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히타 The Heat - 今日 22:24

약간 성의없는 이름인 것 같기도…


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가이우스 - 今日 22:24

@ 쓰다듬습니다...


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🔍사일이 - 今日 22:25

?!


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가이우스 - 今日 22:25

난 데키무스란 이름을 주려 했는데.


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0ㅏ논  - 今日 22:25

데카 무스?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:25

자..잠깐! 메이드복 뒤에 숫자가 적혀있는 건 아니지? @ 스스로 확인한다.


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🔍사일이 - 今日 22:25

@ 사일이의 꼬리 모듈이 천천히 흔들리기 시작합니다. [편집 완료]


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히타 The Heat - 今日 22:25

결국 141에서 412로 변한 거잖아


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:25

다행이군.


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라케리아 - 今日 22:25

참! 일전에 수집을 맡긴 그을린 핵에 대해서는~


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가이우스 - 今日 22:25

오, 귀여운데.


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라케리아 - 今日 22:25

얼마나 수확이 있었던가요!


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라케리아 - 今日 22:25

크란 군, 떨고 있죠?


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가이우스 - 今日 22:25

열심히 하면 이 몸이 정식으로 고용해주지!


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😀바크 - 今日 22:25

아, 그을린 핵 말임까!


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😀바크 - 今日 22:25

1D20  (1D20) > 7


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라케리아 - 今日 22:26

어쩐지 크란 군의 표정이 밝아지는 것 같지만


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😀바크 - 今日 22:26

"7개"의 그을린 핵을 채취했슴다!


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0ㅏ논  - 今日 22:26

음 충분하다.


[ ✨크란의 머리 ] 그을린 핵 : 7 → 7


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😀바크 - 今日 22:26

아아, 안쪽으로 들어가기엔 너무 더워서... 그만 실수했음다!


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가이우스 - 今日 22:26

뭐, 수고했구만.


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😀리튼 - 今日 22:26

1D20  (1D20) > 1


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😀리튼 - 今日 22:26

?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:26

?


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가이우스 - 今日 22:26

ㅋㅋ


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라케리아 - 今日 22:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 22:26

1은 뭐야


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가이우스 - 今日 22:26

이봐, 리튼보다 7배 나은데?


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😀리튼 - 今日 22:26

크, 크윽... 내가 크란도 아니고 이런 실수를...!!


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히타 The Heat - 今日 22:26

행운에~~~~~~ 리튼~~~~~~~


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바나사  - 今日 22:27

운이 많이 없었나봐...


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라케리아 - 今日 22:27

크란, 웃고 있죠? 안심하고 있는 거죠?!


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😀리튼 - 今日 22:27

화물 구역이 충격으로 파손되어서...


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0ㅏ논  - 今日 22:27

리튼.


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0ㅏ논  - 今日 22:27

그래.


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✨크란의 머리 - 今日 22:27

날 놀리더니 메롱이다!


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가이우스 - 今日 22:27

뭐, 상관 없지.


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😀리튼 - 今日 22:27

기껏얻은 렘 1935억개를 모두 우주 공간에 방류해버리고 말았어...


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0ㅏ논  - 今日 22:27

그거면 된거다.


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라케리아 - 今日 22:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 22:27

?


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가이우스 - 今日 22:27

?


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바나사  - 今日 22:27

?


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히타 The Heat - 今日 22:27

우주는 뭘로 가득 차 있는 걸까?


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가이우스 - 今日 22:27

@ 리튼을 들어올립니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:27

아니 내 램이!!!


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라케리아 - 今日 22:27

어쩐지 아스트로한 손실이!


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가이우스 - 今日 22:27

오늘 저녁 재료는 리튼이다.


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가이우스 - 今日 22:27

둘 다 도와.


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가이우스 - 今日 22:27

일단 도살부터 할게.


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😀리튼 - 今日 22:27

우아아아앗~ 놔, 놔라고! 이, 이 야만종족!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:27

네에...


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바나사  - 今日 22:27

아니야! 분명 다음번엔 잘 해낼 수 있을거야!


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0ㅏ논  - 今日 22:27

사일이, 주방 보조 부탁한다.


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가이우스 - 今日 22:27

@ 놔줍니다.


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😀리튼 - 今日 22:28

크아아아악! 바크!!! 크란!!!


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✨크란의 머리 - 今日 22:28

나도 묶였어


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라케리아 - 今日 22:28

1. 리튼을 들어올린다


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😀리튼 - 今日 22:28

아, 아이고야... 이, 이런 수모를...


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라케리아 - 今日 22:28

621. 리튼을 내려놓는다


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😀리튼 - 今日 22:28

두, 두고봐!! 다시는 이런 일 없을테니까!


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😀리튼 - 今日 22:28

@ 리튼은 얼굴을 붉히면서 씩씩거립니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:28

리튼, 괜찮다.


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히타 The Heat - 今日 22:28

(코쓱) 진짜…?


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0ㅏ논  - 今日 22:28

또 해봐.


[ ✨크란의 머리 ] 램 : 7 → 8


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바나사  - 今日 22:28

그래도 다 잃은거보단 나으니까!


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🔍사일이 - 今日 22:28

아무튼 제 기억로그가 온전한 선에서... 여러분들이 궁금하신 안건들을 하나씩 답해드릴 수 있을 것 같습니다.


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바나사  - 今日 22:29

언젠간 다 모으겠지!


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🔍사일이 - 今日 22:29

원래 저희 안드로이드 기체들은 가동 중에는 담당 구역을 절대 자의지로 벗어날 수 없습니다만...


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GM1 - 今日 22:29

자의지.....


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라케리아 - 今日 22:29

사일 씨는 타의에 의해 벗어났으니 오케이네요~!


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🔍사일이 - 今日 22:29

휴면 상태 중에 무언가 오차가 생긴 것 같습니다.


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가이우스 - 今日 22:29

타의지면 되는거 아냐?


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0ㅏ논  - 今日 22:30

휴면 상태전의 로그 좀 확인 해볼까.


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🔍사일이 - 今日 22:30

유머 성분이 34% 감지됩니다.


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🔍사일이 - 今日 22:30

하.하.하.하.


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라케리아 - 今日 22:30

비슷한 역할을 하는 다른 시설의 정보가 있나요?


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히타 The Heat - 今日 22:30

800년 간 무슨 일이 있었는지 요약은 가능한가?


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라케리아 - 今日 22:30

분명 다른 곳도 사일 씨가 있던 시설처럼 꽁꽁...!


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🔍사일이 - 今日 22:31

우선 제 기체에 저장된 행성의 기지 정보는 다음과 같습니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:31

제길, 난 모르는 정보잖아!


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🔍사일이 - 今日 22:31

@ 사일이의 바이저에서 구시대 홀로그램 화면이 띄워집니다.


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가이우스 - 今日 22:31

오, 삼공이는 점수 좀 더 따야겠는데.


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가이우스 - 今日 22:32

사일이에게 1점이 더 들어가는군.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:32

젠장 젠장 젠장.................


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라케리아 - 今日 22:32

캬 지도다


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가이우스 - 今日 22:32

아이고, 너무 실망하지 마.


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가이우스 - 今日 22:32

자 자.


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가이우스 - 今日 22:32

@ 머리랑 꼬리를 쓰다듬어줍니다........


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히타 The Heat - 今日 22:32

산맥 쪽에는 에코 돔 같은 게 보이는군.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:32

제일 아래는 우리가 있는 곳이 확실하군.


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0ㅏ논  - 今日 22:32

전체적인 지도는 저렇게 되네.


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🔍사일이 - 今日 22:33

현재 제 기체가 있는 이 좌표 지점은... 아무래도 표본의 스캔을 담당하던 정보기지로 보여집니다.


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라케리아 - 今日 22:33

조금 전 거쳐간 현장은 살짝 북쪽이었죠!


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🔍사일이 - 今日 22:33

그리고 그 위, 제가 담당하던 구역이 연산기지입니다.


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히타 The Heat - 今日 22:33

표본? 무엇에 대한 표본?


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히타 The Heat - 今日 22:33

토착생물들?


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바나사  - 今日 22:33

크란?


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라케리아 - 今日 22:33

지금은 전부 엉망이 되어버린 탓에 표본이 남아있지 않은데 말이죠~


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🔍사일이 - 今日 22:34

이 극저온 행성. 통칭 JCH-0124의 모든 자연환경들, 동물상, 식물상. 그리고 자원들 말입니다.


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라케리아 - 今日 22:34

...그치만, 크란 군의 머리는 훌륭한 표본이었어요!


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가이우스 - 今日 22:34

칭찬인가?


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✨크란의 머리 - 今日 22:34

난 이곳의 토착 생물이 아니란 말이야... 왜 그런거야...


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🔍사일이 - 今日 22:34

하지만 연산이 한계에 맞닥뜨린 뒤로는... 거의 사용되지 않았습니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:34

심지어 날 속였어!


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가이우스 - 今日 22:34

그렇군...


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히타 The Heat - 今日 22:34

지금 주어진 것들만으로는 딱히 떠오르는 이유가 없군.


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🔍사일이 - 今日 22:34

더 이야기를 이어나가기 위해선 제가 담당하던 구역에 대해 말씀드릴 필요가 있겠군요.


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라케리아 - 今日 22:35

크란 군과 굉장히 닮은 토착 생물은 있었답니다!


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라케리아 - 今日 22:35

지금은 크란 군의 뱃속에 있지만요.


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✨크란의 머리 - 今日 22:35

복잡 미묘해졌어...


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바나사  - 今日 22:35

껍데기라고 해야할까... 그런건 정말 똑같았지...


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✨크란의 머리 - 今日 22:35

머리만 남은 뒤로 성격이 사악해지고 포악해지고....


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🔍사일이 - 今日 22:35

제가 담당하던 구역은 연산기지. 이 기지의 목적은 저희들 근간에 박혀있는 최상위 명령.


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가이우스 - 今日 22:35

크란 고기 맛있었지.


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라케리아 - 今日 22:35

크란을 삼킨 크란이라니,


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라케리아 - 今日 22:35

마치 스스로를 삼키는 뱀 같아서 멋지네요~!


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가이우스 - 今日 22:35

우로보로스 말이구나!


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가이우스 - 今日 22:35

그거 멋지지.


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🔍사일이 - 今日 22:35

JCH-0124를 테라포밍 하기 위한 방안을 연산하는 것이었습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:36

이 행성을?


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바나사  - 今日 22:36

크란은 뱀이 된거구나...


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가이우스 - 今日 22:36

뱀 같긴 해.


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0ㅏ논  - 今日 22:36

통째로 삼키나.


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히타 The Heat - 今日 22:36

800년간 이꼴인 걸 보니 별 진전은 없었나보군.


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가이우스 - 今日 22:36

@ 달아줍니다.


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라케리아 - 今日 22:36

갓컨텐츠


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라케리아 - 今日 22:36

크란 조립하기


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✨크란의 머리 - 今日 22:36

이 몸은 바이퍼이느라. 공물을 가져와라


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0ㅏ논  - 今日 22:36

크란, 왼팔을 한번삼켜봐.


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가이우스 - 今日 22:36

예이.


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가이우스 - 今日 22:36

@ 주머니의 사탕을 줍니다.


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🔍사일이 - 今日 22:36

저희들은 대략 아스트로 표준시로 800년전. DD테크의 실험적인 자동화 무인 행성 개척선을 통해 이 행성에 처음으로 발을 들였습니다.


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🔍사일이 - 今日 22:36

적어도 제 로그 상으로는 말이죠.


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✨크란의 머리 - 今日 22:36

@ 받아 먹습니다.


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바나사  - 今日 22:37

진짜 뱀같아!


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✨크란의 머리 - 今日 22:37

달콤해.


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가이우스 - 今日 22:37

만족스러우십니까?


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라케리아 - 今日 22:37

800년 전이라면 업데이트가 끊긴 시점이어라!


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✨크란의 머리 - 今日 22:37

이 몸을 들고다닐 영광을 주도록 하겠나이다.


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🔍사일이 - 今日 22:37

그 당시에는 상당 수의 기업들이 행성 개척 사업에 발을 들이고 있었습니다. DD테크 또한 그 중 하나였지요.


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0ㅏ논  - 今日 22:37

@ 고철을 크란의 입에 가져다 댑니다. [편집 완료]


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히타 The Heat - 今日 22:37

그런데, 무슨 일인가 때문에 전멸하고 800년간 통신이 두절됐다는 이야기가 되겠군.


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✨크란의 머리 - 今日 22:37

으악 싫어엇


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✨크란의 머리 - 今日 22:37

이런 건 못먹어엇...


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0ㅏ논  - 今日 22:37

편식은 나쁘다.


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라케리아 - 今日 22:37

개척 과정에서 예상 외의 문제와 맞닥뜨린 걸까요! [편집 완료]


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가이우스 - 今日 22:37

흐음...


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✨크란의 머리 - 今日 22:37

편식의 문제가 아니잖아...!


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0ㅏ논  - 今日 22:38

통째로 삼키면 먹을 수 있다.


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0ㅏ논  - 今日 22:38

할 수 있 다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:38

@ 고개를 절래절래... 합니다.


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🔍사일이 - 今日 22:38

외부에서 관측했을 때는 이 행성 지하엔 블랙홀 엔진의 주 동력원, FTL 드라이브에 사용되는 주요 연료인 에르키우스 연료가 풍부하게 매장되어 있는 것으로 판명되었습니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:38

@ 먹입니까?


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0ㅏ논  - 今日 22:38

@ 우선 잘게 떼어내서 먹여줍니다...


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가이우스 - 今日 22:38

@ 양 옆에 메이드를 끼고 있는 중........


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바나사  - 今日 22:39

먹이면 왠지 목으로 그대로 나올거 같지 않아?


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🔍사일이 - 今日 22:39

아스트로 시대. 수없이 많은 함선들이 별을 누비는 이 시대에서 에르키우스 연료의 가치는 매우 높았고, 저희는 그 목적으로 이 행성에 찾아오게 된 것입니다.


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히타 The Heat - 今日 22:39

(크란을 갖고 노는 일행을 보며) 이봐, 너희들. 제대로 듣고는 있는 거냐…?


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라케리아 - 今日 22:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 22:39

듣고 있어.


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✨크란의 머리 - 今日 22:39

@ 못이기고 입에 넣습니다. 입안에서 굴려 먹는 시늉을 합니다...


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0ㅏ논  - 今日 22:39

그럼, 한쪽 뇌로 듣고 있다.


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🔍사일이 - 今日 22:39

처음 100년간은 모든게 제대로 굴러가는 듯 했습니다.


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가이우스 - 今日 22:39

@ 몰래 크란 입에 손을 갖다대줍니다.


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가이우스 - 今日 22:39

퉤해 퉤.


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🔍사일이 - 今日 22:39

극저온 환경만 뺀다면... 모든 것이 원활하게 굴러가는 것 같았죠.


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바나사  - 今日 22:40

자원이 매장된 행성을 테라포밍 하려는 시도가 실패했다는거 정도로 알아듣고 있어!


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가이우스 - 今日 22:40

과연...


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🔍사일이 - 今日 22:40

하지만 그럼에도...


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🔍사일이 - 今日 22:40

무슨 이유에서인지 연산 과정은 좀처럼 끝날 기미가 보이지 않았습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:40

뭐, 위대한 난제 그런 건가.


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라케리아 - 今日 22:40

기계 분들이 그 과정에서 벗어나지 못할 순환에 빠진 것 같아요!


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히타 The Heat - 今日 22:40

애초부터 답이 안 나오는 증명 요구 같은 게 수학에 많이 있긴 하지.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:41

대 아스트로시대 기술력에 해결 불가능한 연산 문제가 있었다고? 말도 안돼!


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🔍사일이 - 今日 22:41

그리고 대략 지금으로부터 30년 전쯤이었나요... 채굴 기지에서 그 원인을 파악했다는 신호가 발신된 것은.


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✨크란의 머리 - 今日 22:41

퉤퉤


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라케리아 - 今日 22:41

크란 군이 토하는 걸 자세히 보고 싶은 분이 계시다고요? 네, 네에 알겠습니다...


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가이우스 - 今日 22:41

변태 아니야? 그 시청자?


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🔍사일이 - 今日 22:41

하지만 그 당시 연산기지의 연산자원은 한계에 다다르고 있었고 저희는 끝내 그것을 직접 확인하지 못했습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:41

?


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GM2 - 今日 22:42

?


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히타 The Heat - 今日 22:42

*좋아요 좋아요 좋아요


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가이우스 - 今日 22:42

여기 변태가 있네...


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✨크란의 머리 - 今日 22:42

@ 팔로 이거나 드셔 포즈를 합니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:42

채굴 기지까지 가야한다는 거네. @ 크란의 안에 손가락을 넣으려 시도해봅니다.


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라케리아 - 今日 22:42

어쩐지 물을 뿜는 이모지가 채팅에 올라오고 있네요!


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크란의 왼팔 - 今日 22:42


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🔍사일이 - 今日 22:42

끝이지 않는 연산의 굴레 속에서. 메인 프레임은 하나의 해답을 내놓았습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:42

:sweat_drops:


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🔍사일이 - 今日 22:42

저희 모두의 성능이 이 해답을 도출하기에는 부족하다는 것을요.


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✨크란의 머리 - 今日 22:43

우물우물..


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0ㅏ논  - 今日 22:43

@ 이야기를 들으며 더 깊은 곳으로 집어 넣습니다....


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🔍사일이 - 今日 22:43

그렇게 연산기지는, 더이상 연산이 아닌... 기계신이라는 존재를 구현하기 위한 광신의 기지가 되어버렸습니다. [편집 완료]


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바나사  - 今日 22:43

그렇게 기계 종교가 탄생한거구나!


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✨크란의 머리 - 今日 22:43

우물우물우물...


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라케리아 - 今日 22:43

해결되지 않던 문제의 답을 신을 만들어서 찾으려 하다니!


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0ㅏ논  - 今日 22:43

@ 목젖? 을 건들여봅니다.


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라케리아 - 今日 22:44

우린 원시적인 형태의 종교가 탄생해버린 현장에 서 있는 거였네요~!


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🔍사일이 - 今日 22:44

800년이 넘는 기간동안 각 시설들과의 물리적 교류가 끊기면서... 어떻게 돌아가고 있는지는 파악이 되지 않습니다. 메인 프레임과의 직통 연결선을 제외하면요.


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✨크란의 머리 - 今日 22:44

자 잠깐... 켈록 켈록


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가이우스 - 今日 22:44

이거, 생각보다 행성에 얽힌 문제가 복잡한데?


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가이우스 - 今日 22:44

아내가 둘 생겼다고 좋아할게 아니었네.


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🔍사일이 - 今日 22:44

저 같은 중간 관리자급 안드로이드들과는 메인 프레임과의 직접적인 연결은 불가하지만... 상위 담당자들.


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라케리아 - 今日 22:44

크란 군의 고간을 숭배하는 종교가 생긴 건 크란에게는 비극이지만요~!


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✨크란의 머리 - 今日 22:44

@ 그만해 라고는 말 못하고 울먹입니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:45

내 몸으로 무슨 짓을 벌이고 있는 거야... 젠장...


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0ㅏ논  - 今日 22:45

그럼.... @ 손을 빼냅니다.


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히타 The Heat - 今日 22:45

그럼 무슨 잘못된 예언 같은 거라도 신탁이 내렸다는 건가…


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🔍사일이 - 今日 22:45

그래요, 당신들이 만났던 기도자... 전에 불리던 이름으로는 연산기지 최종직결관리자라면 메인 프레임과 아직도 연결되어있을지도 모릅니다.


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가이우스 - 今日 22:45

과연...


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✨크란의 머리 - 今日 22:45

난 행성을 탐사하고 싶었을 뿐이라고...


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가이우스 - 今日 22:45

울지 말라고, 크란.


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0ㅏ논  - 今日 22:45

크란 긍정적으로 생각하면 지금 탐사를 하고 있다.


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가이우스 - 今日 22:45

항상 나쁜 일만 있는건 아니잖아?


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🔍사일이 - 今日 22:45

아무튼 제가 기록하고 있는 로그는 여기까지입니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:46

다들... 위로해줘서 고마워.


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GM2 - 今日 22:46

(설명이 길어져서 죄송합니다.)


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가이우스 - 今日 22:46

@ 행성 탐사자 1 2 3을 기억합니다.


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가이우스 - 今日 22:46

어.


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바나사  - 今日 22:46

그래도 기계들이 크란을 탐사하고 있는 거니까 괜찮은거 아닐까?


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가이우스 - 今日 22:46

나쁜 일만 있었네.


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가이우스 - 今日 22:46

미안.


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라케리아 - 今日 22:46

크란 군만 괜찮다면


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✨크란의 머리 - 今日 22:46

너희들이 없었다면 난 아직도 여기에 혼자 누워있었을거야.


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✨크란의 머리 - 今日 22:46

머리만 덩그러니 말야.


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라케리아 - 今日 22:46

위로 말고도 아래로 위로 아래로


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✨크란의 머리 - 今日 22:46

지금은 적어도 팔이 있어.


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히타 The Heat - 今日 22:46

여전히 크란이 분해-숭배되는 이유는 알지 못했군.


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가이우스 - 今日 22:46

맞아.


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가이우스 - 今日 22:46

포x몬같아.


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라케리아 - 今日 22:46

마구 움직여줄 수 있지만요!


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바나사  - 今日 22:46

이 일이 끝나고 나면, 크란은 다시 모험을 이어나갈 수 있을거야. 힘내!


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✨크란의 머리 - 今日 22:46

내게 얻으려는 목적이 뭘까?


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✨크란의 머리 - 今日 22:46

다른 누군가가 됐을 수도 있었을까?


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히타 The Heat - 今日 22:47

가장 가능성 높은 건 그냥 연산 오류겠지.


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가이우스 - 今日 22:47

좋아!


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라케리아 - 今日 22:47

크란 군이 대단한 무언가처럼 보였나 봐요!


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GM2 - 今日 22:47

@ 사일이가 출력한 각 행성 기지의 명칭은 위에서부터 '인공 온실기지', '복제 기지', '채굴 기지', '연산 기지'입니다.


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라케리아 - 今日 22:47

...실제로 그렇게 되어버렸으니


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가이우스 - 今日 22:47

@ 손뼉을 짝 칩니다.


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✨크란의 머리 - 今日 22:47

한가지 확실한건 난 가짜 지원자들에게 낚여서 이모양 이꼴이 된 것 뿐이지만 말야.


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라케리아 - 今日 22:47

대단해진 건 맞지만요!


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가이우스 - 今日 22:47

그럼 할 일을 정리해볼까?


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가이우스 - 今日 22:47

적어도 앞으로 가볼 장소는 저곳들로 정리된 거 같고.


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라케리아 - 今日 22:48

다른 유적들에 크란 군의 일부가 보관되어 있는지 확인해보아야겠어용~!


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GM1 - 今日 22:48

좋습니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:48

채굴기지에 해답이 나왔다고 했으니, 거기부터 갈까?


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히타 The Heat - 今日 22:48

탐사를 통해 좀 더 실마리를 얻을 수 있길 고대해야겠어.


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가이우스 - 今日 22:48

일단 지금은 다들 부상을 입기도 했고.


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가이우스 - 今日 22:48

휴식과 정리가 필요한 때라고.


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0ㅏ논  - 今日 22:48

그렇지.


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가이우스 - 今日 22:49

힘든 일을 하려면 재충전이 필요하지.


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라케리아 - 今日 22:49

겸사겸사 다음에 모을 재료도 눈여겨보도록 해요!


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바나사  - 今日 22:49

자원채집, 자원가공, 휴식.


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GM2 - 今日 22:49

좋습니다, 일단은 얼추 방향성이 잡힌 것 같군요.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:49

@ 사사삼공에게 시킬 수도 있고, 같이 갈 수 있습니다.


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라케리아 - 今日 22:49

독성 화합물과 변이체 표본은...


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라케리아 - 今日 22:50

저 시설들에 잔뜩 있을 것만 같은 예감이!


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가이우스 - 今日 22:50

@ 가운데 놓기


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라케리아 - 今日 22:50

그렇다면, 이번엔 외부에서 암흑 물질을 찾아보는 건 어떨까요!


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GM2 - 今日 22:50

또한 가치있는 무언가를 수집하는 이 행성의 야생동물 개체와 자원을 교환할 수도 있을 것 같은 기분이 듭니다.


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가이우스 - 今日 22:50

괜찮은 생각인걸.


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가이우스 - 今日 22:50

그 녀석 말이군.


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히타 The Heat - 今日 22:50

전에 봤던 그 이상한 찰떡젤리 같은 녀석 말인가.


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가이우스 - 今日 22:50

마침 냉각제는 잔뜩 있어.


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GM1 - 今日 22:51

그곳으로 이동합니까?


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가이우스 - 今日 22:51

ㄱㄱ


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라케리아 - 今日 22:51

갓브금


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가이우스 - 今日 22:51

갔다와서 요리도 하고


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바나사  - 今日 22:51

꼬시기 레츠 고


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가이우스 - 今日 22:51

메이드는어캄


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가이우스 - 今日 22:51


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가이우스 - 今日 22:51

같이왔네


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GM2 - 今日 22:51

다같이 우르르 이동합니다.


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가이우스 - 今日 22:51

꼴리니까 ㅇㅈ함;


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GM1 - 今日 22:51

리튼이랑 바크는 남아서 기지정비를 합니다.


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라케리아 - 今日 22:52

있었습니다! 오늘도 주변을 배회하고 있네요!


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가이우스 - 今日 22:52

아직 남아 있으려나.


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히타 The Heat - 今日 22:52

근데… 굳이 크란도 데려올 필요가 있나? 기지에 놔두는 게 덜 번거롭지 않을까…


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가이우스 - 今日 22:52

오, 있네.


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GM1 - 今日 22:52

그래도 괜찮습니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:52

아니, 데려와야한다.


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가이우스 - 今日 22:52

@ 다가갑니다.


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💲야생동물? - 今日 22:52

@ 야생동물은 창을 들고 주변을 두리번거리고 있습니다.


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0ㅏ논  - 今日 22:52

마스코트다.


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가이우스 - 今日 22:52

헤이.


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히타 The Heat - 今日 22:52

음… (크란의 머리를 이리저리 살펴봄)


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가이우스 - 今日 22:52

@ 한 손을 가볍게 듭니다.


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바나사  - 今日 22:52

지난번의 그 친구다!


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가이우스 - 今日 22:52

다른 개체일수도 있어.


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히타 The Heat - 今日 22:52

일단은 우리 친구들의 거래를 봐야겠군.


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💲야생동물? - 今日 22:52

1D20+99 = 탄소나노튜브 명중 굴림 (1D20+99) > 17[17]+99 > 116


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GM1 - 今日 22:52

그렇습니다. 크란을 두고와도 되겠죠.


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라케리아 - 今日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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가이우스 - 今日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 22:52

명중 +99


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라케리아 - 今日 22:53

폭력적인거바


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GM1 - 今日 22:53

하지만, 크란 머리가 없다면.....


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💲야생동물? - 今日 22:53

100 = 탄소나노튜브 고정 피해


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GM1 - 今日 22:53

크란의 분리된 신체에게 명령을 내릴수도 없겠죠?


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히타 The Heat - 今日 22:53

뭐야, 창이 꼽히니까 절명한 거 같은데.


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가이우스 - 今日 22:53

안 개기는게 좋겠다.


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💲야생동물? - 今日 22:53

@ 야생동물은 창에 꽂힌 끔찍한 괴생명체를 물고 올라옵니다.


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GM1 - 今日 22:53

다섯이서 덤비면 할만할지도 모릅니다.


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가이우스 - 今日 22:53

맛있겠다.


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💲야생동물? - 今日 22:53

@ 그리고는 반가운 얼굴을 보고 고개를 갸우뚱하는군요,


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히타 The Heat - 今日 22:53

식사 중인 것 같은데…


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💲야생동물? - 今日 22:53

WAWA??


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가이우스 - 今日 22:53

@ 가볍게 손을 들어 인사합니다.


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히타 The Heat - 今日 22:54

UwU


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💲야생동물? - 今日 22:54

WA!!!


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가이우스 - 今日 22:54

WAWA.


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라케리아 - 今日 22:54

uwu


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라케리아 - 今日 22:54

날마다 오는 행성 탐사자들이 아니랍니다!


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가이우스 - 今日 22:54

@ 토착생물 머리와 뺨을 몽실몽실 만집니다......


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:54

@ 사사삼공이 이곳의 냉각제를 모두 캐려고 합니다. 반대하는 사람이 있을까요?


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가이우스 - 今日 22:54

WAWA!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:54

@ 직접 캐고싶다?


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라케리아 - 今日 22:54


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라케리아 - 今日 22:54

자동사냥


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가이우스 - 今日 22:54

안반대한다이


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라케리아 - 今日 22:54

찬성합니다


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가이우스 - 今日 22:54

자동사냥 ㄱ


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💲야생동물? - 今日 22:54

@ 야생동물은 가이우스의 손에 뺨을 부비더니 야생동물의 내장을 집어꺼내 그의 앞에 내려놓습니다.


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💲야생동물? - 今日 22:55

wAwA!


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히타 The Heat - 今日 22:55

오, 뭐야. 아무것도 안 줬는데 조공을 준 건가?


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가이우스 - 今日 22:55

오, 고마워.


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가이우스 - 今日 22:55

@ 챙깁니다.


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바나사  - 今日 22:55

무언가 귀중한걸 내어준거 같은 느낌인데?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:55

5D20 천연 냉각제 채취 (5D20) > 59[20,14,4,13,8] > 59


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가이우스 - 今日 22:55

@ 그리고 품에서 집게발을 꺼냅니다.


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가이우스 - 今日 22:55

자, 이거 어때.


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💲야생동물? - 今日 22:55

@ 그리고는 무슨 일이냐는 듯 다시 갸우뚱 거리는군요.


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가이우스 - 今日 22:55

WAWA.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:55

@ 꽤 전문적으로 잘 캐냈군요. 모든 채취분을 크란에게 담았습니다.


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가이우스 - 今日 22:55

WAWAWA!


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히타 The Heat - 今日 22:56

우와, 지게로봇 같은데.


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가이우스 - 今日 22:56

@ 여전히 무슨 뜻인지 잘 모릅니다.


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💲야생동물? - 今日 22:56

@ 야생동물은 미소를 짓더니 고개를 집게발에 쳐박고 마구 우적우적 씹어먹습니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 22:56

건설 로봇 준비 완료!.... 가 아니라... 저 녀석보다 쓸모 있다는 걸 보여주려고 한겁니다. 여러분들이 도움을 주기도 했고요.


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💲야생동물? - 今日 22:56

@ 그리고 가이우스가 한 말을 듣더니 얼굴을 붉힙니다.


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가이우스 - 今日 22:56

@ ?


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💲야생동물? - 今日 22:56

wawawa....


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 62 → 121


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가이우스 - 今日 22:56

WaWa?


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💲야생동물? - 今日 22:57

wa!!!!


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가이우스 - 今日 22:57

WA.


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라케리아 - 今日 22:57

가이우스 씨가 마음에 드나 봐요!


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가이우스 - 今日 22:57

음.


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가이우스 - 今日 22:57

난 여전히 얘가 하는 말을 모르겠어.


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라케리아 - 今日 22:57

예에?!


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라케리아 - 今日 22:57

해당 언어로 기막힌 화술을 구사한 것이


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GM2 - 今日 22:57

가이우스는 성공적으로 토착생물에게 구애를 하는데 성공했습니다.


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라케리아 - 今日 22:57

아니었다는 것입니까?!


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0ㅏ논  - 今日 22:57


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가이우스 - 今日 22:57

엉.


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바나사  - 今日 22:57

테이밍 무엇 ㄷㄷ


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가이우스 - 今日 22:57

뭔가 한 모양인데...


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💲야생동물? - 今日 22:57

@ 야생동물은 가이우스의 다리에 머리를 비빕니다.


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가이우스 - 今日 22:57

음.


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가이우스 - 今日 22:57

뭐 그래...


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히타 The Heat - 今日 22:57

그 와와가 구애의 내용이었냐…?


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라케리아 - 今日 22:58

좋은 게 좋은 거라는 거 아니겠어요~!


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가이우스 - 今日 22:58

그런가본데?


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가이우스 - 今日 22:58

아이구, 착해라.


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가이우스 - 今日 22:58

@ 머리를 뽀담뽀담해줍니다...


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라케리아 - 今日 22:58

얼떨결이지만 성공적인 의사소통이었네요!


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히타 The Heat - 今日 22:58

흠… (생각)


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가이우스 - 今日 22:58

난 토착생물이랑 결혼할 생각까지는 없지만 말이야.


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GM2 - 今日 22:58

좋습니다, 가이우스는 성공적으로 토착생물과 예물을 교환했고 건전한 관계의 다리를 쌓는데 성공했습니다.


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히타 The Heat - 今日 22:58

(크란의 머리를 쳐다보며) wawa…?


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GM2 - 今日 22:58

이제 토착생물과 여러 가치있는 자원들을 교환할 수 있습니다!


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라케리아 - 今日 22:59

그런가요? 어울리는 색 조합이라고 생각했습니다만~!


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✨크란의 머리 - 今日 22:59

뭘 오라가라야.


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✨크란의 머리 - 今日 22:59

난 네 옆에있는데.


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히타 The Heat - 今日 22:59

gaga.


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가이우스 - 今日 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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💲야생동물? - 今日 22:59

@ 야생동물은 히타의 말에 반응하여 주먹감자를 줍니다.


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가이우스 - 今日 22:59

엄청 화났나본데?


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라케리아 - 今日 22:59

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라케리아 - 今日 22:59

WA!


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히타 The Heat - 今日 22:59

아니, 꽤 멀리 있는데 들렸단 말이야?


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히타 The Heat - 今日 23:00

너한테 한 거 아니란다.


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바나사  - 今日 23:00

크란의 머리는 그다지 좋은 예물이 아니었나봐!


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💲야생동물? - 今日 23:00

WA!!!


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가이우스 - 今日 23:00

좋아. 준 물건 잘 받았어.


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가이우스 - 今日 23:00

다음에 보자 친구.


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GM2 - 今日 23:00

토착생물과 교환할 자원이 있습니까?


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가이우스 - 今日 23:00

있음?


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라케리아 - 今日 23:00

남는 천연 냉각제를


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히타 The Heat - 今日 23:00

아, 그렇지 잠깐만.


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라케리아 - 今日 23:00

무엇과 교환해주는지 볼까요?


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가이우스 - 今日 23:00

그거 일리가 있는데.


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히타 The Heat - 今日 23:00

(가방을 뒤적거려서 치킨 통조림 5인분 중 1캔을 꺼내보입니다)


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가이우스 - 今日 23:00

오.


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히타 The Heat - 今日 23:01

먹을 거냐?


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히타 The Heat - 今日 23:01

*토착 생물에게 내밉니다.


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히타 The Heat - 今日 23:01

(당연히 뜯어서)


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가이우스 - 今日 23:01

도와줘?


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히타 The Heat - 今日 23:01

뭐, 통역이라도 가능하다면야.


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가이우스 - 今日 23:01

WAWA!


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히타 The Heat - 今日 23:01

얘 지금 거절하는 몸짓인 거 맞나?


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💲야생동물? - 今日 23:02

@야생동물은 난처한 표정으로 통조림의 냄새를 맡아봅니다.


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가이우스 - 今日 23:02

좀 별로인 모양인데, 먹을 건줄 모르는걸수도 있어.


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라케리아 - 今日 23:02

스트라이크 존에 들지 못한 걸까요?!


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가이우스 - 今日 23:02

아마도... 보통 식성이랑 좀 차이가 있는걸수도 있고.


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💲야생동물? - 今日 23:02

@ 아무래도 가공된 식품보다는 날 것을 더 선호하는 모양입니다


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히타 The Heat - 今日 23:02

*토착생물의 앞에서 팔을 날개처럼 만들고 봙봙봙~ 닭소리 흉내를 냅니다.


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가이우스 - 今日 23:02

좋아, 친구.


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가이우스 - 今日 23:02

그럼 이건 어때.


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💲야생동물? - 今日 23:02

wa....


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가이우스 - 今日 23:02

@ 대 게장 스를 내밉니다.


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라케리아 - 今日 23:02

게장 스


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가이우스 - 今日 23:02

기끟이...!


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라케리아 - 今日 23:03

따람라!


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바나사  - 今日 23:03

대 게장 스


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💲야생동물? - 今日 23:03

@ 그래도 히타가 흉내내는 것을 지켜보다가 방긋 웃는군요.


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가이우스 - 今日 23:03

헤, 요놈 봐라.


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히타 The Heat - 今日 23:03

뭐, 치킨 싫어하면 걍 우리가 식량으로 쓰는 수밖에.


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💲야생동물? - 今日 23:03

@ 히타에 대한 경계가 다소 풀린 것 같습니다.


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가이우스 - 今日 23:03

히타 형제가 조금 마음에 들었나본데.


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가이우스 - 今日 23:03

만져볼래?


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가이우스 - 今日 23:03

말랑말랑해.


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라케리아 - 今日 23:03

히타 씨의 신체는 꽤 많은 사람들이


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라케리아 - 今日 23:04

마음에 들어하는 것 같지만요!


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가이우스 - 今日 23:04

그건 그렇지.


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라케리아 - 今日 23:04

한 명 정도 더 늘어나도


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라케리아 - 今日 23:04

이상할 것 같지는 않네요~!


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히타 The Heat - 今日 23:04

아까 가운뎃 손가락 날린 건 내가 아는 토속적인 손가락 욕설 아니었나…?


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💲야생동물? - 今日 23:04

@ 야생동물은 대 게장 스의 냄새를 킁킁 맡더니 한입 먹어보고 방긋 웃습니다.


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가이우스 - 今日 23:04

하지만 신체를 마음에 들어하는것보다, 영혼을 마음에 들어하는게 더 가치있지.


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가이우스 - 今日 23:04

음, 그건 맞아.


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가이우스 - 今日 23:04

근데 히타 형제가 춤추는게 재밌었나봐.


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가이우스 - 今日 23:04

좋아, 물건 좀 바꾸자고.


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가이우스 - 今日 23:04

WA!


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💲야생동물? - 今日 23:05

@ 야생동물은 여러분들이 지니고 있는 냉각제의 기운에 관심을 보이는 것 같습니다.


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히타 The Heat - 今日 23:05

날고기를 선호한다는 점은 알았으니 됐군.


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가이우스 - 今日 23:05

냉각제가 가지고 싶은가본데.


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바나사  - 今日 23:05

우리가 수집한 냉각제에 관심이 있나봐.


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가이우스 - 今日 23:05

크란에서 좀 꺼내봐.


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라케리아 - 今日 23:05

얼음집의 형태를 유지할 때 쓰는 거 말이죠!


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히타 The Heat - 今日 23:05

크란! wa wa!


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💲야생동물? - 今日 23:05

WAWA!


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라케리아 - 今日 23:05

WA! 크란!


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가이우스 - 今日 23:05

WA!!!


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✨크란의 머리 - 今日 23:05

왔다 어쩔래(실려왔음)


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히타 The Heat - 今日 23:05

*크란-보따리에서 냉각제를 20개 정도 꺼내봅니다.


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💲야생동물? - 今日 23:06

@ 야생동물은 크란의 머리를 보더니 입맛을 다시면서...


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가이우스 - 今日 23:06

!


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✨크란의 머리 - 今日 23:06

야...야! 너무 가까인 주지마!


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가이우스 - 今日 23:06

@ 와와를 진정시킵니다.


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라케리아 - 今日 23:06

크란 군에게서 줄줄 새어나오고 있는 이거,


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✨크란의 머리 - 今日 23:06

고기인줄 알거 아냐!


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가이우스 - 今日 23:06

WAWA.


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히타 The Heat - 今日 23:06

*위협적으로 발을 한 번 구릅니다.


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✨크란의 머리 - 今日 23:06

나 암모니아야 저리가!


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히타 The Heat - 今日 23:06

*고개를 절레절레


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라케리아 - 今日 23:06

토착 생물이 군침을 다시는 것 같아요!


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가이우스 - 今日 23:06

WAWA...


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가이우스 - 今日 23:06

@ 크란을 먹는 시늉을 합니다.


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가이우스 - 今日 23:06

GAGA!


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💲야생동물? - 今日 23:06

@ 히타의 발구릉에 놀라서 깜짝 튀어오르더니 가이우스의 수신호를 보고 진정합니다.


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가이우스 - 今日 23:06

으웩.


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가이우스 - 今日 23:06

@ 하는 소리를 냅니다.


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가이우스 - 今日 23:07

알겠지 친구?


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바나사  - 今日 23:07

맛이 없다는걸 표현한거겠지...


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히타 The Heat - 今日 23:07

*크란은 뒤로 숨기고 냉각제를 내밉니다.


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가이우스 - 今日 23:07

난 비스트마스터가 아닌데.


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💲야생동물? - 今日 23:07

@ 야생동물은 고개를 끄덕인 후 냉각제 20개를 바라보더니...


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💲야생동물? - 今日 23:08

@ 독성 화합물 1개, 동위원소 1개, 암흑 물질 1개, 변이체 표본 1개


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💲야생동물? - 今日 23:08

를 위장에서 끄집어내 뱉어냅니다.


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라케리아 - 今日 23:08

크란 군, 떨고 있지 않죠?


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히타 The Heat - 今日 23:08

와, 뭘 많이 토해내는데.


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✨크란의 머리 - 今日 23:08

나 더 이상 떨것도 없어.


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💲야생동물? - 今日 23:08

@ 구웨에에엑


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라케리아 - 今日 23:08

지금부터 하나씩 크란 군과


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라케리아 - 今日 23:08

함께하게 될 것 같은데요~!


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가이우스 - 今日 23:08

오, 좋아.


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가이우스 - 今日 23:08

고마워 친구!


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바나사  - 今日 23:08

항상 짐을 가지고 다녀줘서 고마워 크란!


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가이우스 - 今日 23:09

@ 와와를 쓰다듬어줍니다...


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 121 → 119


[ ✨크란의 머리 ] 독성 화합물 : 0 → 0


[ ✨크란의 머리 ] 변이체 표본 : 0 → 1


[ ✨크란의 머리 ] 암흑 물질 : 0 → 1


[ ✨크란의 머리 ] 동위원소 : 0 → 1


[ ✨크란의 머리 ] 독성 화합물 : 0 → 1


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 119 → 101


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라케리아 - 今日 23:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 23:09

크란 보따리가 뭔가 늘었다.


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가이우스 - 今日 23:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨크란의 머리 - 今日 23:09

크아아악


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바나사  - 今日 23:09

간접적인 타액교환 ㄷㄷㄷ


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✨크란의 머리 - 今日 23:09

그런 흐물흐물한걸 넣으려는 건 아니지?


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가이우스 - 今日 23:09

먹을거에 대한 교환은 없니?


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히타 The Heat - 今日 23:09

뭐야왜우는거야소난다넣을게


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✨크란의 머리 - 今日 23:09

심지어 저 위장에 있던걸?


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💲야생동물? - 今日 23:09

 [편집 완료]


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라케리아 - 今日 23:09

토착 생물의 위장 안에 있었다는 건,


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라케리아 - 今日 23:09

크란 군의 위장에 들어가도


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라케리아 - 今日 23:10

안전하다는 뜻이네요~!


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GM2 - 今日 23:10

각 표본들은 야생동물의 타액과 위액으로 끈적끈적합니다.


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라케리아 - 今日 23:10

즉시 채택합니다!


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히타 The Heat - 今日 23:10

소화액은 없는 것 같은데? 그냥 다 타액이랑 비슷해.


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GM1 - 今日 23:10

GM으로서 힌트를 드리자면 조금 더 적극적으로 많이 교환해도 됩니다


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GM1 - 今日 23:10

냉각제는 많습니다


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히타 The Heat - 今日 23:10

가진게 탄환 1935억발밖에 없다.


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가이우스 - 今日 23:10

@ 냉각제 50개를 꺼냅니다.


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라케리아 - 今日 23:10

냉각제를 방한 장비 5인분 만들


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가이우스 - 今日 23:10

이거 교환할까?


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라케리아 - 今日 23:10

분량만 남겨두고 쓰기...? 좋읍니다


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가이우스 - 今日 23:10

@ 불편하므로 51개 꺼냅니다.


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바나사  - 今日 23:10

우리 냉각제를 얼마나 남겨야하지?


[ ✨크란의 머리 ] 천연 냉각제 : 101 → 50


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가이우스 - 今日 23:11

걱정 말라고.


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가이우스 - 今日 23:11

삼공이가 많이 캐줄거야.


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라케리아 - 今日 23:11

인당 열 개가 필요했답니다!


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💲야생동물? - 今日 23:11

@ 그을린 핵 5개, 독성 화합물 2개, 동위원소 2개, 암흑 물질 2개, 변이체 표본 3개  [편집 완료]


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가이우스 - 今日 23:11

좋아! 고마워 친구.


[ ✨크란의 머리 ] 그을린 핵 : 7 → 12


[ ✨크란의 머리 ] 독성 화합물 : 1 → 2


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바나사  - 今日 23:11

50개면 충분하겠네!


[ ✨크란의 머리 ] 동위원소 : 1 → 2


[ ✨크란의 머리 ] 암흑 물질 : 1 → 2


[ ✨크란의 머리 ] 변이체 표본 : 1 → 4


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가이우스 - 今日 23:11

@ 눈높이를 맞추고 머리와 뺨을 만져줍니다...


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가이우스 - 今日 23:11

@ 고양이를 다루는 것 같습니다.


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히타 The Heat - 今日 23:11

아니 교환하는 건 좋은데, 쟤는 저렇게 많이 뱃속에 어떻게 갖고 다니는 거지?


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가이우스 - 今日 23:11

몰라.


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✨크란의 머리 - 今日 23:12

@ 크란이 눈을 피합니다.


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라케리아 - 今日 23:12

다른 공간으로 연결되는 것이 아닐까요!


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💲야생동물? - 今日 23:12

@ 뱉어내려다가 잘 안나오자 목구멍에 주먹을 넣고 억지로 토해냅니다.


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히타 The Heat - 今日 23:12

우주를 집어삼키는 분홍 곰팡이 괴물처럼 속에 블랙홀이라도 있는 건가…


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가이우스 - 今日 23:12

어이구.


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라케리아 - 今日 23:12

마치 내부에 접혀있는 광활한 공간이


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라케리아 - 今日 23:12

존재하는 것처럼 말이지요~!


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✨크란의 머리 - 今日 23:12

다시 한번 말하는데 난 저거 안된다.


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💲야생동물? - 今日 23:12

@ 독성 화합물 1개, 동위원소 1개, 암흑 물질 1개, 변이체 표본 1개가 추가로 튀어나옵니다.


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바나사  - 今日 23:12

무슨 주머니 같은게 따로 있는거 아닐까?


[ ✨크란의 머리 ] 독성 화합물 : 2 → 3


[ ✨크란의 머리 ] 동위원소 : 2 → 3


[ ✨크란의 머리 ] 암흑 물질 : 2 → 3


[ ✨크란의 머리 ] 변이체 표본 : 4 → 5


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히타 The Heat - 今日 23:12

저런 엄청난 창 같은 걸 가지고 다닐 기술력으로 가방이나 만드는 게 나을 텐데 말이지…


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가이우스 - 今日 23:12

@ 야생동물을 안아올려서 둥기둥기 해줍니다.......


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라케리아 - 今日 23:13

어쩌면 우주 어딘가에서는...


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💲야생동물? - 今日 23:13

@ 야생동물의 입에서 흘러나온 타액이 가이우스에게 뚝뚝 떨어집니다.


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라케리아 - 今日 23:13

저 토착 생물을 포획해서


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라케리아 - 今日 23:13

아공간 가방 같은 걸 제작하려는 밀렵꾼들이 존재할지도 모르죠!


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히타 The Heat - 今日 23:13

흠… 일리가 있어.


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가이우스 - 今日 23:13

뭐 이 정돈 괜찮지.


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라케리아 - 今日 23:13

크란 군에게도 아공간 가방의 자질이 있어요!


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가이우스 - 今日 23:13

@ 놔줍니다.


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✨크란의 머리 - 今日 23:13

이미 탄약 보관통이 그런 방식으로 제작되고 있지 않아?


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💲야생동물? - 今日 23:13

@ 야생동물은 사냥한 괴생명체를 가리킵니다.


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가이우스 - 今日 23:13

먹을 걸 잔뜩 챙겨서 기분 좋겠네 친구.


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💲야생동물? - 今日 23:13

WAWA!


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가이우스 - 今日 23:13

오우.


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가이우스 - 今日 23:13

WAWA!


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라케리아 - 今日 23:14

WA!


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가이우스 - 今日 23:14

@ 챙깁니다.


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히타 The Heat - 今日 23:14

저걸 구해다 주면 좋아하겠군.


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가이우스 - 今日 23:14

이런걸 좋아하는 모양이야.


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라케리아 - 今日 23:14

날것을 찾게 되거든 앞으로도 잔뜩 가져오도록 하죠~!


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GM1 - 今日 23:14

이곳에서의 볼 일은 다본 모양입니다.


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💲야생동물? - 今日 23:14

@ 좋습니다, 당장은 야생동물의 위장에는 남은 자원이 존재하지 않는 것 같습니다.


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라케리아 - 今日 23:14

크란 군, 이 애매한 경사를 보면 미끄러져서 가고 싶지 않나요?


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히타 The Heat - 今日 23:14

사사삼공은 얼마나 채집을 했지?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:15

5번의 시도 끝에 59개를 채집하였죠.


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라케리아 - 今日 23:15

튕겨나가는 걸 막는 레일은 없습니다만.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:15

이 수치는 평균 이상임을 뜻합니다.


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히타 The Heat - 今日 23:15

훌륭하군.


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바나사  - 今日 23:15

평균 이상으로 잘하는데!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:15

기지로 돌아갑니까?


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가이우스 - 今日 23:15

돌아가자.


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가이우스 - 今日 23:15

다음에 보자고 WAWA.


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히타 The Heat - 今日 23:15

저 토착생물의 배가 홀쭉해진 걸 보니 더 교환할 건 없는 모양이야.


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히타 The Heat - 今日 23:15

buy.


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💲야생동물? - 今日 23:16

WAWA~!


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바나사  - 今日 23:16

잘있어! 토착생물아!


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라케리아 - 今日 23:16

필요한 재료들이 더욱 모인 것 같네요!


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가이우스 - 今日 23:16

@ 돌아갑니다.


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:17

이 재료들로 무엇을 하실 생각입니까?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:17

꽤 다양한 재료가 모였습니다.


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😀리튼 - 今日 23:17

돌아왔구나? 슬슬 날이 저무니까 더이상 밖을 탐색하는 것은 위험할거야.


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가이우스 - 今日 23:17

있는걸론 내가 요리를 해주기로 하고.


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히타 The Heat - 今日 23:17

일단은 그 저온방호장비가 목적이었지.


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가이우스 - 今日 23:17

크란의 팔을 저기 두니 음식같잖아.


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라케리아 - 今日 23:17

재료가 모이면, 방한 장비를 다함께 만들기로 했답니다!


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바나사  - 今日 23:17

재료가공, 요리, 긴휴식 정도를 하면 되는거네!


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:18

어쩌면 일행을 더 강하게 하는 것도 좋은 방법으로 보입니다.


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히타 The Heat - 今日 23:18

강하게?


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⚔️🔍사사삼공 - 今日 23:18

장비 강화라든가 뭐 없습니까?


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라케리아 - 今日 23:18

실수로 크란 군이 섞여 가공되지 않게 주의해야겠어요~!


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히타 The Heat - 今日 23:18

흠… 마침 재료가 33333…


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가이우스 - 今日 23:18

장비 강화도 좋지. 가능하다면 말이야.


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라케리아 - 今日 23:18

아논 양, 저번의 연결망에 다시 접속해볼 수 있나요?


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😀리튼 - 今日 23:18

재료가 모두 모였다면 연구 업그레이드를 진행할 수 있어.


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히타 The Heat - 今日 23:18

1회분은 되는군.


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😀리튼 - 今日 23:19

이전처럼 아논이 딥다이브에 성공하면 말이지!


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😀리튼 - 今日 23:19

반중력로를 가동해야해서 재료가 필요하고 말이야.


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0ㅏ논  - 今日 23:19

좋아.


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GM2 - 今日 23:19

오늘치 교환한 자원을 연구 업그레이드에 소모하시겠습니까?


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히타 The Heat - 今日 23:20

물론!


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라케리아 - 今日 23:20

마침 잘 되었네요! 두근거림을 회로에 품고 도전해보아요!


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바나사  - 今日 23:20

오늘은 어떤 능력을 뽑을까!


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😀리튼 - 今日 23:20

준비됐지, ㅇㅏ논? 그럼... 접속 시작이야!


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0ㅏ논  - 今日 23:20

@ 접속을 합니다...


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히타 The Heat - 今日 23:20

또 무슨 기상천외한 효과가 주어질지 약간 두근거리는군.


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가이우스 - 今日 23:20

@ 기대합니다...


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😀리튼 - 今日 23:21

보자... 오늘의 연결 지점은! 저쪽이야, 아논!


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😀리튼 - 今日 23:21

저번처럼 부탁할게!


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라케리아 - 今日 23:21

저번에 히타 씨가 손에 넣은-


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라케리아 - 今日 23:21

옷을 수영복으로 바꿀 잠재력을 가진 그 능력


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라케리아 - 今日 23:21

정말 굉장했는데 말이죠!


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0ㅏ논  - 今日 23:21

@ 수영하듯 정보에 다가갑니다.


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😀리튼 - 今日 23:21

아논 연구 굴림 > 연구 조건에 만족하면 딥다이브 1D20에 도전할 수 있습니다. 숫자 굴림이 클수록 연구 성과에 영향을 받습니다. ~5: 파티에게 1d100 1개씩, 6~10: 파티 전원에게 1d100 1개씩 서로 교환할 수 있다., 11~15 파티 전원에게 1d100 1개(교환O)+자신에게 재굴림권, 16~19: 파티 전원에게1d100 1개 및 재굴림권, 20: 파티 전원에게 1d100 2개(교환불가)


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히타 The Heat - 今日 23:21

과연…


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0ㅏ논  - 今日 23:21

1D20  (1D20) > 2


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0ㅏ논  - 今日 23:21

음....


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0ㅏ논  - 今日 23:21

@ 고양감?


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라케리아 - 今日 23:21

오늘의 1d100은~!


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바나사  - 今日 23:21

고양감 할만할듯?


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GM1 - 今日 23:22

오늘 세션 재밌었다면 고양감 허용해드립니다


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라케리아 - 今日 23:22


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GM1 - 今日 23:22

재밌었나요??????????????????????


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0ㅏ논  - 今日 23:22

ㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 今日 23:22


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0ㅏ논  - 今日 23:22

당빠죠


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라케리아 - 今日 23:22

사랑해요


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GM1 - 今日 23:22

오케이 이번만입니다


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가이우스 - 今日 23:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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😀리튼 - 今日 23:22

좋아, 연결이 불안정했군... 다시 새 지점이야, 아논!


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0ㅏ논  - 今日 23:22

1d20 (1D20) > 2


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가이우스 - 今日 23:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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😀리튼 - 今日 23:22

?  [편집 완료]


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GM1 - 今日 23:22

?


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히타 The Heat - 今日 23:22

ㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 23:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM1 - 今日 23:22

ㅋㅋ


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0ㅏ논  - 今日 23:22

아오


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GM1 - 今日 23:22

나와라


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라케리아 - 今日 23:22

2등도 잘한 거야 2등도 잘한 거야


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바나사  - 今日 23:22

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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바나사  - 今日 23:22

제가 고양감 하나


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가이우스 - 今日 23:22

2등도 잘한거야 2등도 잘한거야


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히타 The Heat - 今日 23:22

오늘의 세션은 재미재미가 있었을 예정


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바나사  - 今日 23:22

써드리겠습니다


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가이우스 - 今日 23:22

재미재미재미


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바나사  - 今日 23:22

저도 재밌었으니 써도 돼죠??????


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GM1 - 今日 23:22

오늘 세션은 더블재미가 있었나요???


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라케리아 - 今日 23:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 23:23

오케이~~


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바나사  - 今日 23:23

재미재미가 있었다~~~


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GM1 - 今日 23:23

재미-재미


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가이우스 - 今日 23:23

예스~


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GM1 - 今日 23:23

ㄱㄱ!


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0ㅏ논  - 今日 23:23

사실 매 세션이 더 재밌어지는 진화하는 세션입니다.


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GM1 - 今日 23:23


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GM1 - 今日 23:23

ㄱㄱㄱ


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히타 The Heat - 今日 23:23

오늘의 세션은 재미재미재미가 있었을 예정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 23:23

좋습니다 더블 재미까지만 허락하겠습니다.


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0ㅏ논  - 今日 23:23

1d20 (1D20) > 7


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라케리아 - 今日 23:23

세션이 친절하고 크란이 맛있어요


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0ㅏ논  - 今日 23:23

좋다.


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GM1 - 今日 23:23

좋습니다.


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GM2 - 今日 23:23

6~10: 파티 전원에게 1d100 1개씩 서로 교환할 수 있다.


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GM1 - 今日 23:23

연결을 종료합니다.


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가이우스 - 今日 23:23


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바나사  - 今日 23:23

교환 가능하니 조아쓰


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라케리아 - 今日 23:24

1d100 오늘에~!~! 파워~!~! (1D100) > 52


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라케리아 - 今日 23:24

5252


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바나사  - 今日 23:24

1d100 (1D100) > 16


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0ㅏ논  - 今日 23:24

1d100 (1D100) > 57


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😀사사삼공 - 今日 23:24

엄청난 연산이 있었던 것 같습니다. 괜찮으십니까?


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히타 The Heat - 今日 23:24

1d100 가챠 (1D100) > 21


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0ㅏ논  - 今日 23:24

좀 힘들긴 했다.


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가이우스 - 今日 23:24

1D100  (1D100) > 86


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GM1 - 今日 23:24

100을 띄우면 무서운 일이 일어납니다만... 그런 일은 없었군요


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가이우스 - 今日 23:24

수고했어 자매. 역시 대단하다니까.


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가이우스 - 今日 23:24

@ 아논을 쓰담뽀담합니다...


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😀리튼 - 今日 23:24

라케리아 52 > [레인저2] 레인저의 전문성 요소, 레인저의 지구력을 얻습니다.


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😀리튼 - 今日 23:24

바나사 16 > [로그6] 로그의 5레벨 요소 [놀라운 회피]를 얻습니다. 당신은 눈에 보이는 공격자에게 물리적 공격을 받아 명중되었을 때, 반응 행동으로 그 피해에 저항하여 피해량을 절반으로 만들 수 있습니다. (저항은 중첩되지 않습니다) 이 요소를 사용하기 위해서 당신은 무의식, 붙잡힘, 마비 상태가 아니어야 합니다.


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라케리아 - 今日 23:24


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😀사사삼공 - 今日 23:24

노올라운 회피


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😀리튼 - 今日 23:24

아논 57 > [레인저7] 레인저의 전문성 요소, 질주자를 얻습니다.


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가이우스 - 今日 23:25

@ 어딜 쓰담뽀담하는지는 말하지 않겠습니다.


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😀리튼 - 今日 23:25

히타 21 > [위자드1] 위자드 1레벨 요소 [전문성]을 얻습니다. 1레벨부터 위자드 숙련 기술 중 하나를 선택해 숙련 보너스를 2배로 적용받습니다. ● 추가로 당신은 지혜 기반 기술인 [자연학, 종교학, 의학] 판정을 할 때, 지혜 대신 지능 보정치를 사용할 수 있습니다. (숙련되지 않았어도 적용 가능)


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라케리아 - 今日 23:25

전문 성


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😀리튼 - 今日 23:25

가이우스 86 > [팔라딘6] 팔라딘 1레벨 주문, 강제 결투를 배웁니다. 짧은 휴식당 1회 무료 시전합니다.


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😀사사삼공 - 今日 23:25

?


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히타 The Heat - 今日 23:25

어째 위자드 기술만 얻는 모양새인데


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가이우스 - 今日 23:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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히타 The Heat - 今日 23:25

자 그럼 이걸…


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😀사사삼공 - 今日 23:25

넌 위자드란다 해리


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바나사  - 今日 23:25

놀라운 회피 가져가실분?


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바나사  - 今日 23:25

어차피 격노가 참관타 저항이라


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히타 The Heat - 今日 23:25

누가 어떻게 얻을지 다음주까지 고민하는 걸로 하는 게 어떨까…


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바나사  - 今日 23:25

중복이야...


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가이우스 - 今日 23:25

아뇨, 전 소서러에 가까워요.


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GM1 - 今日 23:25

좋습니다.


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라케리아 - 今日 23:25

좋습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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😀리튼 - 今日 23:26

좋아, 다들 고민해보라구!


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가이우스 - 今日 23:26

좋습니다


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가이우스 - 今日 23:26

오늘 세션 좋았다


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바나사  - 今日 23:26

좋습니다


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GM1 - 今日 23:26

남은 내용은 DISCORD에서 진행하도록 하겟습니다 감사합니다


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가이우스 - 今日 23:26

저 솔직히 말할게요


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GM1 - 今日 23:26

수구수구


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바나사  - 今日 23:26

쥐쥐


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GM2 - 今日 23:26

그렇다면 아논의 연구를 마지막으로... 오늘 세션은 여기까지입니다.


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GM1 - 今日 23:26

MAL


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가이우스 - 今日 23:26

하루 잡아서 하루종일 아내들이랑 이야기만해도 재밌음


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라케리아 - 今日 23:26

발하님 포트 체고에요!!!!!!!!


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가이우스 - 今日 23:26

ㅇㅈ?


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GM2 - 今日 23:26

영광입니다


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0ㅏ논  - 今日 23:26

최고!!!


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가이우스 - 今日 23:26

아 혹시


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GM1 - 今日 23:26

음?


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가이우스 - 今日 23:26

새 프로토젠 메이드


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가이우스 - 今日 23:26

직접 그리신거임?


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GM2 - 今日 23:26


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가이우스 - 今日 23:26

개꼴리는데정상임?


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히타 The Heat - 今日 23:26

으흐흐


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GM1 - 今日 23:26

그것은 DISCORD로


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히타 The Heat - 今日 23:27

비릿하게 웃으며 녹화를 종료합니다...


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가이우스 - 今日 23:27

ㅇㅋ